Доблестные организации

[breadcumb]   Нашему сайту необходима поддержка - поскольку любого свободного времени не хватает.   Подпишитесь на Boosty или Patreon
На Фаэруне есть сотни, если не тысячи организаций - военных, социальных, экономических или религиозных. Большинство их не доблестны, не имеют каких-либо последствий или имеют очень небольшое влияние за пределами очень маленькой области. Незначительные доблестные организации, описанные ниже, достаточно велики, достаточно влиятельны или по крайней мере путешествуют достаточно далеко, чтобы создать длительное впечатление у тех, с кем они сталкиваются. Большинство описанных организаций - рыцарские, некоторые - монашеские, и большое количество их состоит полностью из паладинов. Это ни в коем случае не всесторонний список; он только включает тех, которые имеют свою репутацию, интересную историю или существенное влияние за пределами отдельного поселения или структуры. Здесь перечислены "известные" ордена, знакомые только своим названием, но не делами. Союз Свободных Моряков: Основанные в 1167 БЛ Королем Палагардом из Кормира, эти кормирские, сембийские и импилтурские каперы патрулируют воды Внутреннего Моря, защищая товародвижение соответствующих наций от пиратства и служа дополнительными военно-морским силами в военное время. Состоя в первую очередь из кормирских кораблей (известных как Кормирские Свободные Паруса), большая часть этого замкнутого ордена активна в Драгонмире к югу от Кормира, и в "Шее", узком проливе, соединяющем Озеро Драконов с сембийскими водами. Полная сила Союза оценивается приблизительно в сотню военных кораблей и других мореходных судов. Демонстранты Арворин: Этот тетирский военный орден насчитывет пятнадцать лет возраста и имеет историю сохранения порядка и борьбы с монстрами. Состоящие главным образом из халфлингов - паладинов Арворин (и нескольких согласных гномов), Демонстранты высоко уважаются и местными людьми, и халфлингами. Их подразделение, называемоя Камень Хранителя, размещает почти сотню членов, включая их лидера и основателя Эстемала Таллтанкарда (БО мужчина легконогий халфлинг паладин Арворин 6/боец 3), усилия которого помогли удержать в Тетире в период его гражданской войны. Паладины этого ордена могут свободно мультиклассировать как клерики, бойцы и жулики. Варвары, Мир: Эти всадники Земель Тун вокруг Болота Тун бьются и с силами Даркхолда, и с Пурпурными Драконами Кормира за контроль над окружающей территорией. Мир имеют секретную базу на северном краю Болота Тун, где укрыты их женщины и дети. Мир - охотники и мусорщики, живущие за счет земли и краж из караванов жентов, идущих по северным торговым маршрутам. Они редко доверяют посторонним с тех пор, как группа шпионов Жентарима просочилась в их племя и убила многих женщин. От тех, кто принимается в племя, ожидается кровавая присяга лояльности тралмиру (лидеру племени) и защита земли Мир до самой смерти. Варвары, Утгард: Эти племенные народы, живущие по всей Дикой Границе, иногда тонко управлялись членами Соглашения (см. ниже) для защиты цивилизованного народа Севера. Они более подробно описаны в книге "Серебряные Марши". Валькирии Берронар: Члены этого ордена женщин-паладинов дварфов поклоняются Берронар Истинно Серебряной. Их роль - удостовериться, что солдаты-дварфы (большинство которых - мужчины) вернутся с войны домой. Весьма склонные к татктике, они предпочитают найти в битве высокую точку, наблюдая за действием, пока не увидят группу союзников в особой опасности, просящую о помощи. Большинство их предпочитает мобильность в битве, и некоторые в качестве верховых животных используют небесных боровов. Они могут свободно мультиклассировать как клерики Берронар и дварфские защитники. Берсерки Рашемена: Эти гордые племенные люди описаны в "Недоступном Востоке". Сломанные: Этот монашеский орден, посвященный Илматеру, описан в "Установке Кампании Забытых Царств". Чемпионы Бдительности: Этот тетирский благородный орден насчитывает более двух сотен лет возраста и имеет более двух тысяч членов. Он очень престижен и популярен, спасая бесчисленные жизни от коррумпированных баронов и бандитов во время гражданской войны. Орден состоит из клериков, бойцов и паладинов Хелма. Его лидер - Высокий Наблюдатель Торам Гиввалсторм (БО человек мужчина паладин Хелма 10). У него есть укрепленные базы в Сарадуше, Сюрвейл Форде и Велене. Члены этого ордена могут свободно мультиклассировать как клерики и божественные чемпионы Хелма. Круг Летха: Это чрезвычайно мощный круг друидов, основанный в Лесу Летир, управляет