Orks

Orks wurden von dem einäugigen Gott Gruumsh erschaffen, dem unüberwindlichen Krieger und mächtige Anführer. Die göttlichen Fähigkeiten von Gruumsh spiegeln sich in der unübertroffen Stärke und Zähigkeit der Orks wieder, außerdem in ihrer Fähigkeit, ober- sowie unterirdisch zu leben.
In manchen Welten wie Eberron gehörten die Orks zu den ersten Verteidigern der natürlichen Ordnung gegen Übergriffe von Unholden und ähnlichen Gefahren aus anderen Ebenen. Gruumsh Segen machen Orks überall zu geschätzten Wächtern und mächtigen Verbündeten, selbst wenn sie andere Götter anbeten.  

Namen der Orks

Würfle dir hier einen Vor- und Nachnamen für deinen Ork-Charakter aus oder denke dir selbst einen orkischen Namen aus, der gut zu deinem Charakter passt.  

Männliche Ork-Namen

Weibliche Ork-Namen

 

STATBLOCK

 

D&D Player's Handbook (PHB)

Ork

Der Segen ihres Gottes macht Orks überall zu geschätzen Wächtern und mächtigen Verbündeten.
ability score increase: Dein Stärkewert wird um 2 Punkte erhöht. Dein Konstitutionswert wird um 1 Punkt erhöht.
age: Sie erreichen mit 16 das Erwachsenenalter und werden bis zu 80 Jahre alt.
alignment: meistens chaotisch-böse
Size: Medium
speed: Deine Grundbewegungsrate beträgt 9 m.
Languages: Du kannst die Gemeinsprache lesen, schreiben und sprechen, sowie Orkisch.
race features:
Kreaturentyp: Humanoider.
Größe: Deine Größenkategorie ist mittelgroß.
Adrenalinrausch: Du kannst die Spurt-Aktion als Bonusaktion ausführen. Die Häufigkeit, mit der du dieses Merkmal einsetzen kannst, entspricht deinem Übungsbonus. Verbrauchte Anwendungen stehen dir nach einer langen Rast wieder zur Verfügung. Wenn du dieses Merkmal einsetzt, erhältst du temporäre Trefferpunkte in Höhe deines Übungsbonus.
Starker Körperbau: Du zählst als eine Größe größer, wenn deine Traglast und das Gewicht bestimmt wird, das du schieben, ziehen oder anheben kannst.
Dunkelsicht: Im Radius von 18 Metern kannst du in dämmrigen Licht wie in hellem Licht sehen, bei Dunkelheit wie in dämmrigen Licht. Farben nimmst du bei Dunkelheit nur als Graustufen wahr.
Unermütliches Durchhaltevermögen: Wenn deine Trefferpunkte auf 0 sinken, du aber nicht direkt stirbst, behältst du stattdessen noch 1 Trefferpunkt. Du kannst dieses Merkmal nach einer langen Rast erneut verwenden.
Angeborenes Talent: Jede Rasse erhält eines von mehreren möglichen angeborenen Talenten (deine Wahl).
Folgende stehen dir zur Auswahl:
Beispielbilder für Orks
Bewegungsrate
9 m
Volljährigkeit
16 Jahre
Lebenserwartung
80 Jahre
Größe
mittelgroß
182 cm - 240 cm
zufällig:180 cm + 2 * ( 2d6 • 2,5 cm)
Gewicht
194 Pfund - 382 Pfund
zufällig:190 Pfund + 2d8 Wurf von Größe
Augenfarbe
rot, grau, schwarz, selten grün
Hautfarbe
grün, grau
Haarfarbe
schwarz, dunkelgrau, dunkles rot-braun


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