Kampanj 2: Spelrunda 3
General Summary
Datum vid spelrundans början
Flamdag den 29 Torre år 244 e.Kf.Einars avresa
Einar hade drabbats av taggsjuka och blev tvungen att ge sig av på egen hand för att bota sjukan. Han skulle ansluta igen några dagar senare när han kunnat plocka örter under fullmånen. En dryg kilometer söder om stadsporten mötte de en rese som krävde tullavgift på 10 guldmynt per person för passage över en bro. Greggy visste att det aldrig brukar vara några tullar så här långt utanför staden, och han använde magi för att övertala resen att låta dem passera utan att betala. Dessutom stal Tintomara 30 guldmynt ur resens penningpung med sin magiska hand.Rykten
De hade kommit överens med Einar om att mötas på Tant Gretas Gästgiveri om några dagar, men att de annars skulle försöka hitta varandra i Nolani. Greggy tog sig till gästgiveriet med hästen Molly och vagnen, och gav sig sedan av till stadsbiblioteket. På biblioteket mötte han Mölle, en man med stort intresse för det akademiska, som satt och läste en ny drakologisk publikation, skriven av Kari Tvi-Agnar. Denna skrift verkade till stor del vara baserad på den forskning som Kari hade stulit från Greggy!Utöver detta fick Greggy även höra talas om att en drakling vid namn Kargitte tydligen var på flykt i staden, efterlyst för att ha stulit en draconisk artefakt från en adelsman i Harenosum.
Under tiden tog Farfain sig till hamnkrogarna för att få höra berättelser från folk som träffat på drakar, och mötte där hoben Svenny som gladeligen berättade om sina äventyr till havs. Han fick också under kvällen höra rykten om den efterlysta draklingen.
Samtidigt befann sig Tintomara på en vapensmedja och köpte på sig 20 st lätta spjut!
Fram emot kvällen trillade de in en efter en på gästgiveriet. Greggy talade med värdshusvärden Stenloif och fick veta att denne var bekant med hans mentor Ronni Freyr.
Den efterlysta draklingen
Nästa morgon pratade de sig samman under frukosten och kom fram till vad som behövde göras härnäst. När de började prata om drakar och den efterlysta draklingen så verkade personalen på gästgiveriet bli lite nervösa, och servitrisen Danika tappade sin bricka - vilket Greggy snabbt hjälpte henne att städa upp varpå hon bjöd honom på en kopp te.Farfain tog sig till närmaste stall och såg till att deras vagn blev lagad, och köpte en ny häst - Dolly. Därefter begav han sig åter mot hamnen, och passade på att ställa frågor om var i staden någon som vill gömma sig skulle kunna hålla hus.
Greggy återvände till biblioteket och gjorde affärer med Mölle som erbjudit ett högt pris för de draconiska guldmynten de hade hittat i ruinerna, därefter tog han reda på mer om den stulna dolken och dess ägare, och mot kvällen när Mölle hade läst färdigt "Drakarnas Rike - om himmelriket som undgått historien" fick Greggy låna den.
Tintomara däremot hade en riktig otursdag. Hen tog sig till en pub i den norra delen av staden för att underhålla väktare och försöka ta reda på mer om den efterlysta draklingen, men uppträdandet gick fruktansvärt dåligt och gjorde hen påmind om en pinsam händelse från sin barndom. Hen drack en shot, stor som ett dricksglas, och lyckades därefter med nöd och näppe stappla sig tillbaka till gästgiveriet - efter att två väktare erbjudit sig att hjälpa hen dit. Väl tillbaka på gästgiveriet pratade hen av sig ordentligt med servitrisen Danika, som mest satt och lyssnade och nickade.
Misstänkt
Nästa morgon blev Tintomara avbruten i sitt dystra återberättande av gårdagens fiasko när tre detektiver från gardet dundrade in och ville tala med värdshusvärden Stenloif. Greggy frammanade sin kompanjonsuggla Platon för att tjuvlyssna på samtalet från utanför fönstret. Stenloif var tydligen misstänkt för att härbärga draklingen Kargitte!Efter att detektivera begett sig därifrån ville Greggy, Tintomara och Farfain prata med Stenloif. Han litade på dem, och berättade att Kargitte faktiskt gömde sig här, nere i en källare under gästgiveriet. Han var övertygad om att hon var falskt anklagad, och de väntade på att Ronni skulle komma och hjälpa henne att fly härifrån och ta sig hem till Deldrimorbergen. Nu när detektiverna var dem på spåren verkade det dock som att de inte hade tid att vänta på Ronni, och gruppen bestämde sig istället för att smuggla ut henne ur staden nästa dag tidigt på eftermiddagen, och då fortsätta sin färd mot Nolani som ändå låg längs vägen dit Kargitte vill ta sig.
Stenloif erbjöd sig att låna ut sin häst Tess (som Tintomara tyckte borde heta Tolly) till Einar när han dök upp, så att han skulle kunna rida ikapp dem inom några dagar. De tog sig ut ur Surmia den 2 Göje, med Kargitte gömd i en fisktunna. Då snart de hade kommit en bit ifrån staden hördes svordomar på draktunga inifrån tunnan, tydligen luktade det ganska illa därinne. Greggy antecknade - svordomar var inte något han fått lära sig i sina språkstudier. Nästa spelrunda tar vid på soldag 4 Göje när Einar kommer ikapp dem i en by mellan Surmia och Nolani.
Report Date
15 Oct 2024
Primary Location
Related Characters
Comments