делами и Летира, и Великой Долины. Организация подробно описана в "Недоступном Востоке" Когти Солнца и Анка: Этот орден был основан после Времени Неприятностей на основе орденов Хорус-Ре. Это - первый орден малхорандских паладинов, служащий не Осирису, адругому богу. Игнорируя навязчивую идею политики, столь обычной среди духовенства Хорус-Ре, этот быстро растущий орден энергично преследует злых миньонов Сета. Члены его иногда сталкиваются со служителями Анура, когда этот бог причиняет неприятности его разжигателям войн. Они - фанатики и гордятся своим отсутствием страха. Они могут свободно мультиклассировать как клерики, божественные чемпионы, божественные ученики или иерофанты. Компаньоны Благородного Сердца: Один из двух илматерских орденов паладинов, эти агрессивные герои стремятся устранить жестокого и тех, кто наслаждается пытками и страданиями других. Церковь Ловиатара - их величайший враг, и они очень рады сровнять их храмы с землей, как только будут мертвы злые последователи внутри их. Они дружественны к своим мирным коллегам, Ордену Золотого Кубка. Паладины этого ордена могут свободно мультиклассировать как божественные чемпионы и бойцы. Соглашение: Эта столетняя, но недавно оживленная группа - союз добрых волшебников и колдунов, посвященных объединению управляемых людьми царств Севера против вездесущей угрозы орков и их рода, часто тонко управляя человеческими варварскими племенами в борьбе против злых орд. Сотни лет назад Соглашение сыграло существенную роль в истории Старого Севера, как описано в "Установке Кампании Забытых Царств". Рыцари Темной Песни: Эти бойцы и клерики богини дроу Илистри действуют главным образом в Подземье. Большинство их - женщины, и каждый рыцарь, как ожидается, посвятит свою жизнь содействию идей Илистри среди дроу и уничтожению йохлол (демонических служанок Лолс). Ученики Феникса: Этот монашеский орден поклоняется Коссуту в его добром аспекте. Его члены избегают случайных контактов с другими и следуют твердой традиции жесткого изучения и строгих поведенческих табу (например, они едят лишь приготовленные пищу и питье, предпочитая голодание неприготовленному продовольствию и жажду воде, не нагретой огнем). Они настоятельно верят в очищение и силу искупления огня и, как известно, клеймили себя в наказание за грехи или даже совершали самоубийства самопожертвованием за величайшие нарушения. Они могут свободно мультиклассировать как клерики Коссута. Дукары: Эти таинственные заклинатели многих рас живут под Морем Упавших Звезд. Разделенный на две подгруппы (Хранители Знаний и Хранители Мира), этот забытый орден некогда продвигал мир и гармонию среди водных рас ради общего процветания, но теперь борется, чтобы выжить под атаками своих врагов. У группы есть секретный ритуал, имплантирующий живущий коралл под кожу полностью обученных членов, предоставляя им ускоренное лечение и фокусировку магии. Хранители Знаний усиливают свою магическую специализацию, во многом подобно Красным Волшебникам; Хранители Мира изучают, как изменять свои имплантированные кораллы для атаки, защиты, усиленных чувств, улучшенного движения или для более диковинных целей. Сумрачный Круг: Эта группа из трех друидов таится под ветвями на краю Криптгардена, около крошечной деревни лесорубов Келделл, приткнувшейся в предгорьях Шпилей Побережья Меча. Единственная связь друидов с внешним миром - тропа, постепенно исчезающая в холмах у Красной Лиственницы. Народ Келделла рубит лес только там, где указывают друиды, и они обычно высаживают больше деревьев, чем вырубают, медленно расширяя лес. Друидов редко видят в деревне, но у них в лесу есть много устланных мхом полян, где их могут найти посетители. Полевые Стражи: Этот особый орден паладинов, преданных Чонти, описан в "Установке Кампании Забытых Царств". Золотые Руки Вергадэйна: Эта группа дварфов, в основном жуликов, защищает на Фаэруне интересы дварфов. Ее члены устраняют монстров и бандитов вдоль дварфских торговых маршрутов, выкупают похищенных дварфов-торговцев и возвращают товары из разграбленных дварфских караванов. Хотя некоторые могут посчитать их набеги на недварфские склады простым воровством, они делают это для возврата товаров, украденных у дварфов силой или мошенничеством. Серые Руки: Эти элитные кадры мощных уотердевиан, защищающие город от преступных обидчиков, описаны в книге "Город Роскоши - Уотердип". Молоты Мрачных Челюстей: Члены этого элитного ордена паладинов выбираются исключительно из двух орденов Тира - Рыцарей Святого Суда и Рыцарей Милосердного