BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Häxa/Häxare

Sorcerer Player's Handbook, p. 99-102   Häxa/häxare är en av de spelbara klasserna.
Som häxa eller häxare är du en magiker med naturliga, oftast medfödda, magiska krafter. Din magiska kraftkälla finns inom dig själv.  

Underklasser

Drakblod (Draconic Bloodline) Player's Handbook, p. 102-103
Urkraftsmagi (Wild Magic) Player's Handbook, p. 103-104
Frälsesjäl (Divine Soul) Xanathar's Guide to Everything, p. 50
Skuggmagi (Shadow Magic) Xanathar's Guide to Everything, p. 50-51
Stormmagi (Storm Sorcery) Xanathar's Guide to Everything, p. 51-52
Psion (Aberrant Mind) Tasha's Cauldron of Everything, p. 66-68
      Ni kommer tyvärr inte att kunna välja underklassen Clockwork Soul från Tasha's Cauldron of Everything eftersom den inte passar in i den här världen. Den är det enda av officiellt material gällande klasser som ni inte kan välja.  

Grundegenskaper

 

Hit Points

Hit Dice: 1d6 per sorcerer level
Hit Points at 1st level: 6 + your Constitution modifier
Hit Points at higher levels: 1d6 (or 4) + your Constitution modifier per sorcerer level after 1st  

Proficiencies

Armor: -
Weapons: Daggers, darts, slings, quarterstaffs, light crossbows
Tools: -
Saving Throws: Constitution, Charisma
Skills: Choose two from Arcana, Deception, Insight, Intimidation, Persuasion, and Religion  

Equipment

You start with the following equipment, in addition to the equipment granted by your background:
or
Starting Gold: 3d4 x 10 guldmynt  

Spellcasting

Spell Save DC = 8 + your proficiency bonus + your Charisma modifier
Spell Attack Modifier = your proficiency bonus + your Charisma modifier

Comments

Please Login in order to comment!