Goria Secundus

Goria Secundus:   Type: Monde Ruche \ Capitale du Sous-Secteur   Population: 83 milliards   Dîme: Adeptus Maxima   Gouverneur: Seigneur Justicar Gandon   Survol: Le passage du temps démontra les habiletés prophétiques de la 17ème légion et ils fondèrent le monde prospère de Goria Secundus alors qu'ils n'avaient même pas encore créé Goria Primus. Déjà habitée d'un empire miniature de colons prédatant la Grande Croisade, ses cités étaient divisées par des conflits de religions et des sectes antiques qui luttaient entre-elles pour le contrôle politique du monde. Cela fut arrêté par la zéloterie des Word Bearers et la supériorité inhérente des gènes Astartes lors de leur passage.   Goria Secundus fut nommé adéquatement puisque le futur en fit la soeur jumelle du monde servant de siège gouvernemental au secteur. En effet, les Word Bearers avaient une vision claire de ce que serait la capitale du secteur. La seule raison qui fit de Goria Secundus autre chose qu'un tel monde premier fut sa localisation, trop loin de l'Anomalie qui était la motivation première justifiant la fondation du secteur.   Le ressentiment est demeuré depuis des millénaires au coeur des motivations de l'élite de Goria Secundus, considérant depuis toujours mériter le titre de capitale du secteur et sans même en recevoir le titre lorsque le rôle fut vacant avec la disparition de la dynastie Gorich. Se préparant à prendre le pouvoir du secteur avant l'arrivée au pouvoir d'Alexel, la Dynastie Gandon retint ses chevaux lors de la guerre civile, espérant un gagnant faible qu'il pourrait dominer, mais sans succès. Ils attendent depuis le moment espéré ou ils pourront atteindre la place qui leur est dûe.     Goria Secundus est séparée en deux masses continentales principes entourées d'océans orageux et impraticables si ce n'est par de gigantesques navires cités, lesquels traversent les océans à la recherche de source de prométhéum et de bancs de poissons. Pendant ce temps, les terres de la planète sont des labyrinthes dangereux et des mesas en effondrement, faisant de tout voyage à pieds une aventure possiblement mortelle.    La véritable beauté de la planète se trouve dans le format de ses cités ruches. Chacune des 22 arcologies ont été bâties de sorte à reconnaître la divinité des antiques patrons religieux du panthéon ancestral de la planète. Onze dieux du sous-monde sont vénérés par les cités souterraines de la panète, pendant que les onze dieux célestes sont reconnus par des spires et arcologies grimpant vers les cieux et bardés d'or et de platine. L'intérieur des cités voient ses murs, ses corridors, être décorés de statues anciennes, de peintures et de vitraux présentant les anciennes entités qui furent transformées en saints et héros impériaux lors de la conquête Word Bearers.   Dans l'épicentre de chaque cité, il est dit que la 17ème légion bâtit de gigantesques lieux de cultes dédiés à l'Empereur ou son fils Lorgar, baptisant chaque cité dans la lumière divine de l'Imperium. Il est dit, cependant, que de nombreuses sectes antiques existent encore, vénérant les déités paiennes d'antan et préparant le retour de Goria Secundus à sa gloire antérieure.

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