Дрожь - Chill
Дрожь в 14 веке
Type Standing, fixed Base Chill Tower in the Lurkwood Current Sphere(s) of Operation The North Leader Ardenor Crush Government Military hierarchy Number of Members 650 General Alignment Lawful evil History: Though he appears to be a normal hobgoblin, Ardenor Crush is a reincarnated evil warrior and should be treated as a 10th-level fighter. After he found himself in a hobgoblin body, Ardenor formed a band to exact revenge on those who had slain him. He found his friend Grangor (the 13th-level wizard who reincarnated him) and gathered most of the goblinoid troops who survived the Second Battle of Urml (see I14, Swords of the Iron Legion). With these allies, he hunted and killed the group of adventurers who thought they had ended his evil ways. Ardenor led his band into the North, gathering a large, well-trained force with five units: the Frost Riders, 100 hobgoblins armed with battle axes and mounted on heavy warhorses; the Winter Wolves, 100 goblins armed with spears and mounted on winter wolves; the Cold Steel, 150 orcish swordsmen; the Frigid Fists, 50 ogrish shock troops; and the Icicles, 200 kobold archers specializing in ambushes. The group is well-equipped and very dangerous. They charge 500 gp per week. Ardenor has several magical items, including gauntlets of ogre power and an amulet that allows him to summon a nightmare for up to eight hours each day. Grangor does not accompany the corps on missions, but instead usually remains in Chill Tower to defend it. Each unit is headed by a lieutenant of the same type, but with maximum hit points. The company's symbol, worn on the upper arm, is the brand of a fist around which is the tattoo of a white nimbus. The Chill has a number of enemies, including the Bloodaxes and the Blue Sigil ogres. Though on poor terms with most of the orcish tribes in the region, they are sometimes hired by them.Дрожь в 15 веке
Холодное и загадочное Тайнолесье служит домом для многочисленных групп гоблиноидов, которые сбились вместе в одно племя под названием Дрожь. В отличие от большинства их сородичей, Дрожь воздерживаются от грабежа северян и поддерживают с ними относительно хорошие отношения, что позволяет им наниматься в качестве воинов. Некоторые города-государства Севера готовы сражаться вместе с Дрожью, но некоторым более по нраву тихо платить Дрожи, чтобы те сражались с Утгардцами, орками, троллями Вечных Болот и другими угрозами цивилизации.Если вы хотите что то добавить или присоединится к команде редакторов - пишите комментарии
Внимание! Имеется скрытый контент, доступный только подписчикам. Подписка - бесплатна. Детальнее - читай здесь.
Вы можете присвоить себе следующие роли, чтобы расширить видимый контент: Silver Marches Daggerford Baldur's Gate Neverwinter Waterdeep Deadsnows
RSS канал данного сайта Подпишитесь на Boosty или Patreon
Комментарии