Magiskolor
De åtta magiskolorna är abjurering,
frammaning, spådom, förtrollning,
besvärjelsekonst, illusion, nekromans och
förvandling.
Abjurering (Abjuration)
Abjureringsmagi syftar till att beskydda något, till exempel genom att skapa någon slags magisk sköld. Frammaning (Conjuration)
Frammaningsmagi syftar till att skapa eller förflytta, till exempel genom att skapa en portal eller att frammana mat. Spådom (Divination)
Spådomsmagi syftar till att samla information med koppling till tid och rum, till exempel genom att beskåda en fjärran plats eller att sia om framtiden. Förtrollning (Enchantment)
Förtrollningsmagi syftar till att manipulera egenskaper, till exempel genom att skapa magiska föremål. Besvärjelsekonst (Evocation)
Besvärjelsemagi syftar till att använda magins förstörande kraft, till exempel genom att skapa eld eller blixtar. Illusion (Illusion)
Illusionsmagi syftar till att få något att verka som något annat, till exempel genom synvillor eller osynlighet. Nekromans (Necromancy)
Nekromantisk magi syftar till att manipulera livskraft, till exempel genom att hela eller skapa odödhet. Förvandling (Transmutation)
Förvandlingsmagi syftar till att förändra, till exempel genom att förvandla ett föremål till ett annat slags föremål, eller att förvandla en varelse till en annan slags varelse.
Nekromantisk magi ses av många som oetisk då den förknippas med att skapa odödhet. Enstaka nekromantiska trollformler är ofta förbjudna, såsom Raise Dead (5) och Create Undead (6). Spådom
Spådomskonsten ses av vissa som en manipulativ, omoralisk och integritetskränkande magiform. Spådomsmagi på avancerad nivå är förbjuden i de flesta alviska och mänskliga kulturer sedan Gullveigs svek som ledde till Himmelskrigen. I Alfheim kan det vara straffbart med döden att använda förbjuden spådomsmagi eller tillbe den fallna vanadisen Gullveig, men i Mannheim är straffen generellt mildare. Gullveig är spådomens och andlighetens gudinna, och hon är myrkalvernas främsta gudom. Spådomsmagi är vanligtvis de magikunniga myrkalvernas specialistområde och ses som den högsta formen av magiskt utövande i deras kulturer. Orker har också stark tilltro till spådomsmagin, och många av dem tillber Gullveig. De bryr sig sällan om vad andra tycker och anser generellt att all magi är användbar magi. I andra kulturer, såsom bland dvärgar och resar, kan avancerad spådomsmagi vara något som ses ner på beroende på hur starka band folket har till alver och/eller människor och deras ideal, men användning av sådan magi är mycket sällan straffbart i dessa samhällen. Den förbjudna spådomsmagin innefattar alla spådomstrollformler från den femte svårighetsgraden och högre.
Commune (5)
Commune with Nature (5)
Contact other Plane (5)
Legend Lore (5)
Scrying (5)
Find the Path (6)
True Seeing (6)
Foresight (9)
Abjureringsmagi syftar till att beskydda något, till exempel genom att skapa någon slags magisk sköld. Frammaning (Conjuration)
Frammaningsmagi syftar till att skapa eller förflytta, till exempel genom att skapa en portal eller att frammana mat. Spådom (Divination)
Spådomsmagi syftar till att samla information med koppling till tid och rum, till exempel genom att beskåda en fjärran plats eller att sia om framtiden. Förtrollning (Enchantment)
Förtrollningsmagi syftar till att manipulera egenskaper, till exempel genom att skapa magiska föremål. Besvärjelsekonst (Evocation)
Besvärjelsemagi syftar till att använda magins förstörande kraft, till exempel genom att skapa eld eller blixtar. Illusion (Illusion)
Illusionsmagi syftar till att få något att verka som något annat, till exempel genom synvillor eller osynlighet. Nekromans (Necromancy)
Nekromantisk magi syftar till att manipulera livskraft, till exempel genom att hela eller skapa odödhet. Förvandling (Transmutation)
Förvandlingsmagi syftar till att förändra, till exempel genom att förvandla ett föremål till ett annat slags föremål, eller att förvandla en varelse till en annan slags varelse.
Tabu
NekromansNekromantisk magi ses av många som oetisk då den förknippas med att skapa odödhet. Enstaka nekromantiska trollformler är ofta förbjudna, såsom Raise Dead (5) och Create Undead (6). Spådom
Spådomskonsten ses av vissa som en manipulativ, omoralisk och integritetskränkande magiform. Spådomsmagi på avancerad nivå är förbjuden i de flesta alviska och mänskliga kulturer sedan Gullveigs svek som ledde till Himmelskrigen. I Alfheim kan det vara straffbart med döden att använda förbjuden spådomsmagi eller tillbe den fallna vanadisen Gullveig, men i Mannheim är straffen generellt mildare. Gullveig är spådomens och andlighetens gudinna, och hon är myrkalvernas främsta gudom. Spådomsmagi är vanligtvis de magikunniga myrkalvernas specialistområde och ses som den högsta formen av magiskt utövande i deras kulturer. Orker har också stark tilltro till spådomsmagin, och många av dem tillber Gullveig. De bryr sig sällan om vad andra tycker och anser generellt att all magi är användbar magi. I andra kulturer, såsom bland dvärgar och resar, kan avancerad spådomsmagi vara något som ses ner på beroende på hur starka band folket har till alver och/eller människor och deras ideal, men användning av sådan magi är mycket sällan straffbart i dessa samhällen. Den förbjudna spådomsmagin innefattar alla spådomstrollformler från den femte svårighetsgraden och högre.
Commune (5)
Commune with Nature (5)
Contact other Plane (5)
Legend Lore (5)
Scrying (5)
Find the Path (6)
True Seeing (6)
Foresight (9)
Comments