Kobolde

Kobolde gehören zu den kleinsten Kreaturen drakonischer Abstammung im Multiversum. Die Überreste ihrer Drachenahnen finden sich im Glanz ihrer Schuppen und in ihrem Gebrüll. Der Legende nach stiegen die ersten Kobolde bei den Horten der frühesten Drachen aus dem Unterreich. In einigen Gegenden dienen Kobolde auch chromatischen oder metallischen Drachen - und verehren sie sogar als heilige Wesen. Anderswo wissen Kobolde genau, wie gefährlich solche Drachen sein können, und helfen anderen gegen die Zerstörung durch Drachen.
In allen Fällen neigen Koboldschuppen zu Rostfarben. Manche Kobolde haben auch Hautfarben, die an chromatische oder metallische Drachen erinnern. Ein Koboldschrei kann diverse Emotionen ausdrücken, darunter Zorn, Entschlossenheit, Begeisterung und Furcht. Unabhängig hallt in ihrem Schrei reine Drachenkraft wider.  

Namen der Kobolde

  Würfle dir hier einen Namen für deinen Kobold-Charakter aus oder denke dir selbst einen koboldischen Namen aus, der gut zu deinem Charakter passt.    

Kobold-Namen

   

STATBLOCK

 

D&D Player's Handbook (PHB)

Kobold

In ihren Schrei hallt reine Drachenkraft wider und ihre Schuppen erinnern an metallische und chromatische Drachen.
ability score increase: Dein Geschicklichkeitswert wird um 1 Punkte erhöht. Dein Stärkewert wird um 1 Punkte erhöht. Dein Intelligenzwert wird um 1 Punkte erhöht.
age: Sie erreichen mit 6 das Erwachsenenalter und werden bis zu 120 Jahre alt.
alignment: meistens rechtschaffen-böse
Size: Small
speed: Deine Grundbewegungsrate beträgt 9 m.
Languages: Du kannst die Gemeinsprache lesen, schreiben und sprechen, sowie Drakonisch.
race features:
Kreaturentyp: Humanoider.
Größe: Deine Größenkategorie ist klein.
Dunkelsicht: Im Radius von 18 Metern kannst du in dämmrigen Licht wie in hellem Licht sehen, bei Dunkelheit wie in dämmrigen Licht. Farben nimmst du bei Dunkelheit nur als Graustufen wahr.
Kaltblütig: Du bist Immun gegen die Auswirkungen von heißen Temperaturen.
Drakonischer Schrei: Du kannst als Bonusaktion einen Schrei auf Gegner innerhalb von drei Metern von dir entfesseln. Bis zum Beginn deines nächsten Zuges bist du bei Angriffswürfen gegen diese Gegner im Vorteil, deine Verbündeten ebenfalls. Die Häufigkeit, mit der du dieses Merkmal einsetzen kannst, entspricht deinen Übungsbonus. Verbrauchte Anwendungen stehen dir nach nach einer langen Rast wieder zur Verfügung.
Kobold-Vermächtnis: Die Verbindung von Kobolden mit Drachen kann sich je nach Kobold in unvorhersehbarer Weise manifestieren. Wähle eine der folgenden Vermächtnis Optionen für deinen Kobold aus:
  • Abwehr: Du bist bei Rettungswürfen gegen den Verängstigt-Zustand oder zu dessen Aufhebung bei dir selbst im Vorteil.
  • Drakonische Zauberei: Du beherrscht einen Zaubertrick deiner Wahl aus der Zauberliste des Zauberers. Dein Attribut zum Wirken dieses Zaubertricks ist Intelligenz, Weisheit oder Charisma - wähle das Attribut wenn du diese Volk wählst.
  • Findigkeit: Du bist in einer Fertigkeit deiner Wahl aus dieser Liste geübt: Arkane Kunde, Fingerfertigkeit, Heilkunde, Nachforschungen, Überlebenskunst
Angeborenes Talent: Jede Rasse erhält eines von mehreren möglichen angeborenen Talenten (deine Wahl).
Folgende stehen dir zur Auswahl:
Beispielbilder für Kobolde
Bewegungsrate
9 m
Volljährigkeit
6 Jahre
Lebenserwartung
120 Jahre
Größe
klein
61 cm - 91 cm
zufällig:61 cm + 2d6 • 2,5 cm
Gewicht
24 Pfund - 44 Pfund
zufällig:20 Pfund + 2 • Wurf von Größe
Augenfarbe
Rot-, Braun-, Blau-, Orange-, Grün- und Grautöne
Hautfarbe
schwarz, grün, rot, blau, weiß, bronze, gold, kupfer, messing, silber
Haarfarbe
weiß, schwarz oder hautfarbend


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