Меча. Существующий член должен назначить паладин, который затем проводит бессменную вахту молитв в храме Тира. Положительное видение (военный молот Тира) означает, что паладин принят, отсутствие видения означает, что паладин должен пытаться снова, и отрицательное видение (меч Тира) означает, что паладин неким образом потерпел неудачу и должен исполнить задания для искупления, успешное выполнение задания означает, что паладин прощен и принят в орден. На всем Фаэруне есть менее дюжины этих паладинов, все они - серьезные, набожные и опытные воины веры. Паладины этого ордена могут свободно мультиклассировать как клерики, бойцы и божественные чемпионы. Молоты Морадина: Этот особый орден паладинов, посвященный Морадину, кратко описан в "Установке Кампании Забытых Царств". Гармоничный Орден: Эти представительные и важные клерики и паладины Милила поощряют бардов (которых они допускают, несмотря на отличия в мировоззрении) сопровождать их для создания баллад, основанных на их делах. Этот орден, в настоящее время насчитывающий примерно сотню членов, довольно стар, и многие известные истории, рассказываемые бардами, фактически происходят от реальных заданий, исполненных этим орденом (хотя и искаженными и преувеличенными при пересказах за эти годы). Его роль - охранять святые места Милила и делать во имя его добрые дела. Паладины этого ордена могут свободно мультиклассировать как бойцы. Арфисты: Это вольная организация героев, чемпионов личной свободы и доброго человечества. Ее члены стремятся удержать баланс между сохранением естественной дикой местности и прогрессом просвещенной цивилизации. Они активно выступают против рабства и других злых действий и бросают вызов зловещим группам типа Красных Волшебников Тэя, Культа Дракона и Жентарима, работая для срыва их дьявольских планов. Большее количество информации можно найти в "Установке Кампании Забытых Царств" и еще в нескольких приложениях. Высокие Геральды: Старейшая и самая важная группа геральдов Фаэруна, Высокие Геральды некогда были частью Арфистов. Они в конечном счете отделились, чтобы оставаться нейтральными в политических делах земель по всему Фаэруну, дабы иметь возможность поддержать доверие к себе у лордов различных царств. Хотя их самое важное дело - поддержание записей и геральдической символики, в последние годы они все активнее восстанавливают бардские колледжи Фаэруна. Они рассматривают эти усилия как первостепенные для сохранения устных и письменных традиций многих культур и наций. Кулак Хин: Этот монашеский орден был основан в Люирене халфлингами, получившими божественное вдохновение своего пантеона. Хотя от его членов не требуется быть добрыми (позволяются нейтральные монахи), все члены видят в себе защитников всех хин и путешествуют по Фаэруну, исправляя несправедливости, допущенные против хин и (как они надеются) проверяя свои навыки против других военных артистов. Многие из маневров, преподаваемых этим орденом, сосредоточены на использовании размера противника и его силы против него самого. Монастыри вне Люирена могут принимать на обучение исключительных дварфов и гномов, и для опытных монахов Кулака Хин вполне обычно преподавать основы своего боевого стиля другим халфлингам, нуждающимся в самообороне (в терминах игры это означает, что халфлинг может брать умение Улучшенный Невооруженный Удара, и его стиль борьбы распознается как меньшая форма обучения кулака хина). Монахи этого ордена могут свободно мультиклассировать как бойцы, паладины (обычно Иондаллы) или жулики. Большее количество информации можно найти в Главе 10 "Сияющего Юга". Рыцари Вечного Ордена: Церковь Келемвора недавно создала этот орден для розыска и уничтожения мощной нежити, затрудняющей работу нормальных ветвей церкви. Его цитадель, маленькая укрепленная твердыня за пределами Ирайбора, может разместить всех членов ордена (тридцать пять) плюс обеспечивающий персонал, хотя в любое время приблизительно половина членов находится вдали от дома, в поисках нежити, которую следует убить. Паладины этого ордена могут свободно мультиклассировать как клерики или проводники рока (см. "Веры и Пантеоны"). Рыцари Святого Суда: Этот орден паладинов Тира сосредотачивается на более законных аспектах философии бога, и охотится и наказывает преступников и монстров - особенно дьяволов, в который видит отвратительное извращение законного общества. Орден насчитывает приблизительно сотню членов. Он находится в очень хороших отношениях с Рыцарями Милосердного Меча, другим тирранским орденом. Исключительные члены