Ворота во Вратах
ВРАТА ГОРОДА
Денежный поток Врат Балдура попадает в город через его охраняемые врата. Восемь врат дают возможность пройти сквозь городские стены. Три ведут из города, пять направлены в сторону гавани, и одни врата защищают Цитадель Стражи. Только у врат Цитадели нет сборщиков налогов и пошлин, так как эти врата используются исключительно солдатами Стражи. Пошлина за проход составляет совсем незначительную сумма для любого (в основном, несколько медяков), однако она ограничивает перемещение бедных и нищих по городу. Торговцы, проходящие через врата, платят налог на товары, которые они везут на рынок. Все эти пошлины строго индивидуальны, но через Врата Балдура проходит так много торговли, что эти налоги покрывают бóльшую часть потребностей города.
Врата Цитадели: Врата Цитадели — это единственный вход в крепость Стражи и бараки, которые расположились у выступающей стены Верхнего города. И днём и ночью врата охраняются солдатами Стражи. Цитадель — это одно из немногих мест внутри городских стен, которое обладает собственными стойлами. У Стражей есть небольшая кавалерийская армия, которая чаще всего служит для защиты и успокоения взбунтовавшейся толпы. Однако их официальная задача заключается в участии на парадах и предоставлении почётного эскорта аристократам и высокопоставленным гостям.
Врата Чёрного Дракона: Направленные в сторону Внешнего города, по соседству с Черновратьем, врата Чёрного Дракона также называются Береговыми Вратами и Запястьем Врат Балдура. Последнее является поэтической отсылкой к тому, что форма города вокруг гавани напоминает ладонь, которая держит в себе всё золото. Торговый тракт из Глубоководья и Севера проходит через врата Чёрного Дракона. За пределами Верхнего города дорога проходит через многие мили трущоб, загонов, заброшенных постоялых дворов и скотных дворов.
Врата получили своё имя благодаря истории о Рыцарях Единорога, искателях приключений, которые после своего триумфа над чёрным драконом разместили его голову над вратами. Согласно этой истории, дракон угрожал городу, требуя еды и золота. Рыцарь спрятался в поднесении, предположительно скрыв свой запах свиным навозом, а затем напал на дракона пока тот спал. После того, как птицы исклевали всю голову, а охотники растащили все зубы на сувениры, Совет четырёх решил установить скульптуру головы чёрного дракона на вратах, ведущих в город. Упорные слухи утверждают, что голова может магическим образом извергать кислоту в нападающих во время осады, однако никто не может подтвердить, что видел это собственными глазами.
Врата Балдура: Несмотря на то, что эти Врата носят такое же имя, что и сам город, Врата Балдура — это самые старые и наименее впечатляющие среди всех входов в город. Врата, которые ведут из города, необходимы для защиты и именно поэтому они хорошо поддерживались и укреплялись на протяжении многих лет. Врата Старой стены были построены позже по распоряжению богатых патриаров, которые могли себе позволить и облагородить их прекрасными дверями и резным камнем. С вратами Балдура все наоборот. Они выглядят точно так же, как выглядели врата Старой стены после постройки, однако миллионы людей, прошедшие через них за последние века, сделали камень мостовой очень гладким.
Общественное недовольство против налогообложения у этих врат превратилось в народную революцию, которая привела к появлению первых герцогов. Тем не менее, врата всё ещё остаются местом для сбора налогов, которые помогают финансировать городское правительство, так как первочальный Совет четырёх ввел налогообложение у этих врат практически сразу же после восстания. Ирония этой ситуации не ускользает от горожан, но оставляет в сердце щепотку горечи. Как говорится, «Оскорбление истории — это тоже история».
Врата Старой стены: Четыре меньших врат являются проходами через Старую стену. С запада на восток они называются так — Морские врата, Замковые врата, врата Гонда и Свалочные врата. В дневное время небольшие отряды Стражи охраняют эти врата чтобы убедиться, что их используют только те, кто подчиняется приказу патриара, а также для защиты вездесущих сборщиков налогов и пошлин. Эти врата охраняются более пристально ночью, так как никому не позволено войти в Верхний город после темноты, если только они не находятся в сопровождении патриара, не носят ливреи, не получили приглашение от патриара или не носят с собой жетон Стражи.
Врата Василиска: Располагаясь в восточной стене города, эти врата соединяют Нижний город с дорогой, которая блуждает через трущобы Внешнего города на юго-восток, к Переправе Змея. Этот путь, в конце концов, достигает Прибрежного тракта и ведёт на юг, в сторону Амна, Тетира и Калимшана.
Многочисленные статуи, расположившиеся внутри стены и возвышающиеся над зубчатыми стенами, дали вратам их название. После того, как статуя первого Герцога Силвершилда была установлена рядом с вратами сразу же после его смерти, это место стало популярным среди патриаров, которые решили располагать у этих врат статуи членов своих семей или устанавливать резные статуи героев исторического прошлого. Впрочем, из-за этого врата стали слишком загромождены, и мода обернулась против обычаев несколько десятилетий назад.
Утёсные Врата: Эти второстепенные врата открывают доступ к району Ветховья и скалам с видом на реку Чионтар, которая находится выше по течению от гавани. Давным давно семейство Сзарр, чьи члены были торговцами и фермерами, владело обширными угодьями, растянувшимися по всей территории. Однако в морозную, окутанную туманом ночь враждующая семья вошла в их дом и убила всех, грабя и сжигая всё, что попадалось под руку во время своего побега с места преступления. Теперь ходят истории о призраках семейства Сзарр, которые блуждают темными ночами по улицам Ветховья и воруют жителей района. Укрытое от ураганных ветров утёсом, Ветховье очень часто подёрнуто туманом, что может показаться отличным местом для призраков. Однако, наиболее вероятным объяснением мистических исчезновений людей будет являться грубое обращение, за которым следует связывание, засовывание кляпа в рот и падение в реку.
Если вы хотите что то добавить или присоединится к команде редакторов - пишите комментарии
Внимание! Имеется скрытый контент, доступный только подписчикам. Подписка - бесплатна. Детальнее - читай здесь.
Вы можете присвоить себе следующие роли, чтобы расширить видимый контент: Silver Marches Daggerford Baldur's Gate Neverwinter Waterdeep Deadsnows
RSS канал данного сайта Подпишитесь на Boosty или Patreon
Комментарии