Erd-Genasi

Erd-Genasi führen ihre Abstammung auf die Dao zurück, die Dschinns der Ebene der Erde, deren Stärke und Kontrolle über das Element sie geerbt haben.
  Die Haut eines Erd-Genasi kann Stein- und Erdtöne aufweisen, aber auch alle Varianten menschlicher Hauttöne mit glitzernden Einsprengseln wie Edelsteinstaub. Manche Erd-Genasi weisen Linien auf der Haut auf, die wie Risse aussehen, durch welche entweder edelsteinartige Adern oder ein schwaches gelbliches Leuchten schimmern. Ihr Haar kann wie aus Stein oder Kristall gehauen, aber auch wie Metall gesponnen wirken.  

Namen der Erd-Genasi

Erd-Genasi tragen entweder einen Namen entsprechend der Kultur, in der sie aufgewachsen sind, oder einen Namen, der ihre elementarische Natur symbolisiert.
  Würfle dir hier einen elementarischen Namen für deinen Erd-Genasi-Charakter aus, oder denke dir selbst einen elementarischen Namen aus, der gut zu deinem Charakter passt.  

Erd-Genasi-Namen

 

STATBLOCK

 

D&D Player's Handbook (PHB)

Erd-Genasi

Ihre Abstammung verleiht ihnen die Stärke der Erde und eine gewisse Kontrolle über diese.
ability score increase: Dein Konstitutionswert wird um 2 Punkte erhöht. Dein Stärkewert wird um 1 Punkt erhöht.
age: Sie erreichen mit 20 das Erwachsenenalter und werden um die 120 Jahre alt.
alignment: meistens neutral
Size: Medium
speed: Deine Grundbewegungsrate beträgt 9 m.
Languages: Du kannst die Gemeinsprache lesen, schreiben und sprechen, sowie Urtümlich.
race features:
Kreaturentyp: Humanoider.
Größe: Deine Größenkategorie ist mittelgroß oder klein. Du wählst die Größe aus, wenn du dieses Volk wählst.
Dunkelsicht: Im Radius von 18 Metern kannst du in dämmrigen Licht wie in hellem Licht sehen, bei Dunkelheit wie in dämmrigen Licht. Farben nimmst du bei Dunkelheit nur als Graustufen wahr.
Erdschritt: Du kannst dich über schwieriges Gelände bewegen, ohne zusätzliche Bewegung aufzuwenden, wenn du deine Schrittbewegungsrate auf dem Boden oder einen Fußboden einsetzt.
Steintarnung: Du kennst den Zaubertrick Klingenbann. Du kannst ihn normal wirken oder als Bonusaktion ausführen. Die Häufigkeit mit der du ihn ausführen kannst, entspricht deinem Übungsbonus. Verbrauchte Anwendungen stehen dir nach einer langen Rast wieder zur Verfügung. Ab der 5. Stufe kannst du mit diesem Merkmal den Zauber Spurloses Gehen wirken, ohne Materialkomponenten zu benötigen. Wenn du diesen Zauber mit diesem Merkmal wirkst, kannst du dies erst nach einer langen Rast erneut tun. Du kannst diese Zauber auch mit einen beliebigen verfügbaren Zauberplatz des entsprechenden Grades wirken. Dein Attribut zum Wirken dieser Zauber ist Intelligenz, Weisheit oder Charisma - wähle das Attribut aus, wenn du dieses Volk auswählst.
Angeborenes Talent: Jede Rasse erhält eines von mehreren möglichen angeborenen Talenten (deine Wahl).
Folgende stehen dir zur Auswahl:
Beispielbilder für Erd-Genasi
Bewegungsrate
9 m
Volljährigkeit
16
Lebenserwartung
120
Größe
mittelgroß
152 cm - 187 cm
zufällig:147 cm + 2d8 • 2,5 cm
Gewicht
99 Pfund - 287 Pfund
zufällig:95 Pfund + 2d6 Wurf von Größe
Augenfarbe
tbd
Hautfarbe
tbd


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