Cleric

Clerics zijn tussenpersonen tussen de sterfelijke wereld en de verre gebieden van de goden. Zo gevarieerd als de goden die zij dienen, streven geestelijken ernaar het handwerk van hun goden te belichamen. Geen gewone priester, maar een cleric is doordrenkt met goddelijke magie.   Goddelijke magie is, zoals de naam al doet vermoeden, de kracht van de goden, die van hen de wereld in stroomt. Clerics zijn kanalen voor die macht en manifesteren deze als wonderbaarlijke effecten. De goden verlenen deze macht niet aan iedereen die ernaar streeft, maar alleen aan degenen die zijn uitgekozen om een hoge roeping te vervullen.   Het benutten van goddelijke magie is niet afhankelijk van studie of training. Een Cleric kan formulegebeden en eeuwenoude riten leren, maar het vermogen om Cleric spreuken uit te spreken is afhankelijk van toewijding en een intuïtief gevoel voor de wensen van een godheid.   Clerics combineren de behulpzame magie van genezing en het inspireren van hun bondgenoten met spreuken die vijanden schaden en hinderen. Ze kunnen ontzag en angst opwekken, vloeken uitspreken over pest of vergif, en zelfs vlammen uit de hemel oproepen om hun vijanden te verteren. Voor de boosdoeners die het meeste baat zullen hebben bij een strijdknots tegen het hoofd, zijn geestelijken afhankelijk van hun gevechtstraining om hen in gevecht te laten waden met de kracht van de goden aan hun zijde.
Type
Cleric

Cleric


Hit Points

Hit Dice: d8 per Cleric level
Hit Points at first Level: 8 + your Constitution modifier
Hit Points at Higher Levels: 1d8 (or 5) + your Constitution modifier

Proficiences

Armor: Light armour, medium armour, shields
Weapons: Simple weapons
Tools: None
Saving Throws: Wisdom, Charisma
Skills: Choose two from History, Insight, Medicine, Persuasion, and Religion

Starting Equipment

you start with the following equipment in addition to the equipment granted by your background   (a) a mace or (b) a warhammer (if proficient) (a) scale mail, (b) leather armour, or or (c) chainmail (if proficient) (a) a light crossbow and 20 bolts or (b) any simple weapon (a) a preists pack or (b) an explorers pack A shield and holy symbol


Spellcasting

As a conduit for divine power, you can cast cleric spells.

Opmerkingen

Please Login in order to comment!