Wygląd
Xamaroni w swojej naturalnej postaci mają jasnoszarą skórę, białe włosy i zupełnie czarne oczy. Niektórzy xamaroni, na skutek nieudanych eksperymentów magicznych lub wad genetycznych posiadają pewne obszary na ciele, których nie potrafią zmieniać (na przykład każda ich postać musi mieć jasnoszary mały palec u nogi, gdyż nie potrafią go zmienić). Ich skóra jest niesamowicie gładka.
Społeczeństwo
Xamaroni powstały na skutek eksperymentów w mieście przemian, Xamar Set. Te czasy jednak dawno minęły i nie ma już żadnych xamaronów, którzy pamiętają te eksperymenty z pierwszej ręki. Niemniej jednak, większość xamaronów jest świadoma historii ich powstania, więc żywi pewną niechęć do miasta przemian, nawet jeśli jest podświadoma.
Podobno gdzieś na świecie można spotkać małe osady zamieszkiwane przez xamaronów, jednak zdecydowana większość mieszka pośród innych ras, przybierając jakąś formę i próbując się zaadaptować. Oczywiście nadają się oni na świetnych agentów i złodziei, ale nie wszyscy korzystają z tych predyspozycji.
Umiejętności
Xamaroni potrafią zmieniać swoją postać, ponieważ powstali za sprawą eksperymentów ze szkoły przemian. Nie mogą zmienić ogólnego układu swojego ciała (tzn, nie mogą stworzyć dodatkowej pary rąk ani stać się stworzeniem czteronożnym).
Statystyki
- Zwiększenie wartości cechy. Wartość twojej Charyzmy wzrasta o 2, wartość dowolnej innej cechy wzrasta o 1, wartość dowolnej innej cechy spada o 1
- Wiek. Xamaroni dorastają w wieku 18 lat i żyją około 80 lat. Mogą zmieniać wygląd zewnętrzny, ale efekty starości, takie jak garbienie się, choroby i brak siły zostają z nimi w każdej formie.
- Rozmiar. W podstawowej formie xamaroni są trochę niżsi od ludzi, mierząc 1,6-1,7 metra. Twój rozmiar to średni.
- Szybkość. Twoja podstawowa szybkość wynosi 9 metrów.
- Mistrz aktorstwa. Masz biegłość w perswazji lub oszustwie. Masz także ułatwienie w testach na oszustwo i perswazję, jeśli próbujesz rozwiać podejrzenia dotyczące twojej zmienionej formy.
- Zmiana wyglądu. Możesz zmienić swój wygląd. Możesz się zmieniać tylko w istoty, które widziałeś, ale nie możesz w drastyczny sposób zmienić budowy swojego ciała - zmieniony wygląd jest pewnego rodzaju magiczną powłoką. Możesz zmienić swój wzrost o maksymalnie 20 centymetrów. Każda choroba lub zniekształcenie wewnętrzne, które masz w podstawowej formie, zostaje z tobą podczas przemiany (na przykład garb, astma, brak kończyny, wyłupione oko). Gdy zmieniasz formę zmianie nie ulegają twoje ubrania ani nie dostosowują się do nowego wyglądu. Wracasz po śmierci do swojej naturalnej postaci.
- Magia przemian. Dodaj do listy twoich zaklęć pomniejszą iluzję, przebranie siebie oraz polimorfię. (0, 1, 4)
- Języki. Znasz wspólny i jeden wybrany język.
Imiona
https://www.fantasynamegenerators.com/dnd-changeling-names.php
Komentarze