BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Dziecięta lasu

Pochodzenie

Południowa część lasu Retsam chroni położone przy nim wioski (zorańskie Mualir przy południowym brzegu Necludy i sheikańskie Shae Kuhsano na południe od niego) - ziemia jest zawsze żyzna, nie brakuje zwierzyny, potwory nie atakują.   Jest jednak koszt - raz na rok las wysyła do wioski dziecię lasu, które wioska musi wychować, zapewnić pożywienie i opiekę.   Zawsze tego samego dnia roku, w swoje 18 urodziny, znikają z wioski, zostawiając za sobą tylko swoje imię, wyryte na ścianie domu, w którym je wychowywano.   Nie wracają do lasu, wyruszają w drogę - po prostu tego konkretnego dnia czują wewnętrzną niechęć do wioski i opuszczają ją, by zwiedzić świat.   Nie wiadomo, jaki las ma w tym interes, ani kto dokładnie za tym stoi - potężny drzewiec? Druidzi?  

Wygląd

Dziecięta lasu zachowują się jak przedstawiciele rasy, z której dzieci są wysyłane w las, ale mają skórę zrobioną z drewna. Trafiają do wioski wyglądając jak 8-letni członkowie danej rasy, a później rosną normalnie, jak hylianin czy sheikah, żyjąc średnio 100 lat.  

Społeczeństwo

Dzieciąt lasu nie jest dużo. Co roku 'rodzi' się ich 2 lub 3, a tradycja z nimi związana trwa około 200 lat, więc można prosto obliczyć, że jest ich około 200 w Labrynnie. Rzadko tworzą własne społeczeństwa, choć gdy któreś z nich spotka inne, bardzo chętnie ze sobą rozmawiają - nie pamiętają swojego życia przez trafieniem do wioski, więc są ciekawe, jak powstały i po co. Niestety, żadne z nich nie zna odpowiedzi.   Ze względu na podobne pochodzenie, dziecięta lasu często kontaktują się z deku i kokiri. Niektóre z nich mieszkają razem z deku, będąc ich przywódcami, choć trudno jest nie oszaleć żyjąc w ten sposób.  

Umiejętności

Ze względu na swoje zdolności oraz kontakt z naturą, dziecięta lasu często zostają druidami, choć ich twarda skóra i odwaga czynią z nich także dobrych wojowników.  

Statystyki

  • Zwiększenie wartości cechy. Wartość Twojej Mądrości wzrasta o 2, wartość kondycji wzrasta o 1, wartość zręczności spada o 1.
  • Wiek. Dziecięta lasu żyją zwykle około 100 lat, a przychodzą na świat wyglądając na 8 lat.
  • Rozmiar. Dziecięta lasu mierzą tyle, co sheikah lub hylianie. Twój rozmiar to średni.
  • Szybkość. Twoja podstawowa szybkość wynosi 9 metrów.
  • Lepka krew. W Twoim ciele płyną soki zamiast krwi. Za każdym razem, gdy wchodzisz w stan zakrwawienia (Twoje życie spada poniżej połowy maksymalnych), każda istota w promieniu 3 metrów od Ciebie musi wykonać rzut obronny na zręczność o ST 10+twój modyfikator z kondycji + twoja premia z biegłości. W przypadku niepowodzenia zostaje pokryty lepkim sokiem i jego szybkość spada do 0 oraz traci reakcję do końca jego następnej tury.
  • Postać drzewa. Jako akcja możesz przybrać postać drzewa. Nie jest możliwe odróżnienie Cię od zwykłego drzewa dla zwykłego obserwatora. Jeśli istota poświęci swoją akcję, by przyjrzeć się drzewu, musi zdać rzut na percepcję o ST 10+twój modyfikator z oszustwa, by rozpoznać kamuflaż. Możesz w tej formie przebywać dowolną ilość czasu i możesz odbywać w niej odpoczynki.
  • Podróż między drzewami. Jeśli znajdujesz się w obrębie 1,5 metra od drzewa, jako akcja możesz wybrać inne drzewo w odległości do 9 metrów od niego i teleportować się w wolne miejsce do 1,5 metra od niego. Obydwa drzewa muszą mieć rozmiar duży lub większy.
  • Mowa leśnych zwierząt. Możesz przekazywać proste komunikaty i polecenia małym leśnym zwierzętom oraz rozumiesz ich podstawowe potrzeby.
  • Języki. Znasz wspólny, leśny i deku.
 

Imiona

Imiona dzieciąt lasu są im nadawane przez wioski, w których żyją, i zależą od rodziny, w której się wychowały. Niektóre rodziny dają im imiona odpowiednie dla swojej rasy, a inne symboliczne, na przykład "Róża", "Dar", "Zwiastun" ...

Komentarze

Please Login in order to comment!