Калимшан

[breadcumb]   Нашему сайту необходима поддержка - поскольку любого свободного времени не хватает.   Подпишитесь на Boosty или Patreon
Столица: Калимпорт Население: 5,339,520 (люди 94%, полуорки 2%, халфлинги 2%, полуэльфы 1%) Правительство: Автократия Религии: Анактир (Тир), Азут, Баэлрос (Талое), Ибрандал (мертвый бог, ныне аспект Шар), Илматер, Шар, Шаресс Импорт: Продовольствие, рабы, волшебники Экспорт: Доспехи, книги, драгоценные камни, драгоценности, кожаные товары, наемники, незначительные магические изделия, жемчуг, глиняная посуда, редкие травы, веревка, суда, шелк, специи, оружие, вино Мировоззрение: LN, N, NE. Калимшан - земля, владеющая богатством и неудержимой магией. Ее народ - наследники старой империи, основанной гениями, и теперь они боятся таких существ и изгоняют их из своих земель. Знакомые с демонстрацией магии, они считают Искусство таким же, как и любой другой навык, который можно изуч ить. Кое-кто говорят, что некоторыми калишитами правит кровь ифритов, давая им колдовскую мощь и талант к магическому огню. Калимшан известен своим шовинизмом, экзотическими рынками, гильдиями воров, развратными гаремами, пустынным ландшафтом и богатым правящим классом, а также своим огромным населением и множеством рабов. Жизнь и общество Большинство калишитов полагается в своих средствах к существованию на меркантилизм. Головорезная политика Калимшана включает в себя удары в спину, слои обмана и многочисленных советников. Нынешний правитель, Сил-Паша Ралан эль-Песаркал (NE мужчина человек волшебник 7/жулик 12), достиг своего текущего положения ложью, убийствами и шантаж. У калишитов есть права и статус, и несоответствующий взгляд или замечание от человека более низкого статуса влечет серьезное наказание. Люди Калимшана ищут богатство не ради собственно богатства, а ради комфорта и статуса, которые оно дает. Калишиты полагают, что богатство - награда за жизнь в работе, и они смотрят свысока на тех, кто полагается для поддержания себя на милосердие или "приключенчество". Тайная магия здесь относительно обычна, учитывая, что половина имперской охраны - волшебники. Однако, несмотря на репутацию земли гениев, калишиты избегают магии воплощения (кроме произошедших от ифритов колдунов), планарной магии и телепортации, предпочитая обычные методы, типа летучих ковров. Деловой преступный мир - важный аспект калишитской культуры. Поскольку власть человека на поверхности и его влияние в преступном мире рассматривается как две отдельных вещи, права и ранги могут измениться очень значительно. Преступный мир - единственное место в Калимшане, где с женщинами обращаются как с равными. Правила для переговоров и встреч между конкурентами преступного мира сложны и тонки, включая надлежащие формы обращения, расположения и любезности хозяев. Главные географические особенности: Калимшан простирается вдоль северного побережья Сияющего Моря более чем на пятьсот миль и включает всю землю к югу от Реки Эджис и Марширующих Гор. Пустыня Калим: Это пространство песка, соли и камней - не естественная пустыня, а взорванное поле битвы двух мощных заточенных гениев. Когда разум гениев активен, пустыня бушует сильными песчаными бурями. Пески скрывают руины больших городов, в которых, как считают, все еще покоятся древние сокровища. Лес Мир: Этот лес растет на грубом, холмистом ландшафте и плотно населен разнообразными монстрами. Здесь живет большое количество злых гоблиноподобных и меньших гигантов, основывая мелкие феодальные владения и иногда совершая набеги на север или на юг. В северной части леса распадающаяся мифаль вокруг Миф Аннохира охраняет магические сокровища, но мифаль обращает полезную магию во вредные эффекты. Прямо под поверхностью около предгорий Марширующих Г ор есть три поселения ваэронских дроу. Марширующие Горы: Эта лесистая горная цепь столетиями защищала северную границу Калимшана, хотя живущие на ней орки и огры совершают набеги каждые несколько лет. Группы, называемые Джейнессар, имеют военные заставы в горах, используя их как базы для своих действий, большинство которых - улучшение жизни простого народа Калимшана, особенно - освобождение рабов. Паучье Болото: Это горячее, зловонное болото сформировалось, когда великий марид (водный гений) был убит около двух маленькихх рек. Населенного чудовищными пауками, араниа (торгующими прекрасным шелком и редкими травами), булливагами и лизардфолками болота избегают все, кроме самых безрассудных. В северной части болота затерян Аджуутал, затопленный город араниа. Треть из трехсот араниа, живущих здесь, поклоняются Занассу (аспект божества дроу Селветарма) и имеют нейтрально-злое мировоззрение и агрессивные взгляды. Важные места Калимшан - невероятно древняя, самая старая из всех человеческих стран, существующих до сих пор. Древние руины и магические дворцы можно найти во многих ныне забытых местах Калимшана. Альмрейвен: (метрополис, 43,652): В этом портов ом город е расположены самые большие судостроительные верф и страны. Кроме вихря его коммерческих и деловых гильдий, волшебники и колдуны знают Альмрейвен скорее как премьер-центр магического изучения в пределах Калимшана, роль которого город удерживает в течение более чем трех тысяч лет. Калимпорт (метрополис, 192,795): В дополнение к