BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Voie de la Miséricorde

Tradition du Moine, DD5 (Chaudron de Tasha)

Les moines de la voie de la miséricorde apprennent à manipuler la force vitale des autres pour apporter de l'aide à ceux qui en ont besoin. Ce sont des médecins errants pour les pauvres et les blessés. Cependant, à ceux qu'ils ne peuvent aider, qu'ils soient malades ou mauvais, ils apportent une fin rapide, comme un acte de miséricorde. Ceux qui suivent cette voie peuvent être d'humbles membres d'un ordre religieux, dispensant leurs services à ceux qui en ont le plus besoin tout en faisant de sombres choix ancrés dans la réalité plutôt que dans l'idéalisme. Certains sont des guérisseurs à la voix douce, aimés de leur communauté, tandis que d'autres sont les exécutants masqués de macabres miséricordes. Ces moines portent généralement des vêtements de cérémonies simples avec de grands capuchons et ils cachent souvent leur visage avec des masques, se présentant comme les porteurs sans visage de la vie et de la mort.

Instruments de miséricorde
Au niveau 3, vous maîtrisez les compétences Intuition et Médecine, ainsi que le kit d'herboriste. Vous obtenez également un masque spécial, que vous portez souvent lorsque vous utilisez les capacités de cette sous-classe. Vous choisissez son apparence, ou vous la déterminez au hasard avec la table suivante.
D6 Apparence du masque
1 Corbeau
2 Blanc et noir
3 Visage qui pleure
4 Visage qui rit
5 Crâne
6 Papillon

Main guérisseuse
Egalement au niveau 3, votre toucher mystique peut soigner les blessures. Au prix d'une action, vous pouvez dépenser 1 point de ki pour toucher une créature et lui restaurer un nombre de points de vie égal à un jet de votre dé d'Arts martiaux + votre modificateur de Sagesse. Si vous utilisez Déluge de coups, vous pouvez remplacer l'une des frappes à mains nues par une utilisation de cette capacité sans dépenser un point de ki pour guérir.

Main contaminante
Toujours au niveau 3, vous utilisez votre ki pour infliger des blessures. Lorsque vous touchez une créature lors d'une attaque à mains nues, vous pouvez dépenser 1 point de ki pour infliger un nombre de dégâts nécrotiques égal à un jet de votre dé d'Arts martiaux + votre modificateur de Sagesse. Vous ne pouvez utiliser cette capacité qu'une seule fois à chacun de vos tours.

Toucher du médecin
Au niveau 6, vous pouvez administrer des remèdes encore plus puissants par le toucher mais, si vous le jugez nécessaire, vous pouvez aussi utiliser vos connaissances pour nuire. Lorsque vous utilisez Main guérisseuse sur une créature, vous pouvez également mettre fin à une maladie ou à l'une des conditions suivantes qui affectent la créature : aveuglé, assourdi, paralysé, empoisonné ou étourdi. Lorsque vous utilisez Main contaminante sur une créature, vous pouvez infliger à la créature la condition empoisonnée jusqu'à la fin de votre prochain tour.

Déluge de guérison et de contamination
Au niveau 11, vous pouvez maintenant provoquer un déluge de réconfort ou de souffrance. Lorsque vous utilisez Déluge de coups, vous pouvez désormais remplacer chacune des frappes à mains nues par une utilisation de votre Main guérisseuse, sans dépenser un point de ki pour guérir. De plus, lorsque vous frappez à mains nues avec Déluge de coups, vous pouvez utiliser Main contaminante avec cette frappe sans dépenser le point de ki de Main contaminante. Vous ne pouvez toujours utiliser Main contaminante qu'une seule fois par tour.

Main de l'ultime miséricorde
Au niveau 17, votre maîtrise de l'énergie vitale ouvre la porte de l'ultime miséricorde. Au prix d'une action, vous pouvez toucher le corps d'une créature morte dans les dernières 24 heures et dépenser 5 points de ki. La créature revient alors à la vie, récupérant un nombre de points de vie égal à 4d10 + votre modificateur de Sagesse. Si la créature est morte alors qu'elle était soumise à l'une des conditions suivantes, elle ressuscite sans celles-ci : aveuglé, assourdi, paralysé, empoisonné et étourdi. Une fois que vous avez utilisé cette capacité, vous devez terminer un repos long avant de pouvoir l'utiliser à nouveau.

Comments

Please Login in order to comment!