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Magach Kargaar'oth

Magach était un demi-orc à la grande force physique ainsi qu'à l'esprit très affûté. Il s'intéressait aux arts de la guerre autant qu'à l'étude de l'histoire et de la magie. C'est ainsi qu'il espérait faire sa marque.

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Complainte aux sacrifiés

Sur l’air de “des gens sans importance’ D’Yves Duteil     On ne voyait pas leur importance C’était des héros quotidiens Fabricants d’un peu d’espérance Et de bonheur entre leurs mains   C’étaient des gens sans artifices Souriants quand ils étaient biens Maintenant reposent leurs cicatrices Parmi les fleurs de leur jardin.   C'est toujours à ceux là qu’je pense Quand la mort vient rôder pas loin En emportant mon insouciance Au beau matin…   C’étaient des gens sans flamboyance Qui finirent dans le noir d’une maison Qui maintenant brillent de leur absence Dans la pénombre de ma chanson.   Se sont effacés leur sourires Et l’espérance c’en est allée Pourquoi d’vaient-ils ainsi mourir Parce que le monde est fou à lier?   Morts, innocents, quelle tragédie! Et j’ai le coeur en plein Sombrempt Je devais veiller sur leur vie Je m’en repends…

Description physique

Magach était un demi-orc de presque 2 mètres de haut.   Il avait un physique puissant dû à un entrainement physique martial.   On le voyait souvent portant une chemise d'un rouge écarlates qui étaient brodés en motif avec du fil doré. Une observation plus attentive de son accoutrement permettait de remarquer que sa tunique était celle que l'on attribuait aux chevalier eldritchs sur le continent. Plus particulièrement, elle représentait son service à la terre du savoir pour celui qui l'avait introduit aux arts arcanes, Kesselando, le scient. Son pantalon était une braie de couleur noire de fabrication militaire.   Son visage était de couleur beige/gris et sa pilosité était marron foncé. Il portait son crâne rasé et entretenait une barbe accentuant les traits carrés de sa mâchoire. À sa défense gauche un fil de cuivre était enroulé en spirale. À sa droite, on pouvait voir un anneau de platine.   En expédition, il portait une vieille armure achetée à Léo à ses débuts en Neustrie. Bien qu'il l'entretienne régulièrement, elle avait vu beaucoup d'action. Son gambison était de couleur rouge vin, brodé de fils d'or tout comme sa tunique.   Il portait un bouclier ayant été modifié par Léo afin d'y mettre en évidence le symbole du sage (Il fit par la suite ajouter le symbole de chacun des Huits. Cette dernière version de son bouclier mettait Lumière, la faucheuse, le sage et le sournois en carré près du centre. La bienveillante, le guerrier, tempête et le protecteur se retrouvaient aux 4 coins. Au dessus le symbole de l'armoirie du baron Albert, au bas celui de la confrèrie. Et au centre de tout, le symbole de la défunte guilde qui avait été imaginé par Vladimir du temps qu'il n'était pas le tyran de l'hiver).   Il trainait un étui à parchemins toujours bien rempli.   Sur sa tête, il portait un heaume de guerre sur lequel était fixée une couronne de bronze à l'envers. La pointe la plus longue de la couronne venait se terminer par dessus son nez. La couronne elle même était aussi sertie d'améthystes.   Par dessus son armure il portait une cape magique ayant la propriété de le faire paraître pas exactement là où il était vraiment. Elle avait des couleurs qui s'harmonisait à celle de son accoutrement..   Il possédait aussi un petit sac pratique dans lequel il trainait son matériel plus pesant, son grimoire ainsi que son bâton immuable. Il s'agissait d'un petit sac sans fond.   À sa ceinture, on pouvait observer la "part de Fabio", une hachette de fer froid lui ayant appartenu. Il avait aussi son fidèle fléau d'arme qu'il affectionnait en combat.   On pouvait aussi parfois voir une araignée que l'on connaissait sous le nom de "Règne" parcourir son corps.

La reprise du pont

Jour 1   À la suggestion de Flint, nous avons constitué une équipe qui n'aurait pour seul but d'aller reprendre le pont de Gades. La raison étant simple, minimiser l'accès que pourraient avoir les orcs sur la route en construction.   Nous avons donc rassemblé une équipe d'élite constitués de gens qui croyaient que nous devions porter le premier coup dans cette guerre contre les orcs.   La jeune Cassidy était là pour reprendre le pont au nom de sa famille. Croyant ramener un peu de lumière sur leurs lettres de noblesses.   Erwin ne se fit pas prier puisqu'il croyait, tout comme Flint, que l'on aurait dû les éradiquer les orcs depuis longtemps.   Ensuite le prédicateur y voyait sans doute un bon moyen d'amorcer les hostlités. Il est après tout membre du conseil de guerre.   Et finalement, Charles-Brun croyait y voir un moyen de pacifier les orcs conformément à ses croyances.     Après avoir rencontré le Seigneur afin de nous entretenir de ce que nous avions l'intention de faire et aussi nous assurer que le pont soit occupé après que nous ayons fait le ménage. Adalbert, en vrai gentleman s'est porté à notre conseil et à écouté nos suggestions concernant la façon de traiter cette guerre et aussi afin de tendre la mains aux gens de l'autre colonie établie à l'est. Il était d'accord pour nous envoyer 100 hommes en poste suite à notre victoire.   Mon seigneur qui lisez ceci, votre écoute et votre pro-activité, est une vertu rafraichissante toute à votre honneur. Profitez de ce conseil que je vous offre. Gardez cette attitude! elle vous sied bien.     Ensuite, nous partîmes avec la monture de Rika afin de nous donner un cheval de plus. Je ne peux malheureusement pas efficacement faire plus de 5 montures à la fois pour le déplacement.   La route s'est faite sans embuche dans les fanges puisque nous allions attaquer par le côté est du pont..   Nous avons par la suite dormi dans un des campements disponibles sur la route de Flint.   Nous avons décidé d'attaquer de nuit afin de nous donner un avantage stratégique.     Jour 2:   Erwin et Cassidy sont partis en reconnaissance, ce qui nous a permis d'avancer avec un chemin optimal afin de ne pas nous faire repérer.   Ensuite tout n'a été que carnage.   Nous avons décimé le côté est sans difficulté réelle. Notre formation était solide et efficace. Moi et Flint en avant. Cassidy et Erwin qui faisait pleuvoir les traits et enfin le prédicateur Hyde ainsi que Charles-brun qui s'assuraient que tous se tenaient debout.   Nous avons dû ensuite prendre en chasse des cavaliers montés sur des worgs afin qu'il n'aient pas sonner l'alerte de l'autre côté du pont. Grâce à la monture de Rika et un sort de vol, nous y sommes arrivés sans trop de difficultés.   Le camp à l'ouest n'était une formalité alors que nous sommes arrivés sans trop leur laisser le temps de réagir. Ils on porté une résistance mais nous en sommes sortis victorieux.   Je crois qu'en plus de reprendre cette position stratégique d'importance nous avons aussi pu tuer 1 chef de guerre, 2 shamans, un champion, 2 maraudeurs ainsi qu'une quantité non négligeable de worgs, des goblours, d'orogs, d'orcs et goblins.   L'opération m'aura couté une valeur importante en parchemins mais je crois que la victoire s'en est vue facilitée.     Et c'est donc en votre nom, mon seigneur, que nous avons repris avec succès le pont de Gades. Vos troupes ont bel et bien pris position suite à un appel du prédicateur Hyde.   Votre victoire est complète!     Magach Karagaaroth, du conclave sans tour.

