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Apostae

Apostae est un petit planétoïde qui tourne autour du soleil du système des mondes du pacte. Le planétoïde a une orbite hautement écliptique, presque perpendiculaire à la station Absalom. On pense généralement que le planétoïde est né quelque part au-delà du système et a été pris dans l'orbite du soleil des milliers d'années avant le Gap   Apostae n'est pas une planète réelle: elle n'a pas de composante géologique et sa surface ne change jamais sans interférence extérieure. Les seules caractéristiques géographiques majeures sur Apostae sont de grandes fissures, des cratères avec d'énormes parois latérales et des fonds vitreux et d'imposantes dalles de roche arrachées à la surface. Des centaines de gouffres traversent Apostae, dont les plus grands mesurent des milliers de kilomètres de long et 40 kilomètres de profondeur. Ces gouffres ne sont jamais mentionnés dans les archives pré-Gap, et l'archéologie indique qu'ils n'ont que 8 à 12 siècles. Les drow croient qu'ils sont le résultat d'un test d'arme oublié pendant le Gap; d'autres théories indiquent que c'est la preuve qu'Apostae se désagrège littéralement. Apostae est un monde stérile et sans air, criblé de cavernes et de tunnels remplis d'atmosphère jusqu'au cœur du planétoïde. Beaucoup de ces chambres sont vides, mais d'autres contiennent des machines anciennes, des formes extraterrestres comateuses en permanence ou des coffres dotés de technologies et d'armes avancées. La surface stérile de la ville n'abrite qu'une seule colonie majeure, la ville contrôlée par les drows de Nightarch. Nightarch est le seul point d'entrée connu dans l'intérieur d'Apostae, avec plusieurs autres entrées sur la surface du monde bloquées par d'énormes portes verrouillées et indestructibles. La plupart des intérieurs d'Apostae n'ont jamais été explorés, et certaines chambres mentionnées dans les archives pré-Gap comme la Chambre de la Vie et Worldheart n'ont jamais été retrouvés. Nightarch est la plus grande ville sur la surface d'Apostae. Port spatial majeur, la ville accueille des marchés animés traitant des armes personnelles et des vaisseaux spatiaux, des escouades de mercenaires de guerriers orcs et demi-orcs, des augmentations de distorsion de la chair et des conceptions d'armes personnalisées. Les visiteurs viennent souvent à travers la ville pour rechercher des technologies extraterrestres dans les cavernes en contrebas, soit sur contrat officiel, soit en se glissant à travers les défenses des drows. Les visiteurs viennent également étudier l'arc éponyme du centre-ville. L'arche est similaire à beaucoup d'autres dans la ville qui la relient à la plupart des autres mondes du Pacte, mais elle est couverte d'étranges marques qui défient tous les efforts d'analyse. L'arc s'active spontanément à des intervalles rares et aléatoires créant une porte vers des paysages inconnus; jusqu'à présent, aucun de ceux qui sont entrés dans ces portails n'est jamais revenu. [1] Dans les tunnels d'Apostae, d'autres colonies de drows existent. Les orcs, les demi-orques et les autres races vivant dans des colonies drows sont au mieux des citoyens de seconde zone, sans voix au chapitre en matière politique, traités principalement comme des ouvriers ou de la chair à canon souterraine par les drows.
  Bien que peu d'équipes de recherche aient exploré Apostae avant le Gap, elles ont rencontré une race maintenant éteinte appelée l'ilee qui habitait à l'intérieur des tunnels du monde. Étrangement, rien dans les archives ne suggère que l'ilee lui-même avait une quelconque connaissance de son origine, donnant lieu à des théories selon lesquelles ils auraient pu dégénérer au cours des millénaires entre les étoiles ou avoir été une race captive et serviteur qui a survécu à leurs maîtres. Personne ne sait ce qui s'est passé pour tuer l'ilee. Depuis la fin du Gap, Apostae est principalement entre les mains des drows. Comment et pourquoi les drows sont arrivés sur Apostae est un mystère, mais la plupart pensent qu'ils y ont été conduits par leurs mécènes démoniaques peu de temps avant la disparition de Golarion. En plus des drows au pouvoir, Apostae abrite diverses autres races originaires de Golarion, comme les orcs, les demi-orcs, les bâtards et les troglodytes. Malgré des siècles d'efforts pour étendre leurs exploitations et augmenter leur maigre population, les drows ne contrôlent encore que partiellement l'intérieur du monde. Malgré leur manque de contrôle complet de l'intérieur d'Apostae et leurs avoirs limités à la surface dans une grande ville, les drows revendiquent toujours Apostae comme leur monde d'origine et sont devenus signataires du Pacte d'Absalom. La majorité de la surface d'Apostae est dépourvue de vie, à l'exception des rares élémentaires. L'intérieur d'Apostae abrite de nombreux types de constructions, en particulier des berserkers errants et des gardiens stoïques. Les équipes de scouts explorant les parties les plus profondes d'Apostae ont également décrit des carnivores vicieux ressemblant à des crabes avant que la connexion ne soit perdue, pour ne plus jamais être revus. Comme les sages d'os d'Eox, les maisons drows d'Apostae ne fonctionnent pas ensemble en tant que gouvernement cohésif. Chaque maison agit de manière indépendante, la plupart fonctionnant comme des entreprises familiales qui vendent des armes. La maison la plus puissante est House Zeizerer, qui contrôle Nightarch

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