Orc
Basic Information
Anatomia
Os orcs são criaturas de pele arroxeada, verde ou cinza que costumam a ter entre 1,70 e 2,10m, havendo casos de orcs que já cresceram mais do que o dobro dessa altura. Eles são fortes, desastrados e muitas das vezes, burros.
Traços Biológicos
Existem primariamente 4 tipos de orcs, os verdes ou orcs das florestas, os de pele arroxeada ou orcs da cidade, os cinzas ou orc do subterrâneo e os demiorcs, como goblins, hobgoblins, ettins e outros goblinoides.
Taxa e Estágios de Crescimento
Os orcs crescem e se desenvolvem na mesma proporção que os humanos, atingindo a maturidade aos 18 e vivendo em média 65 anos.
Ecologia e Habitats
Não há lugar ruim para se criar um vilarejo órquico, ou um renorque, como são chamados pelos forasteiros, sejam em cavernas, florestas ou pântanos, os orcs se adaptam ao ambiente ao seu redor sem muitos problemas
Additional Information
Estrutura Social
Sua hierarquia é quase exclusivamente dependente da força, quando alguém deseja provar seu ponto para um orc deve derrotá-lo em combate, Seus líderes são decididos em disputas de força lutadas até a morte em nome de Pramadush.
Dentro de uma comunidade orc existem várias variantes de profissões, nem todos precisam ser lutadores (ainda que isso dificulte suas vidas) há cozinheiros, ferreiros, especialistas em magia e em assassinato, entretanto a única posição que pode ser alcançada independentemente da força é a de xamã e conselheiro espiritual da tribo.
o Xamã é responsável por cuidar de assuntos que requerem inteligência e sabedoria, geralmente fica a cargo do orc mais velho do renorque.
Dentro de uma comunidade orc existem várias variantes de profissões, nem todos precisam ser lutadores (ainda que isso dificulte suas vidas) há cozinheiros, ferreiros, especialistas em magia e em assassinato, entretanto a única posição que pode ser alcançada independentemente da força é a de xamã e conselheiro espiritual da tribo.
o Xamã é responsável por cuidar de assuntos que requerem inteligência e sabedoria, geralmente fica a cargo do orc mais velho do renorque.
Origem Geográfica e Distribuição
Os orcs estão espelhados pelos 4 cantos de consilium e da umbreterra, não há raça que não tenha tido contato com eles
Civilization and Culture
Principais Organizações
O único reino órquico já criado é o de Malkari em relt. Seu exército conhecido como a Horda, eternamente batalha com o reino de Dernos em Staed.
Nível Tecnológico Médio
Tokher roubou quase toda a habilidade criativa dos orcs, porém, nunca conseguiu apagar a fagulha da criação de suas almas, orcs dão ótimos artifícies, desenvolvendo tecnologias nunca antes vistas ou pensadas.
Principais Grupos Linguísticos e Dialetos
Todos os orcs falam órquico, um idioma baseados em grunhidos e sinais de força, criado pelos primeiros orcs.
Costumes, Tradições e Rituais Comuns
Eles cultuam Pramadush o deus-orc que dizem ser forte o suficiente para mover uma montanha ou beber um rio. Suas pinturas faciais geralmente têm as marcas do deus.
História
A história dos orcs começa em uma época, antes do nascimento de Consilium e após a queda do mundo antigo, quando os deuses que lutaram a última guerra ainda caminhavam a esmo pelo material, sem saber o que seria do novo mundo e que criaturas nele viveriam.
Foi então que o criador propôs um acordo com as divindades sobreviventes, eles teriam uma única chance de renascer no mundo de consilium, desde que provassem seu valor como verdadeiros deuses, para tal, deveriam criar uma raça, como nenhuma outra que havia existido no primeiro mundo e se ela estivesse de agrado do criador, nasceriam agraciados com os dons que o mundo teria a oferecer, rios límpidos, terras férteis, minerais resistentes e teriam seu deus os protegendo para o resto da eternidade.
Pramadush, criou com cuidado e carinho a espécie dos orcs, eles eram fortes, ágeis, resistentes, inteligentes, perspicazes e belos. Sem sombra de dúvida, os melhores dos melhores, mas isso gerou inveja em outros deuses.
Antes do momento combinado, Pramadush certificou-se de que tudo estava em ordem com seus filhos e certo de suas capacidades, pôs-se a descansar.
