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Les mandes

Les Mandes sont originaires de Mété. Ces créatures "insectes-humanoïdes" de formes variées ne possèdent pas d'os comme les autres créatures de Mainor mais sont pourvus dès la naissance d'un exosquelette naturel qui en fait office et qui rend leur peau particulièrement résistante. Chacun est pourvu de mandibules comme appendice buccal qui lui permet de communiquer avec ses congénères, cette langue est nommée "Kilq" par les autres peuples (en interprétation du son émis).   Ils se forment en groupes ralliant des attributs spécifiques (longues jambes, ailés, carapaces durs, etc.) qui sont plus ou moins vastes en fonction des enjeux de leurs territoires.   Ils vénèrent Téor et se considèrent comme ses enfants estimant être le fruit de son indécision, leur aspect variant selon chaque individu de façon aléatoire tout comme leur longévité.   Les jumeaux sont vu comme une hérésie et toute naissance constatée se termine dans un sacrifice des enfants et dans une grande fête à la gloire de Teor, louant la diversité.   Ils sont organisés en système aristocratique dont la forme peu varier en fonction des groupes. Extrêmement loyaux à leur chef, la transmission ne s'effectue qu'à la mort de leur représentant. La courte longévité des Mandes concluant à des changements réguliers de régimes et de souverains.   Ils se vouent querelle régulièrement sur l'appropriation de territoires naturels et de leurs ressources. Du moment qu'un groupe devient maître d'un point d'intérêt unique, la convoitise et la jalousie amènent à des conflits répétés jusqu'à ce que la situation change.   Chaque base d'un groupe de Mandes s'accompagne de la création d'une Citadelle où est régi le pouvoir et, à la naissance, si un Mande n'a pas les attributs corporels du groupe foyer, il se verra mit en exil après son arrivé à l'âge adulte (2 semaines). En général, ils finissent par rejoindre un camp adverse dans lequel ils sont accueillis à bras ouverts.

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