Thrym

(a.k.a. “Le Seigneur de Fer” "Le Seigneur des Batailles")

Thrym est le seigneur des batailles, le père du conflit qui ne prend plaisir que dans la guerre et l'affrontement. Il se moque de la diplomatie, il se lie peu avec les autres divinités et semble incapable de forger une alliance à long terme. Il aime boire, manger et chasser, mais sa grande passion reste le combat. Thrym accorde son assistance de manière aléatoire mais équilibrée, sa nature chaotique lui interdisant de favoriser un camp plutôt que l'autre. Un jour il aide les uns, le lendemain les autres. On le prie surtout les veilles de bataille et ses plus grands adorateurs sont les combattants, quels qu'ils soient. C'est donc un dieu fort, robuste et exubérant ; un vrai dieu de guerrier. Il se manifeste parfois lors d'affrontements épiques, et il arrive aussi qu'il apparaisse aux individus qui ont le pouvoir de déclencher une guerre.

Domaines Divins

Endurance - Force - Guerre

Artifacts

La Hache de Thrym.

Doctrines de la foi

La guerre est juste, en ce sens qu'elle oppresse équitablement toutes les forces en présence et qu’elle peut tuer comme elle peut permettre d'être élevé au rang de héros. Il ne faut pas la craindre, mais la percevoir comme une force naturelle et nécessaire à la fois, la tempête que la civilisation amène partout avec elle.
Classification Divine
Puissance Majeure
Alignement
Chaotique Neutre
Children

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