Léo Dupré
Léo Dupré
Depuis son jeune âge Léo veut être un guerrier et s’est enrôlé dans l’armée. C’est à un jour funeste lors d’une bataille qu’il a perdu beaucoup d’amis. A un moment critique, il réussit à sauver un des ses collègues avec des pouvoirs spéciaux. Il est devenu paladin. Il s'est dit qu'il devrait utiliser ses pouvoirs pour la bonne cause. Ceci est la version de l'histoire qu'il raconte à tout le monde... En vrai, l'histoire est différente de cela. À partir de ses seize ans Léo s'enrôle dans l'armée comme il voulait faire depuis jeune. Tout allait bien, il était extrêmement talentueux au combat contrairement aux tâches de reconnaissance de terrain, d'éclaireur ou monter la garde. Son capitaine remarqua rapidement cela et il lui fit passer un test assez spécial dont il ne devait parler à personne. Un an plus tard Léo apprend qu'il est désormais affecté dans une unité spéciale qui est très peu connue du grand public. Cette unité s'occupait de faire des frappes sur des groupes considérés dangereux pour le peuple tel que des gangs de criminels. Léo était très emballé par cette promesse d'une vie d'action et de servir le peuple. Les missions au début était selon la promesse, abattre des cibles précises et dangereuses tel que des criminels, ennemis politiques et même un fois un sorcier de bas de gamme. Ce n'est que quelques semaines après son entrée qu'il remarqua que beaucoup de missions étaient des attaques dans des quartiers de non-humains. Léo essayait de se dire que les gens qu'il tuait étaient des criminels mais la plupart n'avait même pas de quoi se défendre. C'est alors que la vérité le frappa en pleine face: il ne protégeait pas le peuple, il commettait des crimes de guerres commandités par l'armée et les nobles. Léo voulait quitter ce travail tellement fort mais il ne voulait pas être considéré comme un déserteur. Pendant encore deux ans il était dans cette position, il détestait autant son travail que lui-même car il continuait à commettre ces actes. Cet enfer continua jusqu’à une mission d’une attaque dans un quartier elfe dans une ville assez reculée. Le seigneur de l’endroit avait engagé pour se débarrasser d’une partie de ses habitants « dérangeant ». Pour cette mission il était en binôme avec son chef d’escouade, quelqu’un qu’il détestait particulièrement. La mission se passe bien jusqu’au moment où Léo et la personne qui l’accompagne rentre dans une maison dans le quartier et son allié commence à rentrer arme levée et attaque tous les civils présents, des elfes et demi-elfes jonchent le sol tous morts en apparence. Pendant que son partenaire de travail est monté à l’étage Léo est allé voir les assassinés et seule une personne était encore en vie. Un jeune demi-elfe touché gravement d’une estoque à l’estomac. Léo tentait de lui de lui procurer des soins de base mais rien de ne fonctionnait au un désespoir Léo cria:
« Le Sage je t’appel donne moi ta magie divine pour que ramène cet innocent en vie! »
À ce moment, les mains de Léo se sont remplies de radiance et les plaies du jeune homme se sont refermées. Léo n’en revenait pas les dieux lui avait répondu, la seule fois qu’on lui répond n’était pas pour tuer mais pour sauver. Il se leva, pris le jeune demi-elfe sans même lui demander son nom et alla le porter en lieux sûr. Il quitta ensuite la mission plus tôt que prévu pour aller donner sa résignation en disant qu’il allait faire un pèlerinage.
La première chose qu’il fit est d'aller voir sa famille pour leur annoncer la nouvelle. Il leur dit au revoir et part sur un voyage de plusieurs mois pour trouver sa voie. Après quelques temps il entend d’un continent découvert remplis de dangers, il s'engage dans la première flotte de bateau et part vers l’aventure.
Physical Description
Aspect Physique Général
Une personne normale. Il n'a pas de caractéristique physique spéciale.
En mission il porte un masque en métal avec très peu de traits de visages avec une ligne diagonale bleu et deux entailles au centre pour qu'il puisse voir.
