Life, Failure / Mishap
Entrada ya la noche un druida de edad avanzada, conocido de Selemar que se une a la carvana empieza a tener pesadillas, lo cual ocasiona que conjure unas serpientes de otro plano dimensional con el objetivo de protegerlo; pero envenenando a varios de los integrantes de la caravana.
Uds logran desvanecer la amenaza y con los conocimientos combinados tanto del monje, Tatura, como del clerigo de Moradin, Klinfund, relentizan el veneno para que los heridos y el Druida regresen a la taberna.