L'ère nouvelle d'Adalbert et mission en son nom

Jour 1:   Aujourd'hui nous nous dirigerons dans les montagnes afin de poursuivre la conquête des tunnels. Nous sommes Korth, Hyde, Zak et Sylvio et moi-même.   Mais en premier lieu nous devons rencontrer le nouveau seigneur. Un esclavagiste.   À première vue, il me semble quelqu'un de juste et aussi plus apte à diriger qu'Eugène. Ce dernier étant un grand soldat/marin mais pas tellement un bon gestionnaire. Chose que ce marchand semble maitriser.   Ensuite, il propose des solutions plus que raisonnables à quiconque entrerait dans l'ordre de la dernière chance ou bien dans la confrérie. Il tente de faire un véritable pont entre nous et son arrivée subite qui peut déplaire à certains. Il fait preuve de beaucoup de bonne foi à mon avis.   Il m'a même proposé de devenir mage de sa court ce qui m'a semblé judicieux de sa part même s'il est évident qu'il ne fait que jouer la carte du sucre dans le café.   J'ai cependant apprécié ce pas qu'il a pris. Étant à mon meilleur sur le terrain, J'ai cependant refusé l'offre considérant que je serais plus utile à combattre. J'ai ensuite recommandé Sylvar qui est, à mon avis, le mage le plus capable à occuper cette fonction. il possède toutes les qualités requises et même plus.   Adalbert financera notre expédition pour une valeur de 500 couronnes en autant que nous lui fournissions des rapports.   Nous avons ensuite retrouvé Dimble afin de nous assurer que nous pourrons compter sur ses services de fournisseur de merveilles.   Nous avons omis, à ma grande déception, d'aller voir Merrick par manque de temps.     Nous avons galopé jusqu'au clan Ko'lek afin d'aller récupérer l'oeuf de Korth. Et c'était un spectacle triste et hilarant à la fois. Korth ne voulait pas rendre l'oeuf mais à été dupé. L'oeuf a été ramené en ville par charrette par des soldats du candélabre. Ne voulant me mettre aucun de mes alliés à dos j'ai préféré ne pas m'en mêler.     Nous avons ensuite galopé à toute allure ensuite jusqu'à la base des montagnes. Merci à la route de Flint et mes chevaux fantômes, la route s'est fait en une seule journée.     Jour 2   Nous avons grimpé la montagne puis nous avons entrepris de nous mesurer aux kobolds immédiatement.   Ils n'ont eu aucun chance. Je me suis téléporté dans leur tunnels et commencer à les décimer de l'intérieur. Pendant ce temps, mes alliés en faisaient de même à l'extérieur.   Nous avons réduit leur nombre considérablement, nous avons pris ce qui pouvait avoir de la valeur, puis nous sommes revenus.   La prochaine expédition pourrait nous permettre d'avancer relativement plus loin.     J'écris ce rapport afin d'avoir ma part du butin d'Adalbert que le prédicateur tente de garder pour lui si nous ne l'écrivons pas rapidement. Alors voilà! J'ai mérité ma paie.   Ce Adalbert n'est sûrement pas parfait mais je n'ai rien à redire contre lui pour l'instant. Il me paraît prometteur.

Mission d'infiltration à Oshu'ghun

Jour 1   Nous avons quitté Rawls, Vroggakt, Meriel, Tyfdur et moi. équipé de parchemins de déguisement personnelle. Nous avions l’intention d’aller infiltrer la forteresse de Ta’arsh. Le plan était de tenter de se retrouver devant lui et de négocier une trève entre la Nouvelle-Audarque et l’armée des orcs.   Nous avons quitté au matin après avoir dû nous occuper d’un incident impliquant un attentat à la vie de Merrick. Lorsque nous l’avons retrouvé, il affirmait avoir été attaqué par Magach. Étant plutôt certain d’être moi-même Magach, j’ai eu des doutes par rapport à ses affirmations.   Ça ne nous était pas venu directement à l’esprit qu’effectivement, le Merrick que nous avions rencontré ce matin là agissait un eu hors de l’ordinaire. Il s’agissait en fait d’un imposteur arborant son apparence.   Nous avons ensuite fait une petite enquête sur le territoire de la guilde mais notre enquête s’est révélé un échec.   Nous avons quitté, donc, et avons fait route jusqu’au camp Brennos en une demi-journée, Comme notre journée était à peine commence nous avons décidé de poursuivre notre route afin de gagner du temps.   Nous avons alors frapper de la brume. Tyfdur a alors proposé de forcer le pas afin de retraiter au camp Brennos et laisser passer la brume.   C’était bien notre chance. Nous avons croisé des spectres qui heureusement ne nous ont pas offert une très grande résistance. Celui qui semblait commander les autres réussit tout de même à drainer Tyfdur d’une grande partie de sa vie. Nous avons pu aller passer la nuit ensuite à l’abri.   Jour 2   Nous avons passé la journée à marcher sans trop d’anicroches le seul évènement notable fût d’entendre un groupe passer non loin de nous.   La température était notre principal adversaire. Il s’est mis à faire très chaud.   Nous avons pu monter le camp et certains d’entre nous ont pu se reposer convenablement.     Jour 3   La chaleur accablante fût notre principal ennemi ce jour là. Tous mes compagnons sans exception commencèrent à ressentir les effets de la fatigue.   Nous sommes aussi par 2 fois tombés des nids de serpents. Tyfdur a pu essayer de ramasser du venin.   À part moi tout le monde avait besoin de repos.     Jour 4   La chaleur a persisté, empêchant mes alliés de bien récupérer de leur fatigue. Heureusement la route, elle fût sans embûches.     Jour 5   La chaleur a tombé aujourd’hui. La brise était une bénédiction. De plus la route se fit sans problème. Le soir venu, Tyfdur et Vroggakt sont partis en mission de reconnaissance près de la forteresse. En début de nuit. Les orcs étaient en train de festoyer. Nous avons décidé de monter un camp de fortune près de la forteresse.         Jour 6   Nous nous sommes reposés près de la forteresse et les soins de Rawls ont porté fruit. La fatigue de mes compagnons est tombée en même temps que la brume.   Nous avons alors décidé d’y aller. Nous avons attendu d’être à 10 minutes de marche et puis nous avons revêtu notre costume magique. J’étais un champion orc, Meriel une shaman, Tyfdur un goblin martyr, Vroggakt un orc de son enfance et Rawls ayant raté son parchemin a pris la forme d’un loup.   Vroggakt a utilisé le pouvoir de sa bague de lumière pour essayer de simuler l’effet d’un spectre. Nous avons pénétré la première partie de l’enceinte avec assez de facilité. Le subterfuge du spectre a fonctionné à merveilleuse. Ensuite, je suis allé m’informer à la tente principale de l’enceinte extérieure.   Ensuite grâce à des histoires plus ou moins bien ficelées et beaucoup d’intimidation nous avons réussi à pénétrer dans la montagne.   À l’intérieur, la tension a commencé à monter au fur et mesure que nous nous enfoncions dans le nid. Nous étions de plus en plus entourés de troupes ennemies. Ils étaient des centaines.   Nous nous sommes ensuite fait arrêter à un pallier, où les goblins et les loups ne pouvaient pas aller plus loin. Nous avons été bloqués à ce pallier un moment pendant qu’un orog était allé porter notre arrivée.   C’était d’autant plus stressant étant donné que l’ainée et une puissante prêtresse se trouvait sur ce pallier. Lorsque j’ai fini par la remarquer j’ai décidé de presser le pas et de forcer notre avancer à un worg qui gardait la place.   Nous sommes arrivés à un troisième pallier où une immense fosse de merde se trouvaient au centre. Et j’ai failli faire une bourde en essayant de parler trop durement à un orc qui était probablement d’un grade plus élevé que le personnage que j’avais revêtu. J’ai alors feinté d’avoir parlé à une autre orc moins important. Le subterfuge a tenu.   Et puis nous avons traversé un long tunnel noir. Et nous en avons profité pour rafraichir notre costume. Meriel a changé son costume de Shaman pour celui d’un loup.   Nous étions finalement devant la porte du siège de Ta’arsh qui était gardée par 3 Orogs dont celui qui était parti annoncer notre arrivée.   Nous avons dû jouer de subtilité pour franchir cet obstacle. Premièrement, je suis aller chercher un torche en prétextant de vouloir éclairer le tunnel. Puis Tyfdur a éteint une autre torche. Alors Vroggakt a profité de la noirceur pour aller frapper à la porte sans être détecté.   La porte s’est ouverte alors nous avons tenté notre entrée. Mais les orog et l’orc portier nous ont bloqué le passage. Vroggakt a provoqué une bagarre et j’ai pu en profiter pour me glisser à l’intérieur un peu de force. Et je me suis ramassé devant le portier qui était un vrai con les doigts dans le nez. Après l’avoir éliminé avec sa propre hache, j’ai pu faire entrer les autres et nous avons pu enfin faire notre avancée vers la salle du trône.   À l’intérieur, 2 chefs orcs et leur cortège étaient assis à discuter de la frigide. Et Ta’arsh était là, empalé sur son trône par sa propre épée. Puis nous nous sommes présentés. À partir de ce moment, j’ai laissé Tyfdur parler. Les chefs ont tenté de nous intimider mais celui que l’on croyait mort sur son trône a fini par parler.   Tyfdur a négocié la trêve en plaidant que nous étions les pions des sorcières d’un côté comme de l’autre. Après un moment à parler des sorcières. Ta’arsh nous a parlé de son fardeau imposé par Gru’umsh. Il devait éliminer les humains afin de venger le peuple orc.   Après, avoir fait valoir que ça serait à leur avantage de cesser de nous faire la guerre durant l’hivers. Ta’arsh a accepté la trêve et a tracé une ligne sur le territoire des terres perdues. Tout se trouvant à une heure au sud de village de Justinien. Les humains ne pourront plus se déplacer au sud sans être abattus. Il sera possible cependant pour les noms humain de négocier avec les orcs durant la trêve. Tyfdur a poussé l’audace jusqu’à nous négocier une quantité de nourriture en plus de notre passage en toute sécurité. Nous avons donc chargé tout ce qu’on pouvait transporter et nous avons quitté.   Sur le chemin du retour, Tyfdur a été réattaqué par le Wraith que nous avions croisé la première nuit. Mais nous réussi à tous revenir vivants.        