Mental characteristics
Histoire Personnelle
Depuis son jeune âge Léo veut être un guerrier et s’est enrôlé dans l’armée. C’est à un jour funeste lors d’une bataille qu’il a perdu beaucoup d’amis. A un moment critique, il réussit à sauver un des ses collègues avec des pouvoirs spéciaux. Il est devenu paladin. Il s'est dit qu'il devrait utiliser ses pouvoirs pour la bonne cause. Ceci est la version de l'histoire qu'il raconte à tout le monde... En vrai, l'histoire est différente de cela. À partir de ses seize ans Léo s'enrôle dans l'armée comme il voulait faire depuis jeune. Tout allait bien, il était extrêmement talentueux au combat contrairement aux tâches de reconnaissance de terrain, d'éclaireur ou monter la garde. Son capitaine remarqua rapidement cela et il lui fit passer un test assez spécial dont il ne devait parler à personne. Un an plus tard Léo apprend qu'il est désormais affecté dans une unité spéciale qui est très peu connue du grand public. Cette unité s'occupait de faire des frappes sur des groupes considérés dangereux pour le peuple tel que des gangs de criminels. Léo était très emballé par cette promesse d'une vie d'action et de servir le peuple. Les missions au début était selon la promesse, abattre des cibles précises et dangereuses tel que des criminels, ennemis politiques et même un fois un sorcier de bas de gamme. Ce n'est que quelques semaines après son entrée qu'il remarqua que beaucoup de missions étaient des attaques dans des quartiers de non-humains. Léo essayait de se dire que les gens qu'il tuait étaient des criminels mais la plupart n'avait même pas de quoi se défendre. C'est alors que la vérité le frappa en pleine face: il ne protégeait pas le peuple, il commettait des crimes de guerres commandités par l'armée et les nobles. Léo voulait quitter ce travail tellement fort mais il ne voulait pas être considéré comme un déserteur. Pendant encore deux ans il était dans cette position, il détestait autant son travail que lui-même car il continuait à commettre ces actes. Cet enfer continua jusqu’à une mission d’une attaque dans un quartier elfe dans une ville assez reculée. Le seigneur de l’endroit avait engagé pour se débarrasser d’une partie de ses habitants « dérangeant ». Pour cette mission il était en binôme avec son chef d’escouade, quelqu’un qu’il détestait particulièrement. La mission se passe bien jusqu’au moment où Léo et la personne qui l’accompagne rentre dans une maison dans le quartier et son allié commence à rentrer arme levée et attaque tous les civils présents, des elfes et demi-elfes jonchent le sol tous morts en apparence. Pendant que son partenaire de travail est monté à l’étage Léo est allé voir les assassinés et seule une personne était encore en vie. Un jeune demi-elfe touché gravement d’une estoque à l’estomac. Léo tentait de lui de lui procurer des soins de base mais rien de ne fonctionnait au un désespoir Léo cria:
« Le Sage je t’appel donne moi ta magie divine pour que ramène cet innocent en vie! »
À ce moment, les mains de Léo se sont remplies de radiance et les plaies du jeune homme se sont refermées. Léo n’en revenait pas les dieux lui avait répondu, la seule fois qu’on lui répond n’était pas pour tuer mais pour sauver. Il se leva laissant le jeune demi-elfe au sol et quitta la mission plus tôt que prévu pour aller donner sa résignation en disant qu’il allait faire un pèlerinage.
La première chose qu’il fit est d'aller voir sa famille pour leur annoncer la nouvelle. Il leur dit au revoir et part sur un voyage de plusieurs mois pour trouver sa voie. Après quelques temps il entend d’un continent découvert remplis de dangers, il s'engage dans la première flotte de bateau et part vers l’aventure.
Gender Identity
Homme
Éducation
Éducation un peu supérieure à la moyenne du au revenu de ses parents.
Carrière
Apprentis forgeron
Ancien militaire
Traumatismes Mentaux
Voir des amis d'enfances mourir devant ses yeux au combat.
Morale et Philosophie
Je vais te juger sur tes actions et non sur ce que tu es.
Paladin du Sage, destructeur de créatures des brumes et un personnage plutôt attachant.