этого ордена могут быть выбраны для присоединения к Молотам Мрачных Челюстей, элитному ордену святых рыцарей. Паладины Святого Суда могут свободно мультиклассировать как клерики и божественные чемпионы. Рыцари Милосердного Меча: Этот орден паладинов Тира, в настоящее время из семидесяти членов, сосредотачивается на поддержке добра в мире (как определено Тиром). Он регулярно ищет и убивает все виды злых монстров, особенно демонов. Члены находятся в очень хороших отношениях с Рыцарями Святого Суда, другим большим орденом паладинов, служащих Тиру. Исключительные Милосердные Мечи этого ордена могут быть выбраны для присоединения к Молотам Мрачных Челюстей, элитному ордену святых рыцарей. Паладины Милосердного Меча могут свободно мультиклассировать как бойцы и божественные чемпионы. Рыцари Мистического Огня: Этот орден паладинов и рейнджеров служит Мистре. Паладины отправляют других членов церкви на задания по поиску утерянных запасов древней магии, и большинство лидеров стражей храма выбирается из этого ордена. Рейнджеры (иногда называемые Орденом Метеора) служат дальними разведчиками и шпионами церкви и взаимодействуют с магическими угрозами против естественного ордена, типа буйствующих монстров и существ, рожденных безумными экспериментами. Орден имеет по крайней мере пятьсот членов, хотя редко более дюжины их собираются вместе. Паладины этого ордена могут свободно мультиклассировать как волшебники и гильдейские волшебники Уотердипа (см. "Магию Фаэруна"). Рыцари Самулара: Этот орден паладинов на службе Тиру сильно сосредоточен на превосходстве закона. Большее количество информации можно найти в книге "Город Роскоши - Уотердип". Рыцари Теневого Меча: Эта группа элитных прихожан Шондакула посвящена очистке Миф Драннора от зла, живущего там. Ее члены встречаются с давними разногласиями и трудной борьбой, но они сохранились в той или иной форме начиная с падения города столетия назад. Большинство их - бойцы и рейнджеры, хотя среди них есть и несколько клериков, и недавно присоединившаяся инкантатрикс, специализированные способности которой повернули ход нескольких битв. Они работают из Трона Шондакула, старого храма бога в Миф Дранноре, и должны сохранять свое количество сравнительно небольшим (менее тридцати), чтобы поддерживать свою скрытность между запланированными атаками. Рыцари Теневого Плаща: Этот орден паладинов бога гномов Баравара Плаща Теней ведет себя в общинах гномов сдержанно. Его члены стремятся устранять гоблиноидов, кобольдов и других злых гуманоидов, поскольку они полагают, что эти существа не могут исправиться. Они работают тайно, чтобы не привлекать внимания и не вызвать возмездие на местные поселения гномов. Они редко проводят много времени вместе, предпочитая присоединяться к приключенческим партиям из смешанных рас, чтобы использовать силу "большого народа" против своих обычных врагов. Они могут свободно мультиклассировать как клерики, бойцы, иллюзионисты и жулики. Девятка Рыцарского Леса: Этот круг друидов, посвященных Силванусу, живет в Лесу Короля в Кормире, около Рыцарского Леса на Реке Звездная Вода. Продолжающиеся усилия круга по гарантии отсутствия незаконного лесоповала сделали лес вокруг Рыцарского Леса богатым на экзотические растениях, кишащим существами лесистой местности и просто красивым. Члены круга, по слухам, живут в подземном доме, до которого можно добраться, если спуститься в огромное полое дерево, и выращивают грибы в обширном ряде пещер, связанных со своим местожительством. С Девяткой, стариками во главе с Драгутом Эндроуном - одетым в белое самоуверенным мужчиной, любящим нагнетать дух тайн, можно войти в контакт, поговорив с Онгларом-мельником или его помощником в Рыцарском Лесу. Легион Львов: Эта организация вемиков и львов-оборотней - паладинов Нобэньона была основана Каррлоном (ЬО мужчина вемик рейнджер 4/паладин 4), бывшим наемником, ныне бьющимся за Лорда Огненную Гриву. Каррлон создал орден вскоре после Времени Неприятностей, и хотя количество его членов мало (менее двух дюжин), все его члены - мощные бойцы, и они быстро стали чемпионами добрых монстров по всему Фаэруну - и ужасными противниками служителей Малара. Они часто путешествуют группами, но одинокие члены, как известно, присоединяются с приключенческими бандам других рас, чтобы повидать большую часть мира, распространять веру и биться со злом. Паладины этого ордена могут свободно мультиклассировать как клерики и божественные чемпионы. Союз Лордов: Этот группа эмиссаров, представляющих интересы многочисленных крупных