Foi quando Tokher, o arauto do caos , incapaz de um trabalho tão perfeito quando o do xamã, atacou os orcs, roubando-os de suas características. Sua beleza, ele entregou aos celestiais e arcanjos de Corlous, o deus sol, sua resiliência e vigor, aos golias de Iher , sua agilidade e leveza, aos livelare de Waznoss e a inteligência e sabedoria, roubou para os humanos, símios moldados à sua imagem.
Pramadush acordou a tempo de expulsar Tokher e manter a força estrondosa dos orcs, mas era tarde demais, com apenas corpos musculosos, seus filhos eram incapazes de cumprir as tarefas que lhes eram dadas, por fim, os orcs falharam em conseguir um lugar para seu deus em consilium.
Se sentindo culpado por sua prepotência, Pramadush amaldiçoou os humanos de tokher uma última vez e desapareceu para sempre das memórias de todos. Os orcs, por outro lado,ganharam sua chance em consilium, porém, sem sua divindade.
Ainda assim, empenhados em provar ao criador que Pramadush era merecedor, os orcs, com nada além de sua força e convicção, cultivaram terras inférteis e enfrentaram cavernas amaldiçoadas, construindo pedra por pedra sua casas, vilarejos e armas. Ainda hoje, os filhos de Pramadush vagam pelo mundo de consilium desunidos, jurando se vingar daqueles que os roubaram tudo, inclusive de seu deus.
Foi então que o criador propôs um acordo com as divindades sobreviventes, eles teriam uma única chance de renascer no mundo de consilium, desde que provassem seu valor como verdadeiros deuses, para tal, deveriam criar uma raça, como nenhuma outra que havia existido no primeiro mundo e se ela estivesse de agrado do criador, nasceriam agraciados com os dons que o mundo teria a oferecer, rios límpidos, terras férteis, minerais resistentes e teriam seu deus os protegendo para o resto da eternidade.
Pramadush, criou com cuidado e carinho a espécie dos orcs, eles eram fortes, ágeis, resistentes, inteligentes, perspicazes e belos. Sem sombra de dúvida, os melhores dos melhores, mas isso gerou inveja em outros deuses.
Antes do momento combinado, Pramadush certificou-se de que tudo estava em ordem com seus filhos e certo de suas capacidades, pôs-se a descansar.
Foi quando Tokher, o arauto do caos , incapaz de um trabalho tão perfeito quando o do xamã, atacou os orcs, roubando-os de suas características. Sua beleza, ele entregou aos celestiais e arcanjos de Corlous, o deus sol, sua resiliência e vigor, aos golias de Iher , sua agilidade e leveza, aos livelare de Waznoss e a inteligência e sabedoria, roubou para os humanos, símios moldados à sua imagem.
Pramadush acordou a tempo de expulsar Tokher e manter a força estrondosa dos orcs, mas era tarde demais, com apenas corpos musculosos, seus filhos eram incapazes de cumprir as tarefas que lhes eram dadas, por fim, os orcs falharam em conseguir um lugar para seu deus em consilium.
Se sentindo culpado por sua prepotência, Pramadush amaldiçoou os humanos de tokher uma última vez e desapareceu para sempre das memórias de todos. Os orcs, por outro lado,ganharam sua chance em consilium, porém, sem sua divindade.
Ainda assim, empenhados em provar ao criador que Pramadush era merecedor, os orcs, com nada além de sua força e convicção, cultivaram terras inférteis e enfrentaram cavernas amaldiçoadas, construindo pedra por pedra sua casas, vilarejos e armas. Ainda hoje, os filhos de Pramadush vagam pelo mundo de consilium desunidos, jurando se vingar daqueles que os roubaram tudo, inclusive de seu deus.
Orcs conhecidos
Tluthune Drembucnoleish/
Hunogash Rikkart/
Dauber Dagneg/
Katamira Achekelmer/
Bubagor achekelmer/
Komudur Pirbarg/
Bogdish Deezohg/
Ghibrot Ahtro/
Ogara Shogara/
Rihri Karida/
Hugar Dhodhinak/
Shoji Zamvuk/
Tharaghasu Ahtro/
Dounga Mujokk/
Renotir Mujokk/
Sion Deezohg /
Agannur Pirbarg
Nome Científico
Goblinoides
Expectativa de Vida
65
Altura Média
1,70~2,10m
Peso Médio
100Kg
Marcas, Padrões e Coloração Corporal
Os orcs realizam pinturas corporais daquilo que desejam ser, tatuagens com símbolos que representam sonhos e aspirações são comuns por seu corpo.
Geographic Distribution
Etnias Relacionadas
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