View Character Profile
Alignement
Neutre Bon
Âge
23
Date de Naissance
27 Février
Children
Gender
Male
Yeux
Bleu
Cheveux
Chatain
Couleur de Peau
Beige
Taille
6.1 ft
Poids
175 lbs (sans équipement)
Léo Dupré C2
Apparence:
En ville: Humain de 23 ans (plus maintenant vu que ça va être la C2), il est plutôt grand du haut de ses 6 ft 1, il est assez musclé. Il a les cheveux brun séparés dans le milieu, des yeux bleus perçants et une barbe assez courte et bien entretenue.
En dehors: Un grand homme masqué, son masque est en métal, il y a une ligne bleu diagonale sur son masque et deux petites entailles pour les yeux. Il porte une grande cape blanche et en dessous on peut voir qu’il porte une armure de métal.
Équipement: Une grande armure de plaque en métal, une grande hache à deux mains nommée Tranche-Nuit. Il a toujours sur lui une amulette du Sage qui est en fait une pierre bleu/mauve, il porte aussi une amulette d’un flocon de neige, un anneau de mariage et une bague en os dans l’index de son autre main.
Léo est un grand fervent des Huits, surtout depuis qu’il a compris que ce ne sont pas des êtres omniscients qui peuvent s’occuper de tout, mais des êtres puissants qui ont besoin d’un peu d’aide pour répandre le bien dans le monde. Il dédie une bonne partie de sa vie à être un représentant de ceux-ci sur la Téllurie. Seul une personne le sait mais il possède un lien assez spécial entre sorcier/compagnon, avec un Rinn décédé qui est revenu en Téllurie nommé Hüss.
Il a plusieurs amis et compagnons qui l'accompagnent lors de ses aventures. Mingar son meilleur ami, partenaire de foie (kind of).. Léo est aussi accompagné de son grand destrier gris portant le nom d’Étoile et d’une petite chouette blanche nommée Nox.
Léo a une personnalité très forte, ce n’est pas le meilleur locuteur, il est quelquefois maladroit ou choisit mal certains mots mais il arrive souvent à se rattraper avec certaines tournure de phrases. La plupart du temps quand il parle il ne passe pas par quatre chemins et va droit au point. Il est souvent froid mais devient impulsif dans certaines situations surtout quand cela affecte ses amis. Il a une détermination très forte et il arrive facilement à impliquer des gens avec lui.
OUCH!
On est tombé sur des hommes-poissons qui sont chiant à taper dessus. On a croisé la Jalouse pis elle nous a attaqués à vu. Si je suis en vie c'est grâce à Sylvio pis au Sage. Si vous voulez l'affronter je vous conseille un truc préparer vous parce qui CRISS QU'A FAIT MAL. Aussi le quai à pas été fini ça fait chier.
Journal de bord d'Eprax la découverte du temple envahi par les gobelins
Récemment j'ai appris que j'ai été sélectionné dans l'équipage pour l'exploration des terres sauvages. Je suis assez heureux j'ai vu que dans l'équipage il y a beaucoup de personne d'ethnie autre que humain je suis curieux de connaître leur culture et leur langue. Je pense que je vais me concentrer dans la sécurisation la ville, la chasse à l'orc ou améliorer la ville pour le passage des prochains aventurier ou habitants de cette futur terre. Je vien de voir que déjà quelque personnes sont parties à l'anventure. Nous sommes partis pour récupérer le temple des huits. Nous avons rencontrer une patrouille avec un goblin assez intrigant en armure et bien équipé en armure. Nous sommes arrivés dans une belle maison en un surprenant état. La maison était proche du temple. Le temple était assez grand et avait un bâtiment annexe qui semble s'enfoncer dans le sol. Nous sommes entrer dans le bâtiment il y a un sous-sol. Nous avons vu une liche sur un cheval avec des zombies. Nous avons pris un sommeil. Dans la nuit nous nous sommes fait attaquer par des ombres mais nous les avons tués. Le lendemain nous sommes retourné au camps.
Rencontre & trahison
J’ai décidé d’arrêter à la réunion du seigneur. Beaucoup était présent dont le tueur de membre de la guilde. Dans la réunion que je ne vais pas trop décrire, les drakes vont se rendre utiles. On va manquer de nourriture en hiver, on doit nommer des nobles et la juge à été empoisonnée à l’aide d’un parasite par Patrice et une ou plusieurs personne, ÇA VA PRENDRE COMBIEN DE TEMPS AVANT DE SE RENDRE COMPTE IL A TUÉ HÜSS UN RINN ET ANNABELLE LA JUGE.