Une chasse aux manticores fructueuse

Jour 1   Nous sommes partis, Arinthur, un nouveau mage de la guilde, Zorra, Zinogras, Ezio et moi encore une fois vers les montagnes. Notre but était de chasser les Manticores et si nous n'en croisions pas, de poursuivre vers les ruines naines.   Nous sommes passés prendre la bénédiction de la lune à Rika avant de partir. J'en ai profité pour lui remettre un bijoux que j'avais fait faire pour elle à partir d'une pierre de lune. Le socle du bijoux représente un croissant de lune fait en or.   Le voyage jusqu'au puit de l'ours s'est fait sans embûches et nous y avons campé.   Jour 2   Le voyage du groupe dans les jusque dans les fanges s’est fait sans difficulté malgré la pluie. C’était une bénédiction de Tempête selon Zinogras.   Sur la route, nous avons croisé un autel. Zorra et Arinthur l’ont nettoyé. Il s’agissait d’un autel païen. Zinogras n'pas pu identifier à qui était dédié cet autel.   Jour 3   Nous avons été pris dans les brumes mais a néanmoins passé bonne nuit de sommeil dans la hutte magique d’Arinthur et au festin de nourriture rapporté par Ezio.   Le lendemain, ils nous avons été abordés par des créatures mi-arachnides et mi-démons. Arinthur a communiqué avec elles en Sylvain. Elles nous indiquent qu'ils sont les fils de ce qui pourrait être la grande tisseuse ou peut-être le dévoreur... Peut-être les deux. De la manière qu'ils parlaient, ça semblait sous-entendre que la grande tisseuse allait éventuellement se réveiller.   Arrivés près de la montagne, nous avons pu camper et observer des feux-follets durant la nuit sous la protection du dôme.   Jour 4   Nous avons ensuite été frappés par la pluie, ce qui a fait tomber les brumes. Nous avons remercié Tempête. Nous avons donc poursuit notre chemin jusqu'au montagnes.   Arrivés à sa base nous avons pu commencer notre ascension de la montagne. Nous avons décidé de planter des pitons qui pourront être utiliser par les membres de la guilde dans le futur. Ça en vaudra totalement la peine plus tard. Les frais ont été endossés par Zorra et Zinogras   Nous avons décidé de faire une pause. Alors nous avons monté la hutte sur une corniche ne montagne. Et les brumes sont revenues.   Nous avons ont été visités durant la nuit par un humanoïde masqué qui portait une peau de loup et une lance. Elle semblait pouvoir répondre à toutes les questions en autant qu’elles puissent être répondues par un signe de tête. Il n’était pas hostile.   Nous avons appris qu’il se déplaçait avec la brume. Qu'il n'était pas un esprit et qu'il n'était pas un ennemi et qu'il ne pouvait pas vivre à l'extérieur. Il a aussi remis un outil a Ezio afin qu'il puisse se fabriquer un masque. L'outil a été créé à partir de la brume elle-même.   Puisque l’humanoïde semblait s’intéresser particulièrement au rinn Zinogras, j'en suis venu à la conclusion qu’il s’agissait peut-être de l’avatar d’un des huits. Peut-être celui du voyageur.   Cette rencontre ne pouvait être que de bon augure car pendant la suite de ascension et avons été attaqués par 6 Manticores. Je ne pouvais pas y croire, quelle chance!   Elles ont été vaincues grâce au travail coordonné du groupe, de l’utilisation de filets et à la protection d’un vent magique que j'ai invoqué   Nous avons pu récupérer les bouts de queue afin que l’ont puisse prélever leurs dards plus tard.   Nous avons aussi récupéré tout ce qu'on pouvait.   Nous avons pu monter jusqu'à l'entrée de la mine afin de de nous reposer avant notre retour en Nouvelle-Audarque.

