BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Sejdare

Warlock Player's Handbook, p. 105-108   Sejdare är en av de spelbara klasserna.
Som sejdare är du en magiker vars magiska kraftkälla kommer från en pakt du ingått med ett mäktigt väsen, t.ex. ett urväsen, en halvgud eller en demigud.   Det går utmärkt att hitta på ett urväsen som inte finns med på listan (för där finns verkligen inte tillräckligt för att representera alla valmöjligheter), bara snacka med DM så kan vi nog lösa det!  

Underklasser

Ärkefén (The Archfey) Player's Handbook, p. 108-109
Demonen (The Fiend) Player's Handbook, p. 109
Urväsendet (The Great Old One) Player's Handbook, p. 109-110
Ängeln (The Celestial) Xanathar's Guide to Everything, p. 54-55
Värjan (Hexblade) Xanathar's Guide to Everything, p. 55-56
Djupet (The Fathomless) Tasha's Cauldron of Everything, p. 72-73
Anden (The Genie) Tasha's Cauldron of Everything, p. 73-74
Draken (The Dragon) homebrew by Pointy Hat  

Grundegenskaper

 

Hit Points

Hit Dice: 1d8 per warlock level
Hit Points at 1st level: 8 + your Constitution modifier
Hit Points at higher levels: 1d8 (or 5) + your Constitution modifier per warlock level after 1st  

Proficiencies

Armor: Light armor
Weapons: Simple weapons
Tools: -
Saving Throws: Wisdom, Charisma
Skills: Choose two skills from Arcana, Deception, History, Intimidation, Investigation, Nature, and Religion  

Equipment

You start with the following equipment, in addition to the equipment granted by your background:
or
Starting Gold: 4d4 x 10 guldmynt  

Spellcasting

Spell Save DC = 8 + your proficiensy modifier + your Charisma modifier
Spell Attack Modifier = your proficiensy modifier + your Charisma modifier

Comments

Please Login in order to comment!