Je vais ramener son cadavre devant tous! Mais bon l’instant je dois partir…
Sauvetage
Il fallait agir vite, 2 membres on été capturé par les orcs Xian le chasseur de caribou et Isaac un nouveau prometteur. Nous nous sommes retrouvés à 5 moi, Jax, Vondor, Ezio et on a appris que Erwin avait un contre temps donc on a pris Tyfdur qui était en train de se bourrer la gueule à l'auberge. J'ai annoncé la grande nouvelle à propos de mon nom. Je n'ai pas énoncer toute les raisons car certaines vaux mieux d'attendre avant d'être mis au grand jour. Nous sommes tous partis en cheval j'ai du prendre Tyfdur avec moi car il n'a jamais penser à en acheter. La journée s'est bien passée nous nous sommes rendus au puit de l'ours et avons passé la nuit. Le lendemain nous avons continuer la route, tout ce passait bien avant qu'on remarque que des araignées ont établis leur territoire. Nous les avons tuées, celle qui était présente semblait être fait de glace. Nous avons récolté une partie de leur chitine et sommes partis. Nous avons passé la nuit proche du monolithe. Le matin venu Nilbog était présent. Je ne vais passer en long et en large notre discussion avec lui à part le fait qu'il va nous faire venir Isaac avec plein de gobelins et que le talisman de Jax était en fait maudit. Je l'ai remarqué car il s'est débattu quand on a voulu le prendre et il nous a presque remercier quand je l'ai détruit avec mon maillet. Rendu proche de la tour Nilbog a dit que ça prendrait une heure pour amener tout le monde. Nous avons fait des pièges et avons attendus. Tout les gobelins de la tour et probablement une bonne partie des gobelours sont venu. S'occuper d'eux n'était qu'une formalité. À la fin Nilbog semblait déçu et je pense avoir réussit à lui faire mal. Pour l'avoir je suis sûr qu'il faut l'attaquer assez vite pour pas qu'il ai le temps de pouvoir ignorer une attaque. Nous sommes revenus victorieux avec Isaac maintenant sauf. C'est bizarre car tous semblait trop facile...
La reprise de la bastille
Le temps nous était compté avant qu'il soit trop tard pour que nous puissions sauver nos amis disparus suite à l'assaut de la bastille. Nous étions cinq en tout, il y avait moi, Anchar, Hyde, le nouvellement arrivé Ezio et un des hommes-lézards rescapés nommé Zax. Nous avons parler à Merrick de notre plan de passer par le camp Brennos pour surprendre les orcs sur un front qu'ils ne s'attendraient pas. Malheureusement, le seigneur a réquisitionner toutes les montures donc on a du y aller a pied. J'ai quand même apporté ma monture pour transporter de l'équipement et peut-être les prisonniers qui vont sûrement être blessés. La première journée s'est bien passée. Nous sommes arrivés le soir et avons bu la potion se nommant le voile de la nuit et cette flasque miraculeuse m'a permise de voir dans le noir. Anchar a proposer d'attaquer la Bastille dès cette nuit, au début je n'étais pas sûr mais ils m'ont convaincu. Rendu a la bastille Hyde nous a amélioré notre vision donc la potion que nous avons payée est devenue totalement désuète. Quand nous avons déclaré les hostilité j'étais surpris car avant qu'ils arrivent il s'est passé au moins vingt secondes avant que le troupeau arrive. J'ai du faire un duel avec le chef des orcs car il m'avait sauter dessus. J'étais seul avec Zax pour défendre un des fronts. Je ne sais pas pourquoi mais dès que Zax est tombé je ne pensait plus à attaquer mais juste à soigner l'homme lézard et de boire mes potions. Après j'ai finis le travail avec l'aide d'un marteau magique. Rendu à l'intérieur nous avons trouvé Belanor assez meurtris mais je n'ai pas trop porté attention à lui, j'ai besoin de me faire de l'argent donc j'ai récupéré l'équipement des orcs. Nous sommes revenus le lendemain heureux de notre réussite. Je me demande tout de même pourquoi Rika nous as dit qu'elle avait un mauvais présentiement.