городов Севера и Западного Сердцеземья, первоначально была сформирована для противостояния Жентариму и другим зловещим фракциям, стремящихся доминировать в регионе через торговлю или предательство. Хотя группа более дипломатична, чем предприимчива, она может время от времени обращаться за помощью к чемпионам. Большее количество информации об этой группе можно найти в "Установке Кампании Забытых Царств". Лояльный Орден Невинных: Этот благородный орден был сформирован в 1369 БЛ в соответствии с королевским декретом Королевы Тетира. Он посвящен исключительно Торму и состоит из семидесяти сильных бойцов и паладинов. Их святой-покровитель - Щит Невинных, орог-паладин Торма, отдавший свою жизнь ради спасения города Зазесспур. Орден тесно соединен с церковью Торма в Дарромаре и имеет много знатных спонсоров (включая Королеву), что делает его богатым, несмотря на местоположение. Паладины этого ордена могут свободно мультиклассировать как бойцы. Марширующие Хранители: Эта организация халфлингов-разведчиков, сопроводителей и рейнджеров защищает Люирен от вторжений огров и других падших существ, выходящих из Люирвуда. Большее количество информации можно найти в Главах 2 и 10 "Сияющего Юга". Монахи Желтой Розы: Также известные как ученики Святого Соллара, эти странные монахи Илматера описаны в "Установке Кампании Забытых Царств". Лунные Звезды: Также известная как Тел Теукиира, эта видная организация Уотердипа имеет обширные торговые интересы в Городе Роскоши и на всем Севере, и ее члены часто служат покровителями доблестных экспедиций. См. книгу "Город Роскоши - Уотердип" для большего количества информации. Орден Астры: Этот широко распространенный и популярный особый орден паладинов, посвященный Латандеру, описан в "Установке Кампании Забытых Царств". Орден Полумесца: Возраст этого ордена насчитывает уже сотню лет, но он сравнительно неизвестен за пределами Импилтур. Примечательно, что его члены - живущие в горах дварфы, поклоняющиеся Клангеддину Серебробородому, и живущие на поверхности люди, почитающие Селунэ. Это необычное сотрудничество - результат ряда нападений ликантропов на человеческие торговые деревни в Импилтуре и на близлежащие поселения дварфов. Люди и дварфы решили объединить силы, чтобы устранить угрозу меняющих форму, и они обнаружили, что комбинация магии селунитов и боевого мастерства дварфов весьма эффективна. Организация свободная, главным образом передаваемая через семейства (теперь в их четвертом человеческом поколении, в то время как некоторые из первоначальных основателей-дварфов живы до сих пор), и вводится в действиетолько когда одно из семейств находится в опасности и просит о помощи своих старых союзников. Его символ - вертикальный молот (часть святого символа Клангеддина), окруженный семью звездами (часть символа Селунэ), который изображается на доспехах и щитах, носимых дварфскими и человеческими потомками основателей. Орден Золотого Кубка: Этот илматерский орден посвящен лечению и защите больных, невинных и слабых. Его члены - мирные коллеги Компаньонов Благородного Сердца, скорее успокаивающие мирные раны, чем разыскивающие зло, чтобы уничтожить его. Они не оппозиционны в отношении таких действий, но видят в своей роли нечто другое, хотя они и не пацифисты и никогда не смущаются биться с злом, когда сталкиваются с ним. Паладины этого ордена могут свободно мультиклассировать как клерики, божественные ученики и иерофанты. Орден Золотого Льва: Этот орден паладинов Торма возглавляется Сэром Диланом Львиной Рукой (ЬО человек мужчина паладин 12). Его определенная задача - активно служить Епитимии Обязанности (чтобы помочь другим религиям противостоять Бэйну и Цирику, сообщать об областях дикой и мертвой магии и восстанавливать их). Члены этого ордена обычно служат, охраняя храмы других вер, которые иначе были бы уязвимы, или выполняя задания для устранения цитаделей цирикистов и бэйнитов. Несколько сотен Золотых Львов легко распознать по их декорированным доспехам и шлемам, которые они полируют до золотого блеска. Паладины этого ордена могут свободно мультиклассировать в любом другом классе. Орден Красного Сокола: Размещенный в Цитадели Стратегической Воинственности (к северо-востоку от Врат Балдура), этот маленький орден прихожан Красного Рыцаря имеет историю триумфов перед лицом подавляющих разногласий. Он обучает офицеров и всех остальных тактике и военной истории. Его лидером, Леди Кайтлин Тиндалл Кровавый Ястреб (Ы женщина человек аристократ 1/боец 7), обладал аватар Красного Рыцаря в течение Времени