Voyage vers la Montagne et découverte du 3ème Monolithe

Jour 1: Nous sommes partis, Belanor, Vondor, Zorra, Kanza et moi en direction des montagnes pour la chasse aux manticores. Nous avons voyagé jusqu'au puit de l'ours sans embûche. Le puit de l'ourse commence de plus en plus à ressembler à un petit village. Justinien a fait de l'excellent travail.   Jour 2   En direction du fleuve, nous avons croisé 2 gros gorilles géants. qui nous attaqué. Nous avons eu tôt fait de nous en débarrasser avec les effectifs présents. Nous avons bien essayer de découper de la peau ou de la fourrure mais nous n'avons fait que toute la gâcher. Nous avons pu traverser le fleuve ensuite et Monter le camp de l'autre côté de la rive. Nous avons pu monter un campement dans les fanges. Malheureusement nous avons été frappés par la brume. Durant le tour de garde Zorra, nous avons été attaqués par des ghasts puants qui émanait du poison paralysant. Heureusement que Zorra a sonné l'alarme à temps. Nous avons pu nous débarrasser de leur nuisance à temps. Non sans mal pour quelques uns de mes alliés.   Jour 3   Après avoir complété notre nuit de sommeil, nous avons pu poursuivre notre route vers les montagnes. Sur le chemin, nous avons perçu une conversation en Abyssal tout près. Nous avons donc décidé d'aller investiguer. Cela aura été la meilleure décision que nous avons prise durant ce périple. Au bout de notre curiosité se trouvait l'emplacement du dernier Monolithe. Je n'en croyais pas mes yeux. J'étais très heureux. Ma curiosité envers ces objets de puissance allait être rassasié.   Tout près du Monolithe, discutaient en abyssal, Brigide, cette créature féérique que nous avions croisé près de la source lors de mon expédition précédente, et une créature ailée et cornue qui a fini par se présenter en tant que Morguliuk.   Nous avons tous été surpris de la civilité avec laquelle ce curieux duo nous a accueilli. Ils étaient tous les deux respectueux et enclins à la discussion.   Profitant de leur bonnes grâces, je demandé la permission pour pratiquer un rituel d'identification de la magie sur le Monolithe. Ça m'a permis de confirmer une théorie que j'avais émise par laquelle les Monolithe étaient en fait des catalyseurs magiques. J'ai aussi pratiqué le rituel de comprendre les langages mais sans succès. Il m'a été révélé que les langages s'entre-chevauchent en un code donc il est impossible de comprendre ce que que raconte le monolithe et ses runes inscrites dessus.   La discussion s'est poursuite avec Brigide et Morguliuk et nous avons fini par échanger. J'ai fini par leur dire que nous étions en quête de Manticore afin d'en faire des armes pouvant blesser les loup-garous. Morguliuk, a fini par se révéler comme le démon qu'il est car il a finit par nous dire qu'il pouvait nous aider en ce qui concernait notre manque d'armes appropriées contre les lycanthropes.   Je lui ai alors proposé un marché. un parchemin de contingence puissant contre quelque chose qui pourrait nous aider dans notre lutte. Après quelques négociations, j'ai eu le choix entre une épée d'argent et 20 flèches magiques dans un magnifique carquois. J'ai fini par prendre le carquois. J'ai remis mon parchemin en échange.   Brigide a aussi dit qu’elle était la sœur des sœurs mais qu’elle n’approuvait pas leurs méthodes alors qu’elle ne faisait pas parti de leur sabbat.   Tout l’échange a paru très amical. Les deux personnages sont ensuite partis sans faire de mal. Morguliuk a fait le sort "téléportation" et Brigide a pris une forme animale pour partir.   Fatigués, nous avons alors décidé de rebrousser chemin vers la Nouvelle-Audarque et notre voyage de retour s'est passée sans embûche.

L'attaque du camp Dupont

Jour 1:   C'est aujourd'hui que nous sommes partis pour prendre d'assaut le camp Dupont. Solairik, Tyfdur et Vlad voulaient partir en mission avec moi afin d'évaluer mon potentiel. Ce que j'acceptai avec joie puisqu'il s'agissait pour moi de participer à des missions plus significatives... Nous allions être aussi jumelé avec une nouvelle venue.   Elle se nomme Kanza et c'est une demi-orc tout comme moi. Elle est très en forme tout comme moi, peut-être même plus... Elle n'est vêtue que de vêtements légers afin de ne pas limiter ses mouvements. Ses gestes sont précis et puissants. Elle ne peut qu'être une guerrière capable. D,ailleurs osn atiraille de bataille le confirme. elle semble particulièrement affectionner les haches. Elle est aussi très inspirante. Elle me donne envie de lever des montagnes.   Nous avons donc fait nos achats habituels et puis nous sommes partis à cheval jusqu'au puit de l'ours. en compagnie de 5 archers au service de Vlad. Une route sans embuche que nous avons faite au galop. Nous avons passé la nuit là-bas et pris quelques informations auprès de Justinien.     Jour 2   Nous sommes partis à l'aube en direction d'un étang que Vlad connaissait dans les environs. Cela ferait un excellent campement pour la nuit.   Sur la route, nous avons croisé des loup-garous accompagnées de loups géants. Nous avons dû défendre nos vies et nous en sommes sortis victorieux grâce à une cohésion militaire de la part de tous. Kanza n'avait rien pour attendre les lycanthropes qui semblaient immunisés aux armes communes. À l'inverse. la magie fonctionnait à merveille. Quelques sorts plus tard, nous nous étions débarrassés de ces créatures qu'on rapporte de plus en plus dans les environs. Tout le monde s'en est sorti vivant même les archers de Vlad.   Après quelque heures supplémentaires nous avons fini par trouver l'étang qui était, ma foi, féérique. Un des plus beau endroit qu'il m'a été d'observer. Je n'oublierai jamais la vision de Kanza près de cet étang. Nous avons monté le camp et j'ai entrepris pêché de quoi manger pour tout le monde. Monter sur mon disque flottant de Tenser. La pêche a été très bonne. nous nous sommes régalés de la cuisine de Kanza.   La nuit a été écourtée par la visite d'une fée marchant sur la rivière. C'était une créature fascinante. Au début elle est restée invisible mais elle a fini par accepter de se dévoiler. On aurait dit une elfe avec des bois. Il émanait d'elle une aura indescriptible. J'ai entrepris de recréer l'illusion d'une statue d'elle afin de bien me souvenir de ce que je venais de vivre. Elle a semblé apprécié mes illusions. J'ai aussi fait apparaître une boîte à musique qui jouait une mélodie très apaisante. je ne sais pas ce qui m'a pris... l'inspiration du moment. La fée s'appelle Brigide. Elle nous a fait la conversation un moment et elle nous aussi offert des pommes. Après avoir conclu qu'elle n'était pas particulièrement hostile, nous nous sommes fait nos salutations et nous avons donc pu terminer notre nuit de sommeil. Ceux qui avaient mangé leur pomme ont passé une nuit de repos très régénératrice.   Jour 3   Nous avons pu poursuivre notre route vers le camp Dupont dès que nous avons emballé le camp. Il s'est mis à pleuvoir alors j'ai pourvu Kanza de ma fourrure de loup de givre afin qu'elle n'attrape pas froid. Je lui ai aussi prêté mes 2 hachettes afin de compléter son arsenal. Nous ne savons pas à quoi nous attendre. Alors je ne voudrais pas qu'elle se retrouve sans munitions.   Nous avons atteint une distance raisonnable du camp alors Solairik a pu invoquer la puissance de marcher sur l'eau. Puis Vlad a fait un sort de clairvoyance. alors qu'il espionnait le camp, il nous a fait mention qu'il était occupé d'une bonne quantité de loups et de lyncanthropes. Mais ce qui l'a effrayé le plus c'est que 3 des soeurs étaient en tain de comploter au milieu du camp. Il les a, paraît-il, entendu parler de notre présence en ces terres. Il a semblé effrayé lorsqu'il nous a dit qu'elle était au courant. Nous avons décampé en vitesse car nous n,aviions plus espoir de prendre le camp. nous ne possédions pas les ressources nécessaires afin d'affronter des Lyncanthropes encore une fois.   Vlad s'est mis à fatigué lors de notre route, nous avons dû arrêté sur notre lancée afin de monter un camp. Vlad a croqué une pomme puis nous avons commencé les tours de garde. La nuit n'était pas terminée et nous avons été attaqués par un créature gigantesque qui ressemblait à un gros loup terrifiant. C'est Kanza qui l'a détecté grâce a une faculté instinctive qu'elle a à identifier les sources magiques. (D'ailleurs il se passe de drôles d'effet lorsqu'elle se met en colère).   En voyant le bête, j'ai pensé incanter le sort de protection contre le mal. Mais la créature a poussé un hurlement à glacé le sang et j'ai voulu me mettre à l'abris. Puis elle a envoyé valser Vlad comme une petite guenille. Lorsqu'elle a ensuite émis un grondement d'outretombe, j'ai figé. je ne me souviens que de sa gueule terrifiante... de la peur que j'éprouvais... la peur entre autre que cette créature ne fasse qu'une bouchée de Kanza...   je me suis réveillé et le combat était terminé... J'ai tout raté... Je ne sais même pas comment nous nous en sommes sortis. Je devrai interroger Vlad et Solairik à ce sujet.   Jour 4   Nous avons pu retourner au puit de l'ours nous mettre à l'abris avant notre retour en Nouvelle-Audarque.

