Troll x Demoni x Successo
È giunto il momento del secondo incarico sotto il comando di Sir Loras: c’è una galleria da liberare! Purtroppo però, a causa dei problemi con la Gilda in merito al Fittobosco, la Squadra è ritardo di 15 giorni. Il convoglio guidato da Loras è già a metà strada, ma essendo in molti procedono a rilento e hanno di fronte ancora 15 giorni di marcia prima di raggiungere Numenor, punto di ritrovo da cui inizieranno “i lavori”. La spedizione è composta da 9 squadre di avventurieri (esclusa la Squadra Magnus) più una task force di esperti di gallerie e una divisione di chierici volontari, seguaci di Pelor; per un totale di 54 partecipanti (60, con la Squadra Magnus).
Per raggiungere in tempo Numenor, la Squadra opta per una strada tortuosa ma molto più breve. Si sono diretti verso i Monti Dursali, poi hanno percorso il territorio dei Troll delle Foreste, dove hanno subito alcuni agguati, a nord-est del Lago dei Sussurri. Grazie alle conoscenze di Meigon, combinate all'esperienza di Ki-Yoshi, sono riusciti ad evitare i temibili Troll del Clan Curdo ed hanno oltrepassato il Fiume Reisenden. Da qui hanno deciso di evitare il territorio mortale dei Troll di Montagna, in favore di una via più tortuosa, fra freddo e complicate scalate.
Attraversando i gelidi picchi dei Monti Dursali hanno avuto un incontro particolare con un essere elementale, fatto interamente di ghiaccio. Meigon l’ha riconosciuto come un Immoth e grazie alle conoscenze del vecchio, hanno evitato di offendere l'essere di ghiaccio, che li ha lasciati passare. Quindi sono scesi dal Promontorio della Giustizia, fino a raggiungere la città di Arnor, ma durante una notte, mentre Kodak e Sally erano di guardia, alcuni piccoli demoni si formano dall'oscurità circostante. I due li affrontano, ma per Sally non è una novità e da indicazioni a Kodak affinché anche lui sappia come combatterli al meglio.
Giunti alla città sacra di St Cuthbert, fanno tappa per la notte e prendono una diligenza fino a Numenor, arrivando con un solo giorno di ritardo. Nel tragitto subiscono l'attacco di un pericoloso demone, ma Lazav non lascia al nemico nemmeno il tempo di offenderli, colpendolo ripetutamente con precisione d'artista.
Purtroppo “i lavori” sono già iniziati, dunque non perdono altro tempo e si fiondano nella galleria, cercando di raggiungere qualcuno, sperando si tratti di Sir Loras. Dopo parecchie ore e qualche Berretto Rosso morto, trovano dei compagni, fra i quali c’è anche Sir Loras. Si uniscono al gruppo e procedono con la pulizia delle gallerie, mentre di tanto in tanto, trovano altri compagni, che fanno crescere gruppo.
La spedizione procede per il meglio, ripuliscono le gallerie dai Berretti Rossi e il nascondiglio dell’Ordine di Dagon, ma non si limitano a questo. Trovano un passaggio che conduce ancor più in profondità e decidono di non lasciare nulla di incompiuto. Percorrono i vari tunnel fino ad un lago sotterraneo, dimora di un pericoloso Aboleth Magi.
La battaglia è lunga e complessa, sia per la straordinaria potenza del mostro che per il campo di battaglia poco agevole. Ciò nonostante, grazie alla guida di Sir Loras lo Stratega, riescono a sconfiggere l’Aboleth, ma le perdite sono state molte. Inoltre, si scopre da quel lago, parte una rete di fiumi e altri bacini sotterranei, sicuramente pieni di mostri d’ogni tipo.
A conti fatti però, nonostante le perdite, la missione è stata a tutti gli effetti un successo per il Regno. Hanno interrotto una pericolosa attività dell’Ordine ed hanno raccolto palate di indizi, che una volta analizzati daranno una marcia in più alla lotta contro il male. Inoltre finalmente, dopo i dovuti lavori per la messa in sicurezza e il restauro, la galleria potrà tornare ad essere percorsa da mercanti e viaggiatori.