Неприятностей, и при этом ее большая приключенческая банда путешествовала в Тетир, чтобы отразить армию монстров, заслужив известность и благодарности в Тетире. Орден насчитывает приблизительно пятьдесят членов. Паладины этого ордена могут свободно мультиклассировать как божественные чемпионы и бойцы. Орден Поднятого Скипетра: Этот элитный и эксклюзивный орден паладинов и рейнджеров открыт лишь для тех, кто был поднят из мертвых священниками Осириса (или даже спонтанно самим Осирисом) после смерти от рук миньонов Сета. Эта мрачная группа имеет примечательно небрежное отношение к смерти, так как Осирис благословил их силой без посторонней помощи возвращаться из мертвых, если они убиты последователями Сета несправедливыми, постыдными или неправедными средствами. Поскольку эта способность не применяется, если кто-либо из них убит другими существами или другими способами, каждый из членов извлекает максимум пользы, сосредотачиваясь на охоте за последователями Сета. Паладины этого ордена могут свободно мультиклас сировать как рейнджеры. Орден Серебряной Чаши: Этот орден сформировался в Уотердипе в течение Времени Неприятностей, когда девять знатных молодых людей объединились для защиты Морского Округа от захватчиков. Аалангама Гулдерхорн ЩЛ женщина человек клерик Сиаморф 9) присоединилась к ним, и они официально объявили себя благородным орденом. Они передислоцировались в Тетир, только чтобы восстановить правление в этой стране. Хотя все основатели, кроме трех, были убиты, выжившие видели, что истинный наследник принимает трон, и теперь группа защищает восточную границу Тетира. Только знать может присоединиться к этой группе, и только на Шилдмите; из-за этого ограничения орден растет медленно, насчитывая теперь около сорока пяти членов. Паладины этого ордена могут свободно мультиклассировать как аристократы и бойцы. Орден Бдительного Льва: Этот военный орден последователей Анура состоит из клериков и бойцов. Хотя они главным образом служат передней линией защиты Малхоранда, в мирное время их поощряют брать отпуск и идти на приключения за пределами Малхоранда, рапортуя своим старшим о делах за его границами. Наемная Компания Красный Ворон: Основанная в Арабеле, Красные Вороны - самая большая известная приключенческая банда в Кормире, количество членов которых превышает сотню. Возглавляемая Рэйанной Розой ЩЛ женщина человек боец 16), группа почти десятилетие имеет контракт с короной Кормира по очистке Каменных Земель от злых существ и может утраивать свое членство на периоды коротких миссий при достаточных дотациях от нанимателя. Красные Вороны - прежде всего бойцы или мультиклассовые бойцы с уровнями варвара, рейнджера или жулика. Среди них есть некоторое количество колдунов и клериков, но волшебников, паладинов, бардов, монахов и друидов недостаточно. Красные Кушаки: Э та таинственная группа уотердипских хранителей правопорядка и экспертов интриги и скрытности детализирована в книге "Город Роскоши - Уотердип". Наездники Западного Ветра: Эта группа наемных клериков и рейнджеров служит Шондакулу, защищая караваны, бегущие по неразмеченной на карте дикой местности или по отдаленным землям. Его члены неоднократно сталкивались с Жентаримом и ищут способы увеличения своих сил летучими существами, чтобы возместить преимущество, удерживаемое небесными магами Жентарима. Из-за своих интересов большинство этой группы очень хорошо путешествует, говорит на нескольких языках и знакомо с обычаями иностранных земель, чтобы помогать мирному прохождению своих караванов. Священные Щиты Благословленных Берронар: Это дварфское рыцарство было основано клериками Горма Галтина, чтобы заботиться о дфарыских детях и родителях ("благословленные" в названии группы). Это очень старый орден сильно уважается всеми дварфами, и это честь - служить Священным Щитом. Рыцари также считают своей обязанностью возвращать любых дварфских детей, похищенных в рабство или для вымогательства, и по крайней мере два клана дварфов обязаны своим существованием тому, что Священные Щиты обнаружили и вернули целое поколение молодежи, украденное агентами Паучьей Королевы. Теневейры: Этот полуэльфийский военный орден клериков, друидов и рейнджеров Милики сосредоточен в Высоком Лесу и лишь слегка представлен в окружающих областях. Они - религиозные фанатики, защищающие свой лес от чего - либо, что излагает для него существенную опасность, и часто проповедуют это другим или продолжают наступление, чтобы выполнить свои цели. Они отчаянно пытаются остановить вторжение цивилизации на