Reconnaissance du pont de Gades

Jour 1   Je suis parti en mission avec les moines Ezio Lupin et Corocol le drake noir ainsi qu'avec les rôdeurs Vroggakt (un homme sauvage au langage limité) et Zorra (une elfe des bois spécialiste des marais) afin d'aller faire une reconnaissance sur le pont de Gades. Il avait été détruit par l'Orage Chaud il y a de cela quelques semaines mais nous voulions constater si les orcs avaient commencé à reconstruire. Parce que nous allions nous déplacer sur la rive-Nord du fleuve, je me suis procuré des vêtements chauds. Et comme nous allions probablement essayer d'user de discrétion. Je me suis procuré un gilet de chaine qui serait sans doute moins bruyant que mon armure feuilletée. Dans l'optique que nous allions aussi devoir porter mon armure lorsque je porterais mon gilet de chaîne, nous avons aussi fait l'acquisition d'une mule que j'ai nommée Annamule. Avant de commencer notre périple j'avais pour but d'aller faire un petit tour vers le Monolith à l'est afin de faire quelques rituels. Mais le blizzard était très dense et nous avons donc préféré prendre la route vers le pont immédiatement. Nous avons décidé de voyager à haute vitesse pour la première journée. Nous allions nous déplacer en plein blizzard et nous ne voulions pas perdre de temps. Et puisque nous étions très prêt de la Nouvelle-Audarque nous avons risqué d'avoir le pas hâtif. Nous avons tôt fait d'avoir été repérés par une meute de 6 loups de givre. Un combat sans merci s'est engagé où les loups nous ont donné la vie dure. Mais au bout d'un court affrontement. Nous avons eu la peau de ces vicieuses bêtes. Vroggakt nous en fera d'ailleurs des capes. Il faut avouer que leur fourrure est magnifique.   Nous avons trouvé ensuite la limite du blizzard et tout prêt les fanges étaient encore un peu gelées alors nous avons décidé de camper là où la terre était encore un peu dure. La nuit s'est passée sans anicroche.   Jour 2   Nous avons voyagé à une rythme plus prudent la deuxième journée. Mais avec Zorra avec nous, les marais nous ont semblé comme une promenade à la plage. Nous avons bien croisé un créature organique faite de plantes qui semblait absorber ses victimes au travers de ses lianes. Nous avons tôt fait de lui régler son compte en jouant chacun nos rôles à la perfection. Nous avons trouvé différents objets intéressants comme des pierres précieuses ainsi qu'une bourse à l'intérieur mais nous avons aussi prélevé une herbe de cette dernière car nous avons pensé que cela pourrait intéressé Meriel ou un autre druide.   Nous avons campé à une demi-journée de marche du pont et nous avons tenté de rester discrets. Nous n'avons pas allumé de feu.   Malgré nos précautions, nous avons été attaqués pendant la nuit. Une patrouille composée d'un Ogre, un orog, un marauder, un champion en armure, d'un shaman et d'une douzaine d'orcs nous a attaqué en pleine nuit. Heureusement, Zorra montait la garde et a été très alerte. Nous avons pu nous réveiller à temps afin de ne pas nous faire surprendre. Nous avons livré bataille avec brio. Dans un barrage de flèches, Vroggakt a pu nous débarrasser du shaman avant même qu'il ait pu prononcer ses incantions. Cela nous a sans doute procuré un avantage certain. J'ai tenu la ligne avec Ezio et Corocol. Pendant ce temps Zorra et Vroggakt sont allés se mettre à couvert plus loin afin de nous couvrir de leurs tirs précis. Ils ont été pris en chasse par l'Orog et le maraudeur. Zorra est même tombée au combat. Heureusement, Vroggakt a été très vif d'esprit et a pu la remettre sur pieds. L'orog et le maraudeurs ont été mis hors d'était de nuir.   De mons côté, j'ai tenu en respect l'ogre qui a tout tenté afin de m'aplatir de son gourdin géant. Mais j'ai repoussé tous ses assauts et j'ai envoyé règne pour lui nuire. Entre temps, nous avons pu nous débarrasser des orcs devant nous et nous avons occupé l'attention du champion en armure. Corocol est tombé au combat et malgré une lutte féroce pour rester debout. Ezio a aussi succombé aux attaques du champion. L'ogre a fini par être agacé et a écrasé mon familier entre ses mains. Il n'arrivait toujours pas pas à m'atteindre. Il s'est frappé plusieurs fois à mon bouclier magique quand ça n'était pas à mon bouclier physique. Il a fini par tenter de fuir comme un enfant frustré de ne pas avoir ce qu'il voulait. Vroggakt l'a achevé. La suite n'a été qu'une formalité. Nous avons abattu le champion et mis fin à l'assaut. Nous avons récupérer ce qu'il y avait de valeur. Entre autres des pierres précieuses, une bague de lumière et un carquois magique. Nous avons aussi trouvé une grande potion de guérison et une potion de résistance au nécrotique... Le reste de la nuit s'est passé sans problème.   Le lendemain matin, j'ai enfilé ma nouvelle armure et nous nous sommes avancé très discrètement vers le pont grâce au voile de Corocol. Nous avons pu constaté qu'ils ont construit des palissades sur la rive Nord afin de protéger l'accès. Puis Vroggakt a pris l'apparence d'un des orcs que nous avions affronté la veille et il s'est avancé vers le campement. Je l'ai suivi à distance en compagnie de Corocol afin que je puisse garder un contact télépathique avec lui à distance. Nous avons camouflé notre présence en créant une illusion afin de nous faire paraître comme des roches. Vroggakt a réussi à convaincre 3 gobelins de quitter leur poste. Et les a amené près de nous. Nous avons vite fait de nous débarrasser de 2 d'entre eux. Et puis nous avons gardé le dernier pour l'interroger. Il s'appelait Gnorgn. il nous a révélé plusieurs secrets tel que le pont est gardé par 2 hordes d'orcs et une meute de worgs. Il ne restait pas beaucoup d'ogres apparemment. Grom Grom était l'un des dernier a-t-il dit. Grom Grom était l'ogre qui a fini frustré par ma défense. Le commandant du pont serait nul autre que Dennis. Autre fait intéressant, Taar'sh était apparemment au pont une journée avant notre arrivée.   Vroggakt avait bourré le goblin de pièces pour avoir toutes ses informations. Il l'a finalement laissé partir pour lui tirer une flèche derrière la tête afin de récupérer sa fortune.   Nous avons par la suite pu faire route durant les jours suivant vers la maison. le voyage s'est fait sans embûches.

