Tiefer in die Dämonenhöhle
General Summary
Nach dem Kampf
Während Urgrosch sich um seinen Schild kümmert und ihn repariert, versorgt Ekival die Verletzten. Ugir bedankt sich bei Ekival für seine Heilung, während Bildeld von Urgrosch wissen will, womit man noch rechnen kann. Urgrosch erklärt, dass die Gruppe möglichst so stehen sollte, dass sie nicht in die Zange genommen werden kann. Bruder Mars warnt davor, zu knapp zusammen zu stehen, weil es sich um Magiewirker handelt.Der Feind weiß ohnehin, dass wir da sind, also können wir für dich auch Licht machen.
Tiefer in die Höhle
Als die Gruppe sich bereit macht, weiter zu gehen, tritt ein Goblin um eine Ecke und spricht die Gruppe an. Seine Stimme ist viel zu tief für einen Goblin. Er sagt, dass die Gruppe gehen soll. Urgrosch meint, dass sie nach dem Rechten sehen.Entweder ihr gebt uns Auskunft und lasst uns uns umsehen ob alles rechtens ist, oder wir werden uns... anders einig werden.
Wer bestimmt denn, was rechtens ist?Die beiden streiten ein wenig, ehe Urgrosch die Geduld verliert und meint, dieses Gespräch wäre unnütz.
Deine Überheblichkeit wird dein Tod sein.
Wenn ich für jedes Mal, wo ich das gehört habe, ein Platin bekommen hätte, müsste ich das nicht mehr machen.
Ich werde mir deine Kehle schmecken lassen.Der Goblin geht wieder und Bruder Mars erklärt, dass es ein Dämon war, der von einem Goblin Besitz ergriffen hätte. Bildeld widerspricht und erklärt, dass es sich um einen Barghest gehandelt hat. Er erklärt, dass die Hobgoblins einst einem Barghest gefolgt seien und das genau so klingt. Urgrosch bedankt sich für diesen Einwurf. Urgrosch, Ugir und Vrar sehen sich in den südlichen Gang um, gehen aber nicht vollständig bis zum eingestürzten Bereich, ehe sie zurückkehren. Danach gehen sie weiter Richtung Nordosten, wo sie auf einen Raum mit vielen weiteren Gängen stoßen. Darin werden sie bereits erwartet.
Die Falle des Barghest
Urgrosch reagiert rasch genug auf die Falle, um noch darauf zu reagieren, ehe der Kampf entbrennt. Der Barghest stürmt vor und schleudert der Gruppe eine Giftwolke entgegen, die fast alle von ihnen umfasst. Im Kampf verschmilzt ein plötzlich erscheinendes, gehörntes WEsen mit Urgrosch.Jetzt gehörst du mir.Urgrosch warnt seine Mitstreiter davor, dass etwas in ihm ist, kann aber erst einmal unbeeinträchtigt weiterkämpfen.
Du wirst mir nicht ewig widerstehen können
Du kennst die Sturheit der Zwerge nichtDie Gruppe kann dem Angriff der Gegner widerstehen und sogar eine Höllenkatze töten. Das unbekannte Wesen ist noch immer in Urgrosch, kann aber anscheinend nicht von ihm vollständig Besitz ergreifen.
Habt ihr irgendwelche Bannmagie?
Im Moment nicht.
So wie ich das sehe, haben wir jetzt zwei Möglichkeiten. Entweder wir machen das hier fertig und gehen dann zu jemandem, der sich darum kümmern kann. Jemand, den wir kennen. Oder wir gehen gleich dort hin und kehren dann hierher zurück.Urgrosch ist dafür, zuerst die Höhle fertig zu machen. Während Ekival sich um die Verletzten kümmert, löst sich die Kreatur plötzlich aus Urgrosch und eilt davon. Urgrosch gelingt es nicht, sie abzufangen. Er kann nur noch sehen, wie die Kreatur im Schatten verschwindet und warnt die Gruppe davor, dass dieses Wesen noch unterwegs ist.
Geräusche im Dunkeln
Die Gruppe hört Urgrosch aus einem Tunnel und einen Schmerzensschrei. Sie hören Kampfgeräusche. Ekival berührt Urgrosch, um sicher zu gehen, dass er wirklich da ist.Vielleicht braucht jemand unsere Hilfe
Das glaube ich nicht. Ich halte das eher für eine Falle.Urgrosch glaubt, dass der Weg durch die schleimige Höhle gehen würde, er will den Schleim aber lieber vermeiden. Erneut hört man einen Schrei von Urgrosch.
Warum hilft mir hier keiner? Feiglinge!
Stimmt. Klingt überhaubt nicht nach Euch.
Wenn er mich reizen will, gelingt es ihm zu einem gewissen Grad.Die Gruppe wird weiter und wird in einer Engstelle erneut vom Barghest überfallen, der sie alle in eine Giftwolker hüllt, außer Ugir, der sich an der Front einer Höllenkatze stellt. Auch diesem Angriff widersteht die Gruppe und kann den Barghest schwer verwundet in die Flucht schlagen. Nachdem Urgrosch zwei Leukrottas brutal zerschmettert, fliehen ihre Artgenossen und die Höllenkatzen, die nun auch verletzt und in der Unterzahl sind, ziehen sich eilig zurück.
Datum des Berichts
24 May 2022
Hobgoblins
- Bildeld, Anführer und Kämpfer
- Vrar, ein Bogenschütze und Waldläufer
- Byrk, Kämpfer und Koch
- Ugir, der gut mit Schlössern umgehen kann
- Luhbord, Kämpfer
- Oigs, Kämpfer, Lederer und Bogenschütze
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