Petite randonnée mortelle
J’avais entendu que Fabio et Mailliw c’était mis ensemble pour faire une aventure dans la forêt pour aller combattre des orcs. Évidemment j’ai été m’inscrire et j’ai été très heureux d’apprendre que Sonaria sera présent et qu’en plus il a fait rejoindre une nouvelle personne dans la guilde qui sera là. Rendu la journée de l’aventure nous avons parlé à Mérrick et sommes rapidement partis. La première journée c'est plutôt bien de mémoire nous n'avons rencontré personne mais c’est lors de la nuit que l’oiseau a vu de gros serpents à bec d’oiseau. Rien que d’y penser j’en ai froid dans le dos! Le lendemain nous sommes partis vers le camp et une pluie incroyable. Je ne sais pas pourquoi mais Fabio, Mailliw et Koriolis on essayer de prendre en embuscade des orcs. Moi et Sonaria nous les avons rattrapés pour les aider. Fabio a bien beau essayer de discuter avec le sorcier de Gruumsh mais il ont l’air trop con ou paresseux pour parler. Le reste de la journée nous avons voyagé et le soir s’est passé sans problème. Je pense vraiment que mes yeux ont un problème car nous nous sommes fait embusqués par des maudits gobelours. Je ne sais pas comment mais je me suis fait mettre à terre par deux coups bien placés et Mailliw est arrivé et m’a remis dans une forme incroyable. À croire que médecin de bataille est un don plus qu’un métier. Ce n’est peut-être pas l'aventure la plus importante de la guilde ou celle qui nous a rapporté le plus mais elle va nous servir bientôt...
Rencontre pour la guerre
On étais un bonne partie de la guilde avec le seigneur, Adalbert, Merrick et Justinien. Après de longue discutions et d'excellent arguments apportés par Solairik. Nous avons finalement fait le vote et la lance reviens à son porteur. Ensuite nous avons ensuite nous avons parler de la guerre je me suis proposé pour prendre des hommes sous ma tutelle. J'ai demandé à avoir des milicien et je pense prendre quelque membre de la guilde avec moi si je le peux. Aussi TRÈS MAIVAISE nouvelle Patrice est libéré pour le temps de la guerre. Aussi une juge du candélabre est arrivée et je suis déçu.
L'araignée au champignons
Enfin je suis partis pour une nouvelle aventure,
Dans la première journée il faisait un beau soleil. Mais connaissant les terres sauvages les belles journées n'existe pas. Neuf crocodiles nous ont attaqués et revenir sur ce combat me donne quelque frisson car 3 d'entre eux m'ont mangé. Après nous avons dépecer ces bêtes nous avons continuer d'avancer et fait le camp. Dans la nuit un serpent gigantesque nous as attaquer. Je ne sais pas comment mais il a remplie toute mes pensée de serpent et de terreur incroyable. Par chance Flint était là pour le détruire. Lors de la deuxième journée nous avons presque courut toute l'avant midi et sommes arrivés à l'endroit. Une échelle en corde et un passage sécuritaire à été construit. Dégager le chemin fut surprenant facile. Dans le donjon ce fut presque décevant au début le champignon volant est mort dès que je l'ai touché avec mes nouveau pouvoir. Aussi l'araignée s'est fait littéralement détruire par Fabio en deux coups. Par contre un poison mortel s'est échappé de l'araignée. Nous avions encore faim d'aventure, avons creusé plus loin. J'ai été très curieux lorsque j'ai vu des vignes bizarre et directement tiré dessus. J'ai tellement eu peur en voyant une énorme plante se lever et littéralement avaler certain de nos membre mais bon, une fois la plante détruite nous avons trouvé plein de trésor. Notre voyage à pris lorsqu'un monstre énorme de champignon est venu nous attaquer et à presque tué Fabio. Heureusement il ne nous a pas suivit et nous avons quitté l'endroit le plus tôt possible.
