Minotauren

Minotauren sind breitschuldrige Humanoide mit bullenartigen Köpfen. Dank ihrer übernatürlicher Orientierung sind Minotauren gute Navigatoren. Einige Weise meinen, Minotauren seien von der Fürstin der Schmerzen als Wächter für die magischen Labyrinthe erschaffen worden, in denen sie ihre Opfer fängt.
  Die Hörner von Minotauren sind vielfältig. Sie können 30 Zentimeter, aber auch dreimal so lang werden. Minotauren schnitzen ihre Hörner bisweilen, um sie zu schärfen oder mit Symbolen der Kraft zu versehen. Manche panzern sie auch mit Kupfer, um sie im Kampf zu schützen.
  Ihr dichtes Haar reicht ihnen den kräftigen Rücken hinunter. Manche Minotauren haben auch Anflüge von Bärten. Die Hufe sind gespalten und schwer, der Schwanz lang und in einer Quaste endend.  

Namen der Minotauren

Würfle dir hier einen Namen für deinen Minotauren-Charakter aus oder denke dir selbst einen Minotauren-Namen aus, der gut zu deinem Charakter passt.
  Zusätzlich erhalten manche Minotauren im Laufe ihres Lebens einen Beinamen, der einen ihrer Taten entspricht. Du kannst dir in der Tabelle für Beinamen einen passenden Namen würfeln, oder einen Eigenen ausdenken.  

Männliche Minotauren-Namen

Weibliche Minotauren-Namen

Minotauren-Beinamen

 

STATBLOCK

 

D&D Player's Handbook (PHB)

Minotaurus

Ihre übernatürliche Orientierung und langen Hörner sind eine mächtige Waffe.
ability score increase: Dein Stärkewert wird um 2 Punkte erhöht. Dein Konstitutionswert wird um 1 Punkt erhöht.
age: Sie erreichen mit 17 das Erwachsenenalter und werden bis zu 150 Jahre alt.
alignment: meistens chaotisch
Size: Medium
speed: Deine Grundbewegungsrate beträgt 9 m.
Languages: Du kannst die Gemeinsprache lesen, schreiben und sprechen, sowie eine weitere Sprache.
race features:
Kreaturentyp: Humanoider.
Größe: Deine Größenkategorie ist mittelgroß.
Blutiger Ansturm: Unmittelbar nachdem du in deinem Zug die Spurt-Aktion ausgeführt hast und mindestens sechs Meter zurückgelegt hast, kannst du als Bonusaktion einen Nahkampfangriff mit deinen Hörnern ausführen.
Erinnerung des Labyrinth: Du weißt immer, wo Norden ist, und bist bei allen Weisheitswürfen (Überlebenskunst) im Vorteil, die du ausführst, um zu navigieren oder Spuren zu folgen.
Hämmernde Hörner: Unmittelbar nachdem du bei der Angreifen-Aktion in deinem Zug mit einem Nahkampfangriff eine Kreatur getroffen hast, kannst du als Bonusaktion versuchen, das Ziel mit deinen Hörnern zu stoßen. Das Ziel muss sich innerhalb von 1,5 Metern von dir befinden und darf höchstens eine Größenstufe größer sein als du. Sofern ihm kein Stärkerettungswurf gegen SG 8 + dein Übungsbonus + dein Stärkemodifikator gelingt, stößt du es bis zu drei Meter von dir weg.
Hörner: Du hast Hörner, mit denen du waffenlose Angriffe ausführen kannst. Wenn du mit ihnen triffst, bewirkt der Treffer 1W6 + dein Stärkemodifikator an Stichschaden statt des üblichen Wuchtschadens eines waffenlosen Angriffs.
Angeborenes Talent: Jede Rasse erhält eines von mehreren möglichen angeborenen Talenten (deine Wahl).
Folgende stehen dir zur Auswahl:
Beispielbilder für Minotauren
Bewegungsrate
9 m
Volljährigkeit
17
Lebenserwartung
150
Größe
mittelgroß
172 cm - 197 cm
zufällig:167 cm + 2d6 • 2,5 cm
Gewicht
189 Pfund - 377 Pfund
zufällig:185 Pfund + 2d8 Wurf von Größe
Augenfarbe
blau, braun, rot, grau
Hautfarbe
weiß, braun, schwarz, grau


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