Baston sur le bord du fleuve et rendez-vous glacé au Monolith

Jour 1:   Nous sommes parties sur la rive nord du fleuve du fleuve et après seulement quelques heures de marche, nous avons aperçu des bosquets qui avaient été disposés là. Définitivement, ils sortaient de l'ordinaire à cet endroit dans les marais. Nous avons repéré la tête d'un ogre qui dépassait. Et heureusement que nous avions été mis au courant de ce détail car en sosnt sortis près d'une 20aines d'orcs et 4 ogres. Ils semblaient dirigés par un orc en armure d'une qualité un peu supérieur armé de 2 épées en os.   Ils nous auront fait la vie dure pendant un moment. Au point où Jax et Erballion sont tombé. J'ai personnellement tenu la ligne durant tout le combat. Je suis presque tombé aussi ne restant debout que parce que ma nature orc m'a tenu debout. Nous dirons aussi merci au totem de la licorne que Rawls a aussi incanté. Ce Rawls s'est avéré un guérisseur efficace. Si ça n'avait pas été de lui, nous aurions succombé à ces orcs. Il a tenu sa propre ligne durant tout le combat. Attirant même l'attention de leur chef qui avait commencé en m'attaquant moi. J'ai quand même pu lui livrer un coup de fléau lorsqu'il a changé de cible. après un bouclier 2 boucliers magiques et une vague de tonnerre j'avais épuisé ma réserve de magie. J'ai dû me rabattre sur mes cantrips et sur la défense pure. J,ai pu blesser quelque uns d,enre eux avec ma flamme verte sur mon arme. Mais au final c'est Erbalion qui a dû nous lancer des sorts de tonnerre afin de décimer le nombre de nos ennemis.   Nous avons dû épuiser toutes nos resources mais nous en sommes sortis victorieux.   Donc, après seulement quelques heures, nous avons fait demi- tour afin de faire notre rapport immédiatement. Les orcs et les ogres surveillent la rivière. Nous avons néanmoins porté un gros coup à leur nombre.   Jour 8   Après un repos long mérité, nous avons repris la route vers le Monolith au nord est. Erbalion et moi étions particulièrement intéressés à en apprendre plus concernant ce Monolith. Plus nous avons approché de ce dernier et plus la température s'est vue descendre sous zéro. elle a pris dans mon armure la rendant inconfortable. Arrivés à destination, nous avons donc fait un feu de camp auprès duquel nous nous sommes réchauffés. nous avons ensuite commencé nos observations. Erbalion, étant déjà venu préalablement, en est venu à conclusion que le Monolith ne portait plus les mêmes indications que la dernière fois. Nous avons noté les séquences de symboles des deux fois afin de les comparer. J'ai l'intention d'en faire part à Kesselando aussitôt que possible afin d'en apprendre plus sur la question. Nous avons remarqué que les inscriptions sont en plusieurs langues. Nous avons réussi à en déchiffrer quelques unes en utilisant les langages des membres du groupe. Mais nos savoir étaient insuffisants. Nous avons enfin testé le monolith de plusieurs façon. Nous avons fait un rituel de détection de la magie nous apprenant que le Monolith émanait une aura de magie d'abjuration. J'ai même tiré un projectile de feu sur le Monolith afin de voir ce que ça faisait. Le projectile m'est revenu dessus mais je l'ai bloqué avec mon bouclier. c'était effectivement de la magie d'abjuration.   Dans ce qui m'a semblé un flash de génie, j'ai finalement interpellé le Monolith en l'adressant comme à une personne. Il s'est mis à luire de façon étrange. au début j'ai cru que le Monolith lui-même voulait communiquer. Mais une "soeur en est sortie. Une certaine "frigide" à ce que nous avons fini par apprendre. Je me suis présenté et je n'aurais pas dû, il parait. Elle n'était pas frigide, cependant. Elle faisait de l'oeil à Erbalion tout le long de l'entretient. Le magnifique a joué le jeu. J'ai ensuite pu cuisiné la sorcière en l'interrogeant sur la question du Monolith. J'ai appris qu'elle était responsable de la température froide. Je n'ai aucun moyen de savoir si ses informations étaient pertinentes mais elle nous a informé que le Monolith était le fruit du travail de Yonn Jar, dirigeant de la ville des morts. Ayant, fait le lien entre ses propos et la ville des morts ainsi qu'aux informations donnés concernant son âme ayant été réclamée par telle ou telle entité , j'en ai déduis que le Monolith servait sans doute à ranimer les morts. Elle disait que l'utilisation qu'elle en faisait était différente cependant. Nous avons aussi appris qu'elle avait envoyé les troupes décimer le village des homme-lézards alors qu'ils étaient à la chasse. Elle a confirmé de vive voix qu'elle participait à l'effort de guerre du côté des orcs. Cependant, elle semblait ne pas contre l'idée de nous aider aussi. elle voulait cependant que je donne mon âme en échange. Ce que j'ai refusé puisque que le candélabre m'a déjà privé de la mienne à ce qu'il paraît.   Elle a aussi fait mention que je devrais lui payer les informations soutirées lorsqu'elle le souhaiterait.   Au bout d'une discussion qui a semblé interminable dans ce froid glacial, Erbalion a décidé de la raccompagner chez elle. Ce qu'elle a fait sans rouspéter. Nous avons poursuivi Jax, Rawls, Altrus et moi versle village afin de s'assurer des dires de la sorcière. elle avait raison. la place avait été vidée et mis à sac. les homme-lézards étaient introuvables. Soi ils s'étaient mis à l'abris, soi les corps avaient été ramenés par les orcs suivant l'affrontement. dans tous les cas, nous devrons en infromer Merrick et le seigneur.   Lorsque nous sommes revenus au Monolith, Erbalion était introuvable. Nous avons alors fait route en direction de la base encore une fois. Erbalion était là à nous attendre. à notre arrivée. J'ai vraiment hâte de l'interroger sur sa soirée romantique. Quelque chose me dit que le vieil homme aura appris quelque chose de crucial.

L'assemblée du seigneur

C'est afin de discuter du Gaebolg et de si oui ou non nous devions le remettre à Orage Chaud.   Le Gaebolg est une lance qui apparement ne peut être manier que par un sorcier. La grosse question étant "devrions nous remettre la lance à un sorcier? Est-ce que cela représente un danger?" Les sorciers sont méprisés par l'organisation religieuse alors il ne fût pas difficile de voir que les représentants du candélabre se sont opposés à la remise de l'artéfact.   Cependant, entrant dans l'équation, les orcs, en collaboration avec les ogres ont déclaré la guerre à la guilde. Orage Chaud, venu réclamé la lance avait aussi promis de l'hostilité envers la guilde si nous ne remettions pas l'arme. Pourtant faisant preuve de bonne foi, il promettait aussi de nous porter main forte contre les orcs si nous lui remettions le Gaebolg. Alors, ne faisant ni une ni deux, plusieurs membres de la guilde sont venus exprimer leur opinion sur la question.   Certains étaient inquiets par rapport aux intentions d'Orage Chaud, ce qui est, somme toute, justifié. Le seigneur lui-même semblait se méfier du sorcier. Mais pour la plupart, on semblait vouloir faire confiance à Orage chaud qui a, on se rappellera prouvé sa bonne foi en se battant aux côté de certains membres de la guilde lors d'une sortie. Il semblait donc avoir gagné la confiance de plusieurs membres de la guilde dont la mienne.   J'ai personnellement fait valoir le point qu'il valait mieux remettre la lance à Orage Chaud. La logique derrière mon opinion était la suivante: En tant de guerre, un allié potentiel me paraît une meilleure alternative que deux ennemis sûrs. Il m'en revenait aussi à dire que de se faire des alliés sorciers pouvaient aussi s'avérer des alliés adéquats dans une guerre qui semble dirigée par les conseils de certaines "soeurs" semblant elles-mêmes des lanceuses de sort. J'ai moi-même participé à une expédition durant laquelle Jax a été témoins d'une de ses "soeurs" pactisant avec les ogres du nord.   Orage chaud a aussi été amené devant le seigneur pour plaider sa cause lui-même. Après s'être fait entendre, le seigneur nous a demandé de nous placer d'un côté ou de l'autre afin d'exprimer notre opinion. comme prévu, presqu'unanimement, la guilde a voté pour qu'on remette l'item à Orage Chaud! le seigneur a fini par accéder à la demande de ce dernier, au grand plaisir de la plupart des membres de la guilde. Orage chaud a semblé reconnaissant! J'ai bonne confiance pour la suite.   Lors de l'assemblée certains autres nobles ont voué leur allégeance à notre cause amenant troupes navales et cavalerie au service de la cause. Une milice populaire semble aussi avoir été mise sur pieds.   Un paladin a aussi juré allégeance au Seigneur dans la guerre contre les orcs. il pourrait être un allié redoutable bien qu'il ne semble pas aimé de tous dû à son radicalisme.   Enfin, quelques chevaliers comme Eprax ont décidé de prendre des hommes sous leurs ordres. Ce qui pourrait s'avérer un point tournant dans les efforts de guerre. J'ai personnellement proposé d'organiser une équipe destinée à se lancer dans la recherche et dans la cueillette d'informations.   Somme toute, la réunion s'est plutôt bien passée.    