лесные земли и работают, чтобы вновь росли леса в областях ныне павших цивилизаций. Щиты Золотых Холмов: Этот орден клериков, бойцов и паладинов служит божеству гномов Гаэрдалу Железная Рука. Он использует систему классификации, основаную на боевых и колдовских способностях (каждая из которых оценивается отдельно), чтобы определить, кто является лучшим индивидуумом для любой специфической ситуации. Группа посвящена защите общин гномов против любых нападений; члены ордена также служат чиновниками и чемпионами больших военных образований гномов. Каждое сообщество гномов обычно имеет подразделение этого ордена, и подразделения работают автономно, кроме тех случаев, когда несколько общин подвергаются общей угрозе. Паладины этого ордена могут свободно мультиклассировать как клерики и бойцы. Щиты Йондаллы: Этот базирующийся в Люирене особый орден паладинов, преданных первичному божеству халфлингов, описан в "Установке Кампании Забытых Царств". Сестры и Братья Рубиновой Розы: Этот мощный орден паладинов, посвященный Суни, описан в "Установке Кампании Забытых Царств". Небесные наездники Агландара: Эти рыцари Хаэлы Светлый Топор известны своими скакунами-гиппогрифами, которых они используют для спасательныъ работ и охоты на монстров на своей домашней территории, в Великой Трещине. Небесные наездники редко покидают Великую Трещину, хотя они делали это в прошлом, чтобы преследовать преступников, опасных существ или даже посылать сообщения в отчаянных ситуациях. Душа Солнца: Этот орден добрых и нейтральных монахов описан в "Установке Кампании Забытых Царств" и обсуждается в "Город Роскоши - Уотердип". Мечи Высокого: Эти паладины-волшебники, преданные Азуту, кратко обсуждаются в "Установке Кампании Забытых Царств" . Мечи Леди: Членов этого ордена селунитов-клериков, друидов, рейнджеров и мистических странников многие считают безумными из-за их иногда эксцентричного поведения. Однако, когда появляются служители Шар, Мечи реагируют быстро, рационально и безжалостно. Они - фанатики и желают умереть во имя своих целей (хотя, поскольку они близки с церковью Селунэ, зачастую смерть для них - временное состояние). Из-за их способности быстро путешествовать на длинные расстояния они почти наверняка имеют доступ к телепортирующей магии или хорошей сети перекрестков и обходных путей (см. "Магию Фаэруна"). Телормар Гултор: Для детей-дварфов, рожденных под Благословением Грома, стать доблестными не более вероятно, чем для любого другого дварфа, но дети грома, живущие доблестной жизнью (особенно близнецы) видят друг в друге особую семью со связями, словно продолжающими клановые. Эти доблестные дети грома, называемые Телормар Гултор ("выкованные добром души" на Дварфском), быстро приходят на помощь при необходимости, особенно к другим дварфам, и всегда, когда кто-то из них нуждается в помощи. Они наблюдают друг за другом, обмениваются новостями о других представителях своего "семейства" и не боятся испачкать руки, когда зазвучат боевые рога. Тот, кто повредит или убьет одного из Телормар Гултор, сразу заработает себе множество врагов. Триада: Этот союз между церквями Торма, Тира и Илматера стремится принести правосудие и порядок в жизни добрых народов. Организация посвящена защите убеждений Триады и помощи любому, кто нуждается в ней, и стремится побеждать злых противников. Различные группы сосредотачиваются на различных аспектах сфер трех богов, но все они служат общим побуждениям и неустанно работают для дальнейшего продвижения этих целей. Триада - возможно, единственная мощнейшая сила добра на Фаэруне, поскольку она в той или иной степени открыто распространена по всем землям. Ниже описаны две основанных на Триаде организации. Джанессар: Защитники угнетенных и растоптанных Калимшана, Джанессар подстерегают караваны работорговцев и освобождают их незаконный груз и не дают кому-либо грабить на дорогах. У них есть свободные связи с Рыцарями Кулдара из Баракмордин (см. ниже), и часто они движутся вдоль границы Калимшана и Тетира, чтобы уклониться от захвата тетирскими отрядами. Они путешествуют маленькими группами по пять-шесть священников, кавалеристов и паладинов, и поскольку их никогда нельзя встретить группой больше двенадцати, их истинное количество - тема для предположений. Они поддерживают несколько секретных цитаделей в Марширующих Горах и возглавляются трио пожилых священников, которые более не ездят и не вступают в бой (или, в некоторых случаях, даже не видят). Рыцари Кулдара из Баракмордин: Эта воинственная группа святых воинов, живущих в