BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Rito

Wygląd

Rito są podobnego wzrostu, co ludzie, jednak mimo tego są od nich sporo lżejsi, co zawdzięczają pustym w środku kościom, dzięki którym część z nich potrafi latać. Ich skrzydła, oprócz latania, pełnią funkcję rąk - są zakończone długimi palcami, dzięki którym Rito może chwytać przedmioty równie łatwo, co ludzie. Po ukończeniu 17 lat Rito przechodzą rytuał, który umożliwia im korzystanie z ich skrzydeł - jeśli tego nie zrobią do momentu ukończenia 18 lat, tracą możliwość lotu do końca życia. Rytuały wyglądają różnie w zależności od wioski, część wiosek, zwłaszcza tych położonych w górach, korzysta z błogosławieństwa pobliskiego smoka, zwykle uważanego za opiekuna danej wioski, ale nie jest to zasadą.   Rito wykluwają się z jaj, które są składane pojedynczo. Niezmiernie rzadko występuje sytuacja, w której rodzice wychowują młode o mniejszej różnicy wieku niż 2 lata.  

Społeczeństwo

Rito osiedlają się w terenach górskich, często na szczytach lub przy klifach. W przypadku osad, których opiekunem jest smok, jeden Rito jest przez tego smoka wybierany na przedstawiciela i to on rządzi daną osadą. W innych przypadkach zwykle rządzi najstarszy lub najmądrzejszy osobnik.   Nieuskrzydlone Rito są takie albo z wyboru, ponieważ nie podeszły do rytuału, albo (rzadziej) podeszły do niego i go nie przeszły. Uskrzydlone Rito często traktują je jako gorsze. Ten podział jest także widoczny w miastach i wioskach, gdzie nieuskrzydlone Rito mieszkają zwykle dalej od centrum. W przypadku wiosek położonych w górach lub wzgórzach, nieuskrzydlone Rito mieszkają niżej od uskrzydlonych. To, jak bardzo widoczny jest ten podział społeczny, zależy od wioski.   Do miast rito należą: Mauna Awa, Skyloft   Rito pochodzą oryginalnie z Terminy, teraz zamieszkują także Labrynnę i część Holodrum.  

Umiejętności

Rito uskrzydlone w walce korzystają z łuków i kusz. Korzystają głównie z magii wiatru, ze szkoły wywoływania i odpychania.   Rito nieuskrzydlone żyją blisko z naturą, przez to są świetnymi drudami i łowcami. Lubią również podróżować, więc wszelkie zawody polegające na podróży do nich pasują - na przykład bard, misjonarz, wędrowny kupiec.  

Statystyki

  • Zwiększenie wartości cechy. Wartość twojej Zręczności wzrasta o 2, natomiast wartość inteligencji spada o 1.
  • Wiek. Rito osiągają dorosłość w wieku 15-18 lat i rzadko dożywają więcej niż 80 lat.
  • Rozmiar. Rito mierzą od 1,5 metra do 1,7 metra. Twój rozmiar to średni.
  • Szybkość. Twoja podstawowa szybkość wynosi 9 metrów.
  • Tryb życia. Wybierz tryb życia spośród dziennego i nocnego.
  • Ritański trening bojowy. Masz biegłość w posługiwaniu się łukami.
  • Języki. Znasz wspólny i ritański.
  • Różnice w etapach życia. Musisz wybrać, czy twoja postać osiągnęła dorosłość czy nie - jeśli tak, to wybierz spośród Rito uskrzydlonego oraz nieuskrzydlonego.
  • Szpony. Możesz używać swoich szponów podczas ataku bez broni - masz w nich biegłość, zadają k4 obrażeń plus modyfikator z Twojej zręczności.
Rito uskrzydlony
  • Zwiększenie wartości cechy. Wartość twojej mądrości wzrasta o 1.
  • Lot. Jako akcja możesz wzbić się w powietrze i zamienić swoją szybkość na szybkość lotu. Podczas lotu nie możesz używać swoich rąk (skrzydeł) do czegokolwiek poza lotem (w tym do zapewniania komponentu somatycznego w zaklęciach i atakowania), inaczej spadniesz - wyjątkiem jest atak szponami, którego możesz używać jako akcji. Nie możesz latać, jeśli masz na sobie średni lub ciężki pancerz.
  • Magia wiatru. Dodaj do swojej listy zaklęć następujące czary: chmura mgły, lewitacja, lot (1, 2, 3)
Rito nieuskrzydlony
  • Zwiększenie wartości cechy. Wartość twojej charyzmy lub siły wzrasta o 1.
  • Szybki. Twoja szybkość wzrasta do 10,5 metra. Ponadto, w ramach akcji sprintu możesz zdecydować się na zwiększony sprint - potrajasz wtedy swoją szybkość, zamiast podwojenia. Nie możesz ponownie skorzystać z tej umiejętności, dopóki w swojej turze nie ruszysz się o 0 metrów.
  • Dodatkowy język / biegłość. Znasz jeden dodatkowy język lub wybierasz biegłość w jednej z następujących umiejętności: sztuka przetrwania, przyroda, medycyna, opieka nad zwierzętami.
  • Magia zwierząt. Dodaj do swojej listy zaklęć następujące czary: przyjaciel zwierząt, rozmawianie ze zwierzętami, odnalezienie zwierząt lub roślin (1, 1, 2)
 

Tryb życia

Tryb życia nie musi odpowiadać faktycznemu trybowi życia twojej postaci - określa on raczej z jakiej linii się wywodzisz, ptaków nocnych czy dziennych, ale wcale nie musisz za tym trybem podążać.  
Tryb dzienny
Sokoli wzrok. Masz biegłość w percepcji  
Tryb nocny
Nocny wzrok. Masz widzenie w ciemności na 18 metrów.  

Imiona

Imiona Rito często kończą się na -li i składają się zwykle z 3 sylab   Męskie: Gesane, Guy, Harth, Huck, Illari, Kaneli, Kass, Kogoli, Koboli, Komali, Mazli, Nekk, Quill, Revali, Teba, Verla   Żeńskie: Amali, Bedoli, Cecili, Cree, Frita, Genli, Kaneli, Kheeel, Kotts, Laissa, Medli, Misa, Molli, Namali, Notts, Saki

Komentarze

Please Login in order to comment!