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Dungeons & Dragons 5e
schnell provozierbar Respektiert Personen, die stark sind und furchtlos in der Kampf ziehen Furcht und einen Kampf meiden sind eine Schwäche Vertraut anderen selten Im Kampf sterben, ist ein ehrenvoller Tod steht Göttern eher abweisend gegenüber
Kühner, impulsiver und etwas naiver Gnom, der als Barde durch die Welt zieht. Mit seinem treuen Begleiter Dalai-Lama ist er immer auf der Suche nach neuen Abenteuern. 3 Dinge liebt er besonders: Gutes zu tun, seine Freiheit und Frauen.
Advanced Dungeons & Dragons
Eine junge Frau mit für diese Umgebung befremdlichen Aussehen; eine unerklärlich merkwürdige Ausstrahlung und eine Narbe über dem rechten Auge wirken ein wenig einschüchternd, ansonsten scheint Paprica recht vernünftig. Hat das Charisma eines Anführers
Jarnet Harviir: Drow, Schmuggler, Reisläufer.
Mönch, immer in Begleitung von Naran (Geistwesen aus Feuer), entstammt dem Volk der Vry (Nan der Caldera)