укрепленном аббатстве на Дороге Итал между Дпрромаром и Сарадушем в Тетире, стоит обособленно от других организаций, почитающих Триаду, из-за своего необычного состава. Состоящие из клериков, кавалеристов, рейнджеров, священников и набожных бойцов всех трех вер, Рыцари Кулдара поклялись стараться излечивать больных, помогать слабым и мстить за тех, с кем поступили несправедливо. Иногда называемые Баракморданна среди местных народных масс, эти чемпионы насчитывают почти две тысячи четыреста членов, большинство из которых поклоняются Торму, хотя все они считаются равными братьями. Группа возглавляется триумвиратом военных командиров, по одному от каждой из вер Триады. Бдительные Глаза Бога: Эти осторожные паладины Хелма присматривают за злом, угрожающим невинным. Хотя орден относительно молод, количество его членов устойчиво растет, поскольку церковь поощряет некоторых членов Компаньонов Единственно Истинного Видения (хелмитский благородный орден, ответственный за резню коренных народов в Мазтике и таким образом непопулярный в Фаэруне даже годы спустя) присоединяться к Бдительным Глазам. Многие их пожираемых виной Компаньонов видят в службе в Бдительных Глазах способ искупить бесполезные смерти, причиненные ими в Мазтике, и Бдительные Глаза развивают репутацию самоотверженности и смирения из-за епитимии некоторых их членов. Паладины этого ордена могут свободно мультиклассировать как тайные приверженцы, кл ерики, бойцы, божественные чемпионы и рыцари Пурпурного Дракона. Воины Звезды: Этот тетирский благородный орден состоит из персональных телохранителей короля и королевы. Организация поддерживается исключительно королевскими предоставлениями, и ее обязанности в отношении королевской семьи стоят превыше всего. Все сорок членов - квалифицированные воины (по крайней мере 4-го уровня, обычно - бойцы, рейнджеры или жулики). Их лидер - Чемпион Монарха Вэндер Бесшумный Ястреб (N0 человек мужчина боец 8). Бараки Воинов находятся во дворце, и их обязанность - тщательно фильтровать любых посетителей, в лояльности которых есть сомнения. Наблюдатели за Павшими: Эти хелмитские клерики и паладины берут на себя защиту и излечение тех, кто ранен в битве. Хотя их всего одиннадцать, каждый из них весьма сведущ в лечении на поле битвы, в наложении заклинаний в гуще боя и в преодолении множества вражеских ударов во время заботы о своем подопечном. Наблюдатели обычно сопровождают скорее большие силы солдат (пятьдесят или больше), чем маленькие, хотя они, как известно, заботились и о склонных к опасностям приключенческих группах. Наблюдатели получили репутацию спасителей солдат, которые умерли бы, будучи оставленными без присмотра, и солдаты в некоторых армиях шутят: "Надеюсь, Хелм найдет меня раньше Келемвора". Своенравные хранители: Эта группа - свободное товарищество блуждающих халфлингов-йондаллан, чувствующих потребность повидать мир и не привязанных к какому-нибудь конкретному поселению. Они путешествуют по Фаэруну в одиночку или группами, приходя на помощь осажденным или находящимся под угрозой общинам халфлингов. Если одни в группе трусливее других, они обычно откалываются в секретную группу, чтобы скрыть свое истинное количество, и согласны на быстрое подкрепление, если столкновение идет не так, как надо. Паладины этого ордена могут свободно мультиклассировать как клерики и рейнджеры. Фанатики Писаного Слова: Эти монахи - последователи Денейра. Они проводят свое время, записывая информацию, развивая свои тезисы по различным формам невооруженного боя, зарабатывая деньги для своей церкви (обычно - изготовлением книг, бумаги и чернил или работая в качестве писцов) и даже сопровождая клериков веры на заданиях. В путешествии фанатик обычно несет маленькую книгу или связку свитков, показывающие следующую форму военного искусства, которой он предполагает овладеть, все из которых имеют сложные и цветистые названия. Члены этого ордена иногда называются Кармендинами по имени своего (давно мертвого) основателя. Монахи этого ордена могут свободно мультиклассировать как клерики.

 
Если вы хотите что то добавить или присоединится к команде редакторов - пишите комментарии
 
 
Внимание! Имеется скрытый контент, доступный только подписчикам. Подписка - бесплатна. Детальнее - читай здесь.
 
  Вы можете присвоить себе следующие роли, чтобы расширить видимый контент:   Silver Marches   Daggerford   Baldur's Gate   Neverwinter   Waterdeep   Deadsnows
  RSS канал данного сайта   Подпишитесь на Boosty или Patreon

Комментарии

Please Login in order to comment!