Tornati a Valinor, ricevono tutti un compenso di ben 2.000 monete d’oro e verranno premiati con una medaglia ad honorem, conferita dal Re in persona. Intanto Eladrin ha fissato un incontro nell’Ufficio Tattico di Jesse e non meno importante, Kodak ha organizzato con l’amico Bob un torneo di Braccio di Ferro, che si terrà alla Locanda del Drago Dormiente (da Thomund Lina il vincitore sarà eletto Bicipite della Capitale.
Per raggiungere in tempo Numenor, la Squadra opta per una strada tortuosa ma molto più breve. Si sono diretti verso i Monti Dursali, poi hanno percorso il territorio dei Troll delle Foreste, dove hanno subito alcuni agguati, a nord-est del Lago dei Sussurri. Grazie alle conoscenze di Meigon, combinate all'esperienza di Ki-Yoshi, sono riusciti ad evitare i temibili Troll del Clan Curdo ed hanno oltrepassato il Fiume Reisenden. Da qui hanno deciso di evitare il territorio mortale dei Troll di Montagna, in favore di una via più tortuosa, fra freddo e complicate scalate.
Attraversando i gelidi picchi dei Monti Dursali hanno avuto un incontro particolare con un essere elementale, fatto interamente di ghiaccio. Meigon l’ha riconosciuto come un Immoth e grazie alle conoscenze del vecchio, hanno evitato di offendere l'essere di ghiaccio, che li ha lasciati passare. Quindi sono scesi dal Promontorio della Giustizia, fino a raggiungere la città di Arnor, ma durante una notte, mentre Kodak e Sally erano di guardia, alcuni piccoli demoni si formano dall'oscurità circostante. I due li affrontano, ma per Sally non è una novità e da indicazioni a Kodak affinché anche lui sappia come combatterli al meglio.
Giunti alla città sacra di St Cuthbert, fanno tappa per la notte e prendono una diligenza fino a Numenor, arrivando con un solo giorno di ritardo. Nel tragitto subiscono l'attacco di un pericoloso demone, ma Lazav non lascia al nemico nemmeno il tempo di offenderli, colpendolo ripetutamente con precisione d'artista.
Purtroppo “i lavori” sono già iniziati, dunque non perdono altro tempo e si fiondano nella galleria, cercando di raggiungere qualcuno, sperando si tratti di Sir Loras. Dopo parecchie ore e qualche Berretto Rosso morto, trovano dei compagni, fra i quali c’è anche Sir Loras. Si uniscono al gruppo e procedono con la pulizia delle gallerie, mentre di tanto in tanto, trovano altri compagni, che fanno crescere gruppo.
La spedizione procede per il meglio, ripuliscono le gallerie dai Berretti Rossi e il nascondiglio dell’Ordine di Dagon, ma non si limitano a questo. Trovano un passaggio che conduce ancor più in profondità e decidono di non lasciare nulla di incompiuto. Percorrono i vari tunnel fino ad un lago sotterraneo, dimora di un pericoloso Aboleth Magi.
La battaglia è lunga e complessa, sia per la straordinaria potenza del mostro che per il campo di battaglia poco agevole. Ciò nonostante, grazie alla guida di Sir Loras lo Stratega, riescono a sconfiggere l’Aboleth, ma le perdite sono state molte. Inoltre, si scopre da quel lago, parte una rete di fiumi e altri bacini sotterranei, sicuramente pieni di mostri d’ogni tipo.
A conti fatti però, nonostante le perdite, la missione è stata a tutti gli effetti un successo per il Regno. Hanno interrotto una pericolosa attività dell’Ordine ed hanno raccolto palate di indizi, che una volta analizzati daranno una marcia in più alla lotta contro il male. Inoltre finalmente, dopo i dovuti lavori per la messa in sicurezza e il restauro, la galleria potrà tornare ad essere percorsa da mercanti e viaggiatori.
Tornati a Valinor, ricevono tutti un compenso di ben 2.000 monete d’oro e verranno premiati con una medaglia ad honorem, conferita dal Re in persona. Intanto Eladrin ha fissato un incontro nell’Ufficio Tattico di Jesse e non meno importante, Kodak ha organizzato con l’amico Bob un torneo di Braccio di Ferro, che si terrà alla Locanda del Drago Dormiente (da Thomund Lina il vincitore sarà eletto Bicipite della Capitale.
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