своему огромному населению из постоянных свободных граждан, Калимшан притягивает большое количество сезонных оседлых и проходящих торговцев. Один из самых старых непрерывно населенных городов  Фаэруна, он имеет две большие арены, большие дворцы и внушительные примеры почти любого вида зданий, которые можно найти в других местах, включая здание аукциона для рабов. Мемнон (метрополис, 29,101): Основанный армией ифритов Мемнон - гарнизонный город, рыбацкий порт, торговая остановка и вторичный порт флота страны. Военные корабли и солдаты Мемнона защищают Калимшан от северной агрессии и любого зла, которое освобождается из разрушенного Мемноннара за рекой. Внешние стены города сделаны из темных, гладких скал, которые поглощают жар и не изнашиваются. Сулдолфор (метрополис, 143,687): Богатый и пожираемый интригами город, Сулдолфор почти независим от правления Калимшана; неохотно платя налоги, его граждане могут оставаться в покое. Расположенный на проливе, соединяющем Сияющее Море с Озером Пара, город важен и для торговли Калимшана, и для его защиты. Калимшан долго был доминирующей силой юго-запада Фаэруна, его шумная зарегистрированная история охватывает девять тысяч лет. Это всегда была жаркая, влажная, зеленая земля, подходящая для выращивания маслин и выпаса огромных стад домашнего скота. Его леса полны ароматного дерев а, а его наносные острова и прибрежное мелководье усеяно устрицами, крабами, съедобной рыбой и камнями, предоставляющими кров и драгоценным камням, и металлам. Короче говоря, Калимшан всегда был стоящей борьбы землей — и борьбы за него было очень много. В древние времена великий лес Келтормир покрывал эту область, будучи домом враждующим гигантам и эльфам. Люди также скрывались в среди деревьев, а дварфы основали Глубинный Шанатар и процветали под землей. Затем пришли могущественные джинны из "иного" - гениеподобные и их халфлингские и человеческие рабы во главе с джинном Калимом. Они основали Империю Калим, вычистив деревья на землях к югу и западу от Марширующих Гор, вырезая или вытесняя драконов, и установили свой домен, границы которого соответствуют сегодняшнему Калимшану. Джинны правили людьми в Калифате Калим в течение тысячи лет, пока великая мощь ифритов, Мемнон, не пришла из "иного" и не основала царство Мемноннар. Эти две империи начали войну всеми средствами в Эру Небесного Огн я - длительную борьбу, которая так повредила землю, что эльфы использовали форму великой высокой магии, чтобы связать духи Калима и Мемнона с землей и воздухом, заставив их б иться до наших дней в песчаной пустоши их бесконечного сражения - Пустыне Калим. Люди и дварфы за десятилетия свергли немногих сохранившихся гениеподобных. Воин Корам на руинах империи гениев основал царство Корамшан. Пронизанный интригами и династической борьбой, он скоро попал под влияние злых священников-людей, но возник снова как воссоединенное царство Калимшан. Илвераасахлисар Розовый Дракон завоевал Калимшан и управлял им более столетия, прежде чем был убит — после чего власть захватили бехолдеры. Люди вытеснили бехолдеров и основали колонии на западном Фаэруне, но болезни ослабили их империю. Тетир и Вилонский Предел стряхнули правление Калимшана и стали независимыми. Человеческая власть в Калимшане достигла максимума под династией Шун тысячу лет назад. В более новые времена Калимшан повидал Ярость Драконов (1018 ОЛ), Черную Орду орков, которые убили правящего Сил-Пашу (1235 ЭЯ), и Время Неприятностей (1358 ПК), когда преступный мир Калимпорта был раскачан смертью всех убийц, поклонявшихся Баалу. Нынешний правитель Калимшана, Сил-Паша Персакал, заключил союз с Тетиром. Он надеется изучить его пути — и затем аннексировать его земли. Старая магия, жестокие рабовладельцы, забытые руины и опасные внутренние районы делают Калимшан рискованным и захватывающим местом. Чужеземным авантюристам нужно быть мудрыми, тщательно выбирая себе врагов. Секретные владыки: События и союзы в Калимшане долго были под влиянием Искривленной Руны, группы мощных заклинателей- нежити (включая синего драколича), влезающей в дела смертных ради власти и развлечения. Эти заклинатели управляют порталами, ведущими в места по всему Фаэруну, и им еют сотни агентов, большинство из которых не знают своих окончательных владык. Невидимая рука: Возникнув в Ташаларе, Рундиин - Ассоциация торговцев, управляющая большинством грузоперевозок в Калимшане, использует пиратство для саботирования конкурентов. Рундиин погрязла в рабстве и отчаянно выступает против Арфистов, сделавших несколько успешных атак против группы. Ее первичным побуждением является прибыль, и организация поддерживает авантюристов, не выбирающих причин для помощи в выгодных предприятиях. Столица: Дарромар Население: 3,771,360 (люди 76%, халфлинги 10%, эльфы 3%

 
Если вы хотите что то добавить или присоединится к команде редакторов - пишите комментарии
 
 
Внимание! Имеется скрытый контент, доступный только подписчикам. Подписка - бесплатна. Детальнее - читай здесь.
 
  Вы можете присвоить себе следующие роли, чтобы расширить видимый контент:   Silver Marches   Daggerford   Baldur's Gate   Neverwinter   Waterdeep   Deadsnows
  RSS канал данного сайта   Подпишитесь на Boosty или Patreon

Комментарии

Please Login in order to comment!