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Aramil

Aramil est un individu inusité, voire louche. Jadis un elfe, il se sait mort depuis longtemps et se désigne comme un revenant. Malgré son statut de mort-vivant, il est demeurré conscient et émancipé ("libre de ses actes" et de pensées). Aramil a conversé tout le charisme qu'il avait de son vivant. Comme de nombreux esprits, il ne semble pas apprécier la lumière du jour.   Selon ses propres confessions, il aurait tenté à quelques reprises de briser sa malédiction en tentant de se suicider, mais sans succès (du moins permanent). Il cherche depuis à comprendre le mal qui l'afflige et comment y mettre un terme. Reste à déterminer la véracité de ses dires.    Aramil est au "service" du Conseil, comme de nombreux morts-vivants, cependant il n'apprécie pas cet état de servitude imposé et souhaite recourir sa liberté. Il a porté assistance à un groupe d'aventuriers téméraires qui avaient profités d'un blizzard pour entrer inaperçus dans la Cité des Morts. Il leur a également révélé de nombreuses informations sur le Conseil et ses membres, laissant penser que s'il ne peut directement aller à l'encontre de leurs volontés, il bénéficie de suffisamment de latitude pour pouvoir aider d'autres personnes à les mettre en échec.   De nombreuses zones grises persistent dans son histoire et nous sommes loin de tout savoir à son sujet. Il semble néanmoins intéressé par les monolithes et a révélé la position d'un troisième monolithe aux membres de la Guilde qui l'ont rencontré par une nuit froide de novembre dans le piedmont du Sud, sur le site du monolithe du Sud. Reste à valider cette information...
Espèce
Children


Cover image: by AQTUC