Le procès d'Orel
Juste avant le début du procès j'ai discuté avec avec Merrick et Tristan de la stratégie du procès. Je me suis assurer au près de Justinien que tout allait bien après la rencontre avec Patrice. J'ai ensuite informer Adalbert des propos qu'il a tenu contre la famille Sarnale. Quand le procès à commencer les arguments de Patrice pour prouver qu'Orel est un sorcier. J'ai été impressionner par la défense tellement efficace de Tristan. J'ai tellement été heureux quand qu'Orel a été annoncé innocent. Quand que Patrice a annoncé qu'il y avait deux fée j'ai tout de suite activer mes pouvoirs et je sais qui sont les deux victimes de la malédiction.
Journal de bord d'Eprax la quête de l'aveugle
"Ce journal est privé mais sera relaisser si je meur"
Nous nous sommes rencontrés avant l’exploration, nous avons espionné les heures de gardes et organisé une rencontre avec Patrice tenus par la gentillesse de Justinien. Patrice dit que des forces se regroupent et préparent quelque chose. Il a vraiment des idées extrémistes et ne semble pas donner de deuxième chance. Il trouve que le seigneur ne prend pas ses responsabilités. Il crache presque sur le nom des Sarnales. Je me suis un peu amusé à jouer avec les mots et j’ai eu la peur de ma vie quand il a dit qu’il serait intéressé à parler. Après nous avons discuté avec Justinien et j’ai beaucoup apprécié discuter avec lui, c'est une personne très gentille. Rendu au point de rencontre je me suis rendu compte au point de rencontre qu’Hüb n’était plus là et j’étais très triste. Nous avons rapporté les yeux à Ellyée et nous l’avons hébergée dans la taverne. Je suis tellement triste avec la mort d'Hub
Journal de bord d'Eprax la restauration de l'avant poste du sud
-Nous avons commencé à marcher jusqu'au puits de l'ours, aucun dérangement lors de ce premier trajet.
-Le lendemain nous sommes partis en direction de la tour, la température était clémente. Par contre les animaux ne semblent plus attaquer, sûrement à cause de l’hiver qui arrive à grand pas. Le soir, nous avons préparé le camp. La nourriture était délicieuse, le boeuf bourguignon d’Alberterin était excellent. Durant la nuit, la température a énormément chuté, une chance que je me suis acheté des vêtements d’hiver. Lors de la nuit, nous nous sommes fait réveiller par la corneille de Mailliw car il y avait 4 feu-follets. J’ai eu tellement peur quand que Yndris a essayé de tirer avec son arbalète sur eux une chance qu’elle n’était pas chargée. Nous avons essayé de comprendre ces êtres, premièrement nous avons mis la lumière sur un caillou et l’envoyer loin mais il ne semblait pas y faire attention. Deuxièmement nous avons essayé de savoir en quoi consistait ces créatures, nous nous sommes rappelé que les feu-follet sont des âmes errantes en quête de retrouver le repos éternel. Alors moi et Solairik avons fait une prière funèbre pour eux et après ils sont partis au loin espérons que leur âmes trouvent le repos éternel. Après, nous avons changé l'emplacement du camp. Nous avons passé le reste de la nuit plus loin sans embûche.
-Rendu le matin nous sommes partis avec le froid intense. Au dernier moment nous avons vu des petites créatures de glace volantes. C'étaient des méphites de glace. Il en avait 9! Ils utilisent des souffles de glace et quand ils meurent, ils explosent violemment. Je suis triste pour la mort d’Étienne le corbeau de Mailliw. Après ce combat nous nous sommes mis en route et nous sommes arrivés à la forteresse. Nous avons inspecté le camp et heureusement personne n’était là. L'odeur des cadavres était horrible! Les cadavres de mort-vivant ne semblaient plus animés par de la magie mais la forteresse semble profanée, elle est maléfique (faudrait apporter un rhinn puissant de Justinien pour qu’il bénisse
l’endroit). On a réparé la porte, vider le puits et récupéré le reste du cristal. De la grêle géante à commencer à tomber. Nous avons fait un feu dans la cheminée et nous sommes allés dormir.