Journal de Magach: Les ruines naines.

Jour 1   Plusieurs héros ont répondu à l'appel de l'exploration de la ruine naine. Tout d'abord il y avait Jax. c'était son idée d'aller explorer ces ruines en grande partie. Puis Vondor, un nain paladin qui était venu nous libérer dans le nid de toiles justement. Je de devrai me rappeler de le remercier correctement. Un humain rôdeur du nom de Erwin s'est aussi joint à nous et enfin Fabio, un puissant guerrier barbare demi-orc.   Nous avons voyagé sans embûches jusqu'à la tour sombre. Nous avons ensuite bifurqué vers le nord en direction d'un pont. À la sortie du pont nous avons été embusqués par des ogres qui ne semblaient pas vouloir parlementer. J'ai bien tenté de les convaincre de nous laisser passer mais ils n'ont rien voulu entendre. Nous n'en avons fait qu'une bouchée. Ils avaient sur eux, un parchemin d'invisibilité ainsi qu'un pendentif avec un oeil. Je les ai identifié nous avons décidé de donner le collier à Jax et j'ai pu garder le parchemin. Nous avons ensuite pénétré plus loin dans les terres marécageuses. Et puis il s'est mis à pleuvoir. Je suis allé pêché un peu et j'ai ramené du poisson pour notre groupe. La nuit s'est passée sans anicroches bien que la pluie était désagréable.   Jour 2   Nous avons avancé prudemment en direction des montagnes. Jax a entendu un bruit nous avons envoyé les rôdeurs en éclaireurs. Selon leur rapport, ils ont observé une figure encapuchonnée parler à un ogre. Bien que le tout soit intriguant, nous avons décidé de poursuivre notre route en direction de notre objectif. La route était difficile à cause de la pluie torrentielle et encore une fois nous avons campé dans la flotte. Ça ne fût pas une nuit agréable encore une fois. De la flotte que de la flotte... Des rêvés mouillés...   Jour 3   Nous avons enfin atteint la montagne de notre destination et avons commencé notre ascension. À la pluie, la route était difficile et on s'est écorchés à la montagne. Grimper sous la pluie était une entreprise difficile. Puis nous avons entendu des sons venant des airs. Nous avons été attaqués par des manticores en train de chasser. Fabio a réussi à en mettre une au sol à l'aide d'un tir. Puis je l'ai achevée. d'un coup de fléau. Vondor a fait preuve d'une grande adresse avec ses javelot. Si bien que les 2 autres manticores ont fini par prendre la poudre d'escampette. Nous avons ensuite pu trouver eabris dans une caverne et dormir au sec pour a la première fois depuis 48h. Ça a été très appréciable.   Jour 4   La pluie s'est intensifiée. Nous avons eu beaucoup de mal à se rendre au sommet, enfin les autres ont eu beaucoup de mal. Moi , ma nuit de sommeil semblait avoir fait son effet. J'ai gravi le reste de la montagne comme une marche matinale. Nous avons finalement atteint le sommet ou une ruine était effectivement visible. Nous sommes entrés avec un plaisir non dissimulé. Cette pluie était un véritable enfer. Nous avons commencé notre progression. à l'intérieur des ruines. rapidement nous avons repéré la trace de kobolds j'ai alors envoyé "règne" en éclaireur. Elle nous a révélé la présence de plusieurs ouvertures. dont certaines plus petites. trop petites pour des colosses comme moi et Fabio. Nous avons suivi un tunnel qui amenait à un embranchement. Nous avons suivi le tunnel de droite où semblaient mener le plus de traces de Kobolds. Nous avons été embusqués. Les kobolds nous attendaient dans une pièce piégée. nous en avons abattu un mais les autres se terraient dans les murs. Nous avons entendu un bruit derrière nous. Nous sommes retourné voir et une grosse pierre avait été roulée nous barrant l'accès. Puis des pot de céramiques se sont mises à éclater à nos pieds couvrant le sol d'huile. Fabio a englouti une potion de force fourni par Jax ou Erwin, je ne sais plus...Puis il est entré en rage et a poussé la pierre. Les kobolds ont embrasé l'huile et nous avons cramé un peu. Mais nous sommes tous sortis sains et saufs, seulement un peu roussis. J,ai dû boire ma potion pour me remettre sur pieds. Alors nous avons rebroussé chemin. Et nous sommes entrés dans le tunnel du centre dans lequel nous avions trouvé des cristaux sans valeur. et au bout d'un certain temps, nous sommes tombés sur des pots en terre qui sentaient la nourriture pourrie. Jax a décidé d'aller voir et ses mains se sont retrouvées collées sur l'amphore qui s'avérait être un mimic. Elles nous ont surpris à part Jax qui semblent avoir des sens aiguisés depuis qu'il porte le collier trouvé sur les ogrillons. Fabio non plus n'a pas été surpris. Les mimics ont alors essayé de nous attraper de leur langues. Plusieurs de mes alliés ont été blessés gravement. Elles sécrétaient une salive acide. J'ai parer tous les coups qui sont venus vers moi, j'ai dû utiliser mon bouclier magique une fois pour parer une attaque. Mes alliés se sont chargés de distribuer de bons assauts. Ce Fabio et ce Vondor ont distribuer des attaques mortelles réduisant en purée certains des mimics. Jax a été blessé gravement. Mais il a pu aller se placer à l'abris dans l'ombre. Erwin s'est porté à son secours. Pendant ce temps j'ai vu 2 opportunité de déclencher le tonnerre sur 3 mimics. Chacune des fois, je les ai blessés et l'un d'eux est allé valser à 15 pieds. Fabio a aussi été blessé vicieusement mais il a bu une potion Vondor est aussi venu à son secours, Nous avons ensuite mis fin à leur jour plutôt aisément. Erwin a dû en abattre un et c'est Jax qui a porté le coup de grâce au dernier même s'il était plutôt mal en point. Je n'ai subi aucun dégât durant ce combat. j'ai ensuite fait un rituel pour détecter la magie. afin de repérer des objets intéressants dans les ventres des mimics. Nous avons rassembler ce qu'il y avait de valeur. et nous avons voulu quitter. Mais la pluie était toujours présente. Nous avons campé ici.   Jour 5   Nous avons attendu que la pluie cesse pour redescendre.   Jour 6   Nous avons enfin pu redescendre et nous prendre la route vers le siège de la guilde.   Jour 7   Nous avons fait le reste de la route la route sans embûches.

