Feuer-Genasi

Als Nachfahren von Ifrits, den Dschinn der Elementarebene des Feuers, verkörpern Feuer-Genasi die flamboyante, oft destruktive Natur der Flamme. Dieses Erbe sieht man auch an ihrem Hauttönen von tiefen Kohlschwarz bis zu allen Rot- und Orangetönen. Einige haben menschenähnliche Hauttöne, jedoch mit feurigen Malen oder langsam wirbelnden Lichtern wie Funken unter der Haut, oder mit glühendroten Linien, die ihren Körper wie Risse überziehen. Das Haar von Feuer-Genasi kann flammenartig oder wie rußiger Rauch wirken.
 

Namen der Feuer-Genasi

Feuer-Genasi tragen entweder einen Namen entsprechend der Kultur, in der sie aufgewachsen sind, oder einen Namen, der ihre elementarische Natur symbolisiert.
  Würfle dir hier einen elementarischen Namen für deinen Feuer-Genasi-Charakter aus, oder denke dir selbst einen elementarischen Namen aus, der gut zu deinem Charakter passt.  

Feuer-Genasi-Namen

 

STATBLOCK

 

D&D Player's Handbook (PHB)

Feuer-Genasi

Durch ihre Abstammung verkörpern Feuer-Genasi die destruktive Natur der Flamme.
ability score increase: Dein Konstitutionswert wird um 2 Punkte erhöht. Dein Intelligenzwert wird um 1 Punkt erhöht.
age: Sie erreichen mit 20 das Erwachsenenalter und werden um die 120 Jahre alt.
alignment: meistens neutral
Size: Medium
speed: Deine Grundbewegungsrate beträgt 9 m.
Languages: Du kannst die Gemeinsprache lesen, schreiben und sprechen, sowie Urtümlich.
race features:
Kreaturentyp: Humanoider.
Größe: Deine Größenkategorie ist mittelgroß oder klein. Du wählst die Größe aus, wenn du dieses Volk wählst.
Dunkelsicht: Im Radius von 18 Metern kannst du in dämmrigen Licht wie in hellem Licht sehen, bei Dunkelheit wie in dämmrigen Licht. Farben nimmst du bei Dunkelheit nur als Graustufen wahr.
Feuerresistenz: Du bist gegen Feuerschaden resistent.
Kondensation: Du bist von den Effekten von Durst unbetroffen.
Heißblütig: Du bist Immun gegen die Auswirkungen von heißen Temperaturen.
Eine Handvoll Glut: Du kennst den Zaubertrick Flammen erzeugen. Ab der 3. Stufe kannst du mit diesem Merkmal den Zauber Brennende Hände wirken. Ab der 5. Stufe kannst du außerdem den Zauber Flammenklinge wirken, ohne Materialkomponenten zu benötigen. Wenn du Brennende Hände oder Flammenklinge mit diesem Merkmal wirkst, kannst du dies erst nach einer langen Rast erneut tun. Du kannst diese Zauber auch mit einen beliebigen verfügbaren Zauberplatz des entsprechenden Grades wirken. Dein Attribut zum Wirken dieser Zauber ist Intelligenz, Weisheit oder Charisma - wähle das Attribut aus, wenn du dieses Volk auswählst.
Angeborenes Talent: Jede Rasse erhält eines von mehreren möglichen angeborenen Talenten (deine Wahl).
Folgende stehen dir zur Auswahl:
Beispielbilder für Feuer-Genasi
Bewegungsrate
9 m
Volljährigkeit
16
Lebenserwartung
120
Größe
mittelgroß
152 cm - 187 cm
zufällig:147 cm + 2d8 • 2,5 cm
Gewicht
99 Pfund - 287 Pfund
zufällig:95 Pfund + 2d6 Wurf von Größe
Augenfarbe
tbd
Hautfarbe
tbd


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