-En plein milieu de la nuit Yndris nous a réveillés car 6 personnes avec des plastrons, des casques et des lances. Il semble être transparent. Ils ont l’air d’être neutres dans leur intention. C’est des fantômes et dès que je leur ai parler une femme qui tient sa tête. Je savais pas où regarder sa tête ou son coup. La dame nous a demandé ce que nous faisions ici et je lui ai dit que nous faisions des rénovations. Elle dit qu’elle ne se rappelle de rien de son vivant. Elle est en relation avec le conseil. Elle a déjà entendu parler de la Jalouse. Elle n’est pas une sorcière. Elle ne connaissait pas l’ancien propriétaire des lieux. Elle nous a demandé si nous étions amis avec le conseil, on lui a dit non et elle a affirmé que nous étions hostiles envers eux. ! ils ont des éclaireurs qui ont des informations sur des membres de la guildes! Les forces nécrophages ne se restaurent plus à cause du manque du chef. Depuis que Yonn-Jar a disparu, c'est le conseil qui règne. Si il revient le conseil devra laisser sa place. Yonn-Jar voulait les sauver de la brume. Elle nous a demandé si vivant était amusant on lui as répondu oui et c’est réciproque pour elle mais elle agit en la guise du conseil. Elle nous a dit que nous étions définitivement des ennemis du conseil. Elle nous a demandé de la rejoindre mais pourquoi nous nous allions à une place où il faut être mort pour y rentrer. Elle a dit qu’elle allait mettre un terme à tout ça c’est là qu’une bataille épique à commencé. Le combat est de 6 spectre et 1 banshee. Les spectres utilisent des lances qui drainent notre énergie et la dame sans tête utilise des pouvoirs psychiques. Je ne sais pas comment mais Alberterin est quasiment sur le coup avec un des pouvoirs de la dame. Tout ce qui était de nos épées n’était pas efficace mais les smites que je lui met dans face marchent bien. Dès que la dame est morte, ses gardes du corps sont morts à leur tour. Après nous sommes rentrés à Nouvelle-Audarque. Le camp a été jugé comme habitable mais il faudra vite nommer quelqu’un pour le puits de l’ours pour étendre le pacte noble.
Journal de bord d'Eprax la destruction des gobelins restant
Nous sommes partis le matin par le pont qui relie les deux île au sud pour aller nettoyez la partie chaude de la ville en terme de gobelins. Nous avons explorer la ville sans rien trouver d'intéressent excepté des traces de pas de deux groupe qui se sépare en deux: un a l'est et un au sud. Connaissant que vers l'est le territoire est plus contrôlé nous sommes partis défendre ce que nous possédons mais ce n'était qu'une patrouille de 9 gobelins. Mais ce n'étais rien comparé à notre prochaine découverte. Nous sommes partis directement vers le sud et nous avons découvert que des troupes gobelines voulait s'en aller où s'enfuir par bateau par dessus la rivière. Ils était 1 chef gobelins, 1 worg, 2 loup et 18 gobelins. Nous les avons combattus en en éliminant 2 gobelins discrètement avec des arcs. Nous avons ensuite attendus le reste de leur groupe dans un bâtiment. Après un combat digne d'un scénario de livre d'aventure nous étions venu à bout de la petite armée. Nous avons trouver 5 grenades de force et 1 plume magique qui permet de stabiliser un bateau pendant 24 heures.
Compte ennemis tué:
27 gobelins
1 lieutement de Plancher-Caillou
1 worg
2 loup
Rencontre avec le seigneur 1
Une fois que la guilde est arrivée nous avons rencontrés plusieurs personnes: Trois paladin complètement idiot, un nain qui semble pouvoir apporter beaucoup à la guilde, une des représentantes de la guilde des cartographe (elle était un peu maniaque), une elfe Sybille, une barde du collège du savoir et un marchand d'esclave louche qui est un cousin de Eugène. Après avoir discuté avec la plupart de nos invités le seigneur est arrivé et l'assemblée a commencée. Après avoir discuté les 3 paladins sans cervelle ont présentés leur ordre non-pertinent qui vont apporter du racisme et de la violence partout. Sel9on moi les personne les plus intéressante sont le cher nain qui nous serait utile pour l'ombre-terre, l'elfe Sybille, la barde du collège du savoir et la cartographe.
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