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Voie du Dragon Ascendant

Tradition du Moine, DD5 (Unearthed Arcana)

Les moines qui suivent la voie du dragon ascendant vénèrent la puissance et la grandeur des dragons. Ils modifient leur propre ki pour résonner avec la puissance draconique, le canalisant pour augmenter leurs prouesses au combat, voler dans les airs et renforcer leurs alliés. En tant que partisan de cette tradition monastique, vous décidez comment vous avez débloqué le pouvoir des dragons grâce à votre ki. La table ci-dessous offre certaines possibilités.
D6 Origine
1 Vous avez perfectionné vos capacités en observant un dragon et en alignant votre ki avec son pouvoir de modification du monde.
2 Un dragon a personnellement joué un rôle actif dans la formation de votre énergie intérieure.
3 Vous avez étudié dans un monastère où un dragon a enseigné ces capacités il y a des siècles.
4 Vous avez passé de longues périodes à méditer dans la région d'influence du repaire d’un dragon ancien absorbant sa magie ambiante.
5 Vous avez trouvé un parchemin écrit en draconique qui contenait de nouvelles techniques inspirantes.
6 Après un rêve qui comportait un drakéide à cinq mains, vous vous êtes réveillé avec un ki modifié, reflétant les souffles des dragons.

Disciple draconique
Au niveau 3, vous pouvez utiliser votre ki pour imprégner vos frappes à mains nues de l’énergie du souffle d'un dragon. Vous bénéficiez des avantages suivants :
  • Lorsque vous infligez des dégâts à une cible avec une frappe à mains nues, vous pouvez changer le type de dégâts en acide, froid, feu, foudre ou poison.
  • Si vous ne le pouvez pas déjà, vous apprenez à parler, lire et écrire le draconique.
  • Si vous échouez à un jet de Charisme (Intimidation) ou Charisme (Persuasion), vous pouvez utiliser votre réaction pour relancer le jet, alors que vous exploitez la puissante présence des dragons. Une fois que cette capacité a transformé un échec en succès, vous ne pouvez plus l'utiliser avant d'avoir terminé un repos long.

Souffle du dragon
Egalement au niveau 3, lorsque vous effectuez l'action Attaquer à votre tour, vous pouvez remplacer l'une des attaques par une exhalation d'énergie draconique dans un cône de 6 mètres ou une ligne de 9 mètres de 1,50 mètre de large (à votre choix). Choississez un type de dégâts : acide, froid, feu, foudre ou poison. Toute créature dans la zone doit effectuer un jet de sauvegarde de Dextérité contre votre DD de sauvegarde de ki, subissant des dégâts du type choisi égaux à deux jets de votre dé d'Arts martiaux en cas d'échec, ou la moitié de ces dégâts en cas de réussite. Au niveau 11, les dégâts de votre souffle augmentent à trois jets de votre dé de dégâts d'Arts martiaux. Vous pouvez utiliser cette capacité un nombre de fois égal à votre bonus de maîtrise, et vous récupérez toutes les utilisations dépensées lorsque vous terminez un repos long.
Si vous n'avez plus aucune utilisation disponible, vous pouvez dépenser 1 point de ki pour utiliser de nouveau cette capacité.

Ailes déployées
Au niveau 6, lorsque vous utilisez votre capacité de Déplacement aérien, vous pouvez déployer des ailes spectrales draconiques de votre dos qui disparaissent à la fin de votre tour. Tant que les ailes existent, vous avez une vitesse de vol égale à votre vitesse de marche. Vous pouvez utiliser cette capacité un nombre de fois égal à votre bonus de maîtrise, et vous récupérez toutes les utilisations dépensées lorsque vous terminez un repos long.
Si vous n'avez plus aucune utilisation disponible, vous pouvez dépenser 1 point de ki pour utiliser de nouveau cette capacité.

Aspect du Grand ver
Au niveau 11, la puissance de votre ki draconique rayonne maintenant de vous, protégeant vos alliés contre le mal et punissant quiconque lève les armes contre eux. Par une action bonus, vous pouvez créer une aura de puissance draconique qui rayonne à 9 mètres de vous pendant 1 minute. Choisissez un type de dégâts parmi acide, de froid, de feu, de foudre ou de poison. Pendant toute la durée, vous bénéficiez des effets suivants :
  • Vous et vos alliés au sein de votre aura gagnez une résistance au type de dégâts choisi.
  • Des vagues d’énergie destructives émanent de vous et de vos alliés lorsque l'un de vous est attaqué. Lorsque vous ou l'un de vos alliés dans la zone de l'aura êtes touché par une attaque effectuée par une autre créature dans la zone de l'aura, la cible touchée peut utiliser sa réaction pour infliger une quantité de dégâts du type choisi égale à votre dé de dégâts d’Arts martiaux à l'attaquant.
Une fois que vous avez utilisé cette action bonus, vous ne pouvez utiliser cette capacité avant d'avoir terminé un repos long. Si vous n'avez plus aucune utilisation disponible, vous pouvez dépenser 4 points de ki pour utiliser de nouveau cette capacité.

Aspect ascendant
Au niveau 17, votre ki draconique atteint son apogée. Vous bénéficiez des avantages suivants :
  • Vous bénéficiez d'une vision aveugle jusqu'à 9 mètres. Dans cette portée, vous pouvez effectivement voir tout ce qui n'a pas un abri total, même si vous êtes aveuglé ou dans des ténèbres. De plus, vous pouvez voir une créature invisible dans cette portée, à moins que la créature ne réussisse à se cacher de vous.
  • Lorsque vous infligez des dégâts à une créature avec votre Souffle du dragon, l'énergie s'accroche à la cible. Au début de chacun des tours de la créature, elle subit des dégâts du type de votre souffle égaux à un jet de votre dé d’Arts martiaux. À la fin de son tour, la créature peut répéter le jet de sauvegarde, mettant fin à l'effet sur elle-même en cas de succès.
  • Lorsque vous activez votre Aspect du Grand ver, la fureur draconique explose en vous. Choisissez n'importe quel nombre de créatures que vous pouvez voir dans votre zone d’aura. Ces créatures subissent chacune 4d10 dégâts d'acide, de froid, de feu, de foudre ou de poison (au choix).

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