Wolke Spell in Lempyrea | World Anvil
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Wolke

Wolke ist ein Zauber der Antimagie der das Ziel umhüllt und jedwede Magie, die aus dem Körper des Ziels austritt negiert und so die magischen Kräfte der umhüllten Person de facto blockiert. Benutzt die Person Magie, um lebenserhaltende Maßnahmen weiterzuführen, zum Beispiel ein Magier, der unter Wasser den Zauber Wasseratmung wirkt, werden auch diese Zauber unterbrochen. Der Magier aus unserem Beispiel würde also ertrinken. Der Zauber ist geschlossen, endet also, wenn die anfangs investierte Kraft aufgebraucht ist, wobei die Energie des Zaubers sich 1:1 mit der austretenden Energie des Getroffenen negiert. Der Spruch löst sich allerdings auch selbstständig über Zeit auf, man kann ihn also aussitzen.

Effect

Der Name des Spruchs ist in diesem Fall taktgebend; der Antimagier gibt der genutzten Energie die Gestalt einer amorphen Wolke und sendet diese in Richtung ihres Ziels. Die Wolke ist zwar nicht zielsuchend, reist aber extrem schnell und erkennt das Ziel, zielt also der Anwender korrekt, ist die Wolke schnell beim Gegner und lässt sich nicht mehr entfernen, außer indem man die Energie des Zaubers aufbraucht. Dabei erhitzt sich die Luft, in der diese Reaktion abläuft.   Auf Elementare hat der Spruch eine weit kritischere Wirkung; da sie aus reiner magischer Energie bestehen, die in Lempyrea in eine materielle Form gezwungen wird, greift der Zauber (wie alle Antimagie) direkt ihre Substanz selbst an. Für sie ist es, wie in reine Säure gehüllt zu werden, die in jede Öffnung dringt und jede Schwachstelle aufbricht.

Side/Secondary Effects

Betroffene des Zaubers beschreiben überraschenderweise eine weite Palette an Nebeneffekten, die häufigsten davon Schwindel, Atemnot und (ebenfalls überraschenderweise) ein Hochgefühl nicht unähnlich dem, das nach dem Rauchen spezieller Kräuter eintritt. Entsprechend gewinnen Antimagier an ihren jeweiligen Akademien oft eine gewisse Popularität auf Feiern, da sie den ganzen Raum einnebeln können, für allgemein gute Stimmung sorgen und gleichzeitig verhindern, dass jugendliche Magier in der Ausbildung unter Drogeneinfluss ihre Kräfte missbrauchen.

Manifestation

Wie viele Sprüche ist auch dieser bis auf ein leichtes Flackern weitgehend unsichtbar. Das einzige was man sieht, ist möglicherweise, wie verschiedene aktive magische Effekte auf dem Weg zum Ziel ausgelöscht werden.

Source

Wie fast alle klassischen Zauber auch zieht dieser die nötige Energie aus dem Signum des Anwenders.

Discovery

Die Erforschung dieses Zaubers in der Post-Arena-Ära, wie so vieler, geht auf die Magitech-Labore der Skre' Ki zurück. Die Skre' Ki waren tatsächlich sehr interessiert an der Erforschung von Antimagie und brachten beachtliche Mengen an Ressourcen auf, um (recht seltene) Antimagier zu finden und erforschen.
Material Components
52 Mana über 7 Sekunden
Gestures & Ritual
Wie bei vielen Zaubern sind die involvierten Gesten nicht zwingend erforderlich sondern dienen nur der Konzentration und dem geistigen Fokus des Anwenders, daher sind sie je nach Weltengegend und Akademie unterschiedlich.
Related School
Antimagie
Effect Duration
maximal 28,7 Minuten
Effect Casting Time
7 Sekunden
Range
So weit, wie der Anwender eine individuelle Person visuell ausmachen kann. Es hängt also auch von der Qualität der Augen und den Umständen ab. Außerdem verliert der Zauber 10% seiner Energie alle 50m.
Level
Der magischen Energie müssen mehrere komplexe Befehle in präziser Ausführung gegeben werden, damit der Zauber korrekt ausgeführt wird. Das ist normalerweise nur weit fortgeschrittenen Lehrlingen oder vollen Magiern möglich.

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