La Torre de Obsidiana
La Unica y principal Escuela de Magia sancionada por el Imperio de los Khanes en toda Moezu.
Esta aislada torre existe desde la primera edad y nadie esta seguro de quien la construyo o porque en esta localizacion tan aislada, pero su localización y su conexion tan poderosa con la magia la han convertido en el lugar ideal para convertirse en la sede de la Orden de la Torre de Obsidiana.
Aqui aprendices, archimagos y arcontes tratan de encontrar su lugar en este nuevo mundo dominado por orcos mientras continuan con su experimentación y exploración de la magia, siempre bajo la atenta mirada de la Inquisición la cual se asegura de que no se rompa ninguna de las leyes sobre la magia del Imperio.
Tambien es la sede de los cazadores de la Inquisición, practicantes de la magia que se especializan en dar caza a monstruos o criaturas que puedan estar aterrorizando cualquier region del Imperio e incluso investigan casos extraños donde la magia haya tenido algo que ver de una forma u otra.
Gobierno
Consejo de Arcontes y Alto Inquisidor
Defensas
Torre, pequeña mansion, muro y puente de piedra, todo rodeado de montañas y con acceso solo a traves de un barco que cruza el lago.
Infraestructura
Puerto de la Torre de Obsidiana. Unico lugar que les conecta con el resto del continente. Solo barcos autorizados por el Imperio pueden atracar en estos muelles.
Recursos
Laboratorios, aulas, vaules magicos.
Gremios y facciones
Orden de la Torre de Obsidiana e Inquisicion.
Nombres alternativos
Barak Zuun
Tipo
Citadel
Población
Entre 600-1000 magos y unos 500 Inquisidores
Gentilicio
Magos e Inquisidores
Dueño o gobernante
Organización propietaria
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