Journal de Magach retrouvé dans les ruines entoilées

Journal de Magach En nouvelle-Audarque   Jour 1   Depuis que je suis arrivé en Nouvelle-Audarque, j’ai rencontré des gens très accueillants. Ça m’a surpris. En tant que demi-orc je n’étais pas habitué. Une elfe druide du nom de Meriel m’a introduit à son groupe d’aventuriers. J’ai fait la connaissance de Tyfdur, le nain malin. J’ai aussi rencontré Solairik un Drak en armure qui semble posséder une foi à toute épreuve. Puis, j’ai assisté pour la première fois une transformation druidique par un homme du nom de Viserion. Ce dernier m’a même fait l’honneur de me payer la moitié d’une armure feuilletée usagée qu’un autre humain noble du nom d'Eprax avait à vendre. Il me l’a fait à 120 couronnes ce qui est une aubaine considérant les prix d’une armure neuve. Franchement, à date je crois que je serai très bien en Nouvelle-Audarque.   Jour 2   J’ai trouvé un panneau d’affichage où l’on accroche des quêtes disponibles. J'ai été intrigué par une annonce concernant l’exploration d’un mystérieux village entoilé. Bien qu’il est permis de supposer qu’il s’agit d’araignées géantes, ma curiosité a été piquée. Demain j’irai voir Merrick à ce propos.   Jour 3   Aujourd’hui j’ai rencontré Merrick qui m’a introduit à 4 autres aventuriers intéressés à faire le voyage vers le village entoilé. Il s’agit de l’elfe Jax, un rôdeur silencieux, de Altrius, un petit-homme mobile et sournois, de Bérard, un marin pieux ainsi que d’Erbalion, un vieil humain extravagant et praticien des arts magiques. Je l’aime bien, Il me rappelle mon ancien maitre. Peut-être que je pourrais devenir son apprenti. Puis, nous sommes embarqués sur une sloop que nous a fait l’honneur de piloter, Bérard. J’ai pêché pour la première fois et nous avons attrapé du poisson c’était excitant! Une première journée de voyage sans embuche. Je suis excité, je ferai ma première garde cette nuit et ensuite je pense que je dormirai comme un bébé.   Jour 4   Aujourd’hui, alors que je pêchais encore une fois, (j’y prends gout), j’ai remarqué que nous étions suivis par des créatures ressemblant à la fois à des hommes et des poissons. J’ai tenté de communiquer avec elles mais elles ne semblaient pas nous comprendre. Avec les histoires de marins de Bérard, nous avons assumé qu’il s’agissait peut-être de sirènes. Le voyage a aussi été teinté d’un accrochage sur un récif, Nous avons dû faire quelques réparations mineures afin de s’assurer que la coque n’avait pas été trop compromise. Nous avons finalement atteint la côté mais nous avons décidé de passer la nuit sur le navire où nous avons un abris. Bérard nous a conté des histoires de marins ce qui nous gonflé le moral. D’ailleurs si nous finissons par revenir sur le navire, je veux être attaché au mat et être gardé éveillé toute la nuit afin de sceller mon initiation de marin. Nous débarquerons demain afin de commencer la recherche du village entoilé. …   La navire a été attaqué au petit matin par deux homme-poissons de grande taille, des « Merrows » semble-t-il. L’un d’eux a bien essayé de me blesser alors que je m’interposais entre lui et mes alliés mais j’ai bloqué tous ses assauts. Mes alliés lui ont réglé son compte assez rapidement. Je l’ai envoyé valser par dessus bord d’un coup de pied. Il a ensuite fallu réparé le navire dont la coque avait été percée par un harpon destiné à nous empêcher d’avancer. Heureusement, Altrius était là avec ses outils de charpentier, je lui ai filé un coup de main avec les planches.     Jour 5   La nuit a été courte mais nous avons finalement embarqué une chaloupe afin de rejoindre la côté. Durant la journée, nous avons fait route dans la direction que nous croyions la bonne. Après plusieurs heures de marche, nous avons tout de même commencé à nous demander si nous allions dans la bonne direction. Cependant, Erbalion semble doté d’une capacité à bien savoir où est le nord. Nous mangeons présentement, nous arriverons au village probablement dans une heure…   Jour 6   J’écris ces mots à chaque fois que j’en ai l’occasion. Je dois rester immobile et silencieux afin qu’elle ne remarque pas que je suis toujours conscient. Elles reviendront vite… Après être tombé j’ai repris conscience, le corps toujours engourdi de poison. Les demi-orcs sont vraiment endurant ça n’est pas la première fois qu’on observe l’un d’eux se "tenir debout" contre toute attente. Ça n'est pas mon cas, je suis ligoté dans la toile... Tout ceci aurait dû me tuer mais me voilà encore capable de manier la plume... J’ai réussi à me libérer un bras même si j’essaie de maintenir l’impression du contraire… J’en profite pour m’enfiler de la nourriture sèche de mon sac qu’elles ne m’ont pas enlevé. Elles viendront rapidement à manquer je dois me rationner… Je dois aussi économiser mon eau…   Jour 7   Elles reviennent sporadiquement voir tous ceux qui sont pris dans les toiles. J’entends parfois les gémissements de prises enroulées dans la soie collante puis immanquablement une d’elles vient lui administrer un dose de poison paralysant afin de le garder docile mais toujours vivant… Ces créatures doivent préférer leur viande fraiche… Je peux voir Jax qui est inconscient depuis qu’il est tombé. Il est contraint non loin de moi. Nous sommes dans une pièce sombre… Je ne sais pas ce qui se passe avec Bérard… Il a peut-être été dévorés... J'ai vu Altrius s'enfuir juste avant de tomber... Et j'ai peut-être rêvé, mais j'ai cru voir Erbalion se relever... Je ne sais pas s'il s'en est sorti.   Jour ???      Je me réveille aléatoirement une fois de temps en temps, le corps atrophié de ne pas beaucoup bouger… Je me suis encore pris le bras dans les toiles, ces trucs sont de véritables trappes collantes… Je n’ai pas pu écrire depuis un bout même si ma plume étais devant mes yeux… Je ne vois pas souvent le soleil donc je ne sais pas cela fait combien de temps… J’ai de la misère à me faire une idée depuis quand je suis ici…   ...   Je n’ai plus d’eau dans ma gourde… Je crois bien que c’est la fin…   ...   Le poison me rend confus… Les rations commencent à me manquer… J’entends constamment les tapotements de leurs pattes et leur cris, cela me rend fou… Si vous trouvez ce journal, rendez le à maitre Kesselando de la tour du savoir… Mon armure doit revenir au chevalier Eprax…   ...   Il a plu aujourd’hui… une rigole d’eau s’est rendue jusque devant mes yeux… J’ai dû mettre mon journal à l’abris… Mais j’ai réussi à forcer ma tête juste assez pour toucher la rigole du bout de la langue… J’ai pu boire ainsi pendant une bonne partie de la journée… Maintenant le sol a séché… Le sol humide me manque…    Je l’ai nommée « Règne », elle revient régulièrement pour me mordre. Je crois que c’est elle qui est destinée à se repaitre de moi.. Parfois elle tente de me grignoter. Mon armure m’a aidé à m’en sortir à plusieurs reprises. Elle n’arrive pas à percer le métal. Elle doit prendre le temps de trouver des endroits où ma peau est à découvert... Lorsqu'elle me mort, je perds parfois conscience puis mon endurance me ramène parfois aussi… Parfois je feints aussi de tomber inconscient... Elle revient… Je dois cesser de bouger…    Les vivres ont fini par me manquer… Je suis de plus en plus affamé, confus et désorienté… Mais surtout j’ai soif…Je n’entends plus Jax depuis un bon bout de temps… J’ai soif…    « Règne » est revenue pour me mordre encore une fois, mais cette fois, je l’attendais. Je lui ai enfoncé mes défenses dans ce qui lui sert de cou. Elle ne m’a pas vu arriver. Elle en est morte… J’ai fini par craquer… J’ai pris un grande bouchée dans son abdomen poilu. C’était de loin la chose la plus infecte qu’il m’a été de gouter… j’ai fait l’impensable je me suis déshydraté un peu de son sang … Je suis malade…    L’espoir m’a quitté… Je suis affamé, assoiffé, fatigué et je baigne dans mes excréments… Je crois que je vais mourir… de toute façon l’encre commence à manquer… Maudit soi-tu, Altrius!!!

Cover image: by AQTUC

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