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Khar Drakk, Le titan des mers

Gouvernement

Royauté
Le roi règne en maître absolu, appuyé par son conseiller et du conseil des anciens.

Industrie

La citadelle produit les armes les plus exceptionnelles des royaumes. Elle produit peu de produits en comparaison d'autres nations mais les meilleures armes, armures et équipement liés à la guerre viennent bien de Khar Drakk.

Infrastructure

Le Bateau amiral est une citadelle-nation naine.

Guildes et Factions

La guilde majeure est celle des navigateurs, suivie de près par celle des forgerons.

Architecture

Le bateau mère se visualise de l'extérieur sur trois étages:

  • Le pont principal constitue la partie la plus étendue du bateau mère. Il est composé de bois magiquement traité

Fortifications:
Deux tours latérales de moyenne taille par rapport à la structure du vaisseau. Elles arrivent à hauteur du second pont.
Quatres tours de plus petite taille réparties en carré par rapport à la structure du vaisseau.
  • Le second pont ou "petit pont" suit les courbes du pont principal. A la poupe du second pont, la cabine du roi est creusée dans la muraille blindée.

    Fortifications: Parapet avec coursive de défense

    Le pont de commandement constitue le dernier des trois étages.
    Fortifications:
    Parapet avec coursive de défense
    Deux tours principales, deux fois plus hautes que la structure visible du bateau.

    Un bastion circulaire plus trapu mais plus étendu (deux à trois fois la surface des tours principales) se trouve en plein centre du vaisseau

Ressources Naturelles

La Khar Drazz dépend du commerce pour son approvisionnement en matière fossiles. Néanmoins, les nains y ont développé tout un système de culture à l'intérieur de leur vaisseau qui leur permet d'être assez autonomes en terme d'alimentation.
Nom(s) Aternatif(s)
Le Titan des mers
Type
Citadel
Gentilé
Drakhis
Organisation Propriétaire

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