Eldreth Veluuthra

[breadcumb]   Нашему сайту необходима поддержка - поскольку любого свободного времени не хватает.   Подпишитесь на Boosty или Patreon
Элдрет Велуутра   Элдрет Велуутра - группа фанатичных сторонников превосходства эльфов, поклявшаяся убрать человеческий бич с лица Фаэруна. Она рассматривает человечество как погубление земли, немногим лучшее, чем нашествие насекомых, нуждающееся в тотальном истреблении. Ее члены работают по всему Фаэруну, особенно на древней родине эльфов, а также в тех лесах, которые в значительной степени были покинуты во время Эльфийского Исхода, включая Ардип, Граничный Лес, Чондалвуд, Кормантор, Высокий Лес, Лунный Лес, Лес Невервинтер и Зимний Лес. Везде, где человеческая цивилизация угрожает эльфийским интересам, Элдрет Велуутра работает, чтобы замедлить или остановить человеческое вторжение — любыми необходимыми средствами.   Элдрет Велуутра была сформирована в 262 DR, год спустя после основания Миф Драннора. В этом году пять ведущих домов эльфов объявили, что они не могут поддержать либерaльнoe отношение коронала к людям, и при этом они не могут позволить столь длительное вторжение людей на наследственные земли эльфов. Отделившись от боевых товарищей-эльфов, пять домов ушли из Миф Драннора и начали каталогизировать преступления людей против природы и земли, которую они населяли.   Однако организация формально не существовала до Плачущей Войны (711 -714 DR) и разрушения Миф Драннора. Назвав себя Элдрет Велуутра (Победный Клинок Народа), они начали планировать окончательный удар. В 757 DR ряд убийственных набегов начал стадию их длительной битвы ради окончания человеческого нашествия на Фаэрун.   Хотя они полагают, что воплощают истину самых традиционных и достойных эльфийских идеалов, большинство эльфов обеспокоено Элдрет Велуутра и предпочло бы увидеть исчезновение этой организации. И это случилось бы давным-давно, не имей она секретной поддержки на самых высоких уровнях эльфийского общества. Элдрет Велуутра достаточно хорошо рассчитывает финансирование своих скрытных и разрушительных путей, и нет нехватки эльфов, которые публично поддерживают сотрудничество между расами, при этом конфиденциально передавая деньги, товары, магию и оружие местной ячейке Элдрет Велуутра.  

Отношение

  Элдрет Велуутра рассматривается злой из-за своих методов, но индивидуальные члены организации не злы сами по себе. В любом случае, они думают о себе как о стражах всего доброго в мире. Они постоянно окружены злыми врагами, не желающими ничего лучшего, кроме как стереть последние остатки эльфов с лица Фаэруна. Только если другие эльфы проснутся и увидят опасность - угрозу можно будет предотвратить. К сожалению, слишком многие из их семьи столетиями обманывались человечеством, и поэтому Элдрет Велуутра действует, чтобы спасти тех, кто даже не знает об опасности.   Поскольку Элдрет Велуутра полагает, что является группой с добрыми побуждениями, ее члены продолжают поклоняться традиционному эльфийскому пантеону. Боги эльфов, однако, не вознаграждают эти чувства. Поэтому среди членов Элдрет Велуутра нет клериков доброго эльфийского пантеона, и никто из членов Элдрет Велуутра не смеет поклоняться неэльфийскому или злому божеству. Члены уверенны, что один из их богов (большинство надеется на Кореллона Ларетиана) в конечном счете признает их позицию. Много лет они были вынуждены полагаться на любые лечащие снадобья, которые могли купить, найти или украсть. Но недавно узнали (через указания ледяного лича Лоссарвина), как проявлять божественную силу самой природы, предоставляющую силу друидам и рейнджерам.  

Организация

  Элдрет Велуутра состоит из маленьких ячеек отдельных согласных эльфов. Обычно большинство членов ячейки - кровные родственники, что сохраняет тайну группы и лояльность ее членов. Каждая ячейка фактически автономна, действуя по своим собственным проектам без вмешательства других групп, пока эти действия не пересекаются с далеко идущими планами Элдрет Велуутра.  

Области влияния

  Помимо заполонения древних лесов и разрушенной родины эльфов, ячейки Элдрет Велуутра могут быть найдены почти где угодно, где есть большие поселения эльфов.   Лес Ардип: Несмотря на его относительно небольшой размер, этот лес - дом двух ячеек Элдрет Велуутра. Одна охраняет руины Фалорна, по возможности затрудняя жизнь авантюристам из Уотердипа. Другая ячейка проводит большинство своего времени, преследуя дроу-прихожан Илистри, иногда посещающих Танцующую Лощину и священную скалу, известную как Камень Леди. Эти две ячейки редко сотрудничают. Руководящий совет Элдрет Велуутра, Вел'Никерима (или Лорды Клинков) иногда посылает агентов, чтобы исследовать Дом Камня, построенные дварфами и эльфами руины на краю Ардипа, в поисках магии и сокровищ.   Граничный Лес: Элдрет Велуутра нашла союзников среди фей-существ этого региона. Давно изводимые зентами, фей-существа Граничного Леса стали враждебными ко всем вторгшимся. Несмотря на его сравнительно небольшой размер, лес предлагает многочисленные возможности для продвижения целей организации, так что в его границах работает две ячейки. Одна ячейка концентрируется на засадах на агентов Зентарима, в то время как другая устраивает набеги по границам Даггердейла. Эти две ячейки находят много возможностей для сотрудничества, так как ни одна из них не велика достаточно, чтобы продвинуться самой по себе.   Чондалвуд: Это - одна из немногих областей, где прогресс организации существенен. Чондалвуд полон рас, сочувствующих ее побуждениям, от кентавров и сатиров, бродящих по лесу, до призрачных халфлингов, скрывающихся в сердце лесов. Дикие эльфы - аборигены этого леса обеспечивает зону безопасности для оперативников Элдрет Велуутра и иногда присоединяются к ее большим партиям налетчиков.   Кормантор: Эльфийская родина Кормантор - место одной из величайших задержек организации. После того, как Эльфийский Двор в Миф Дранноре был покинут во время Эльфийского Исхода, Элдрет Велуутра спланировала основать базу и заявить свои права на весь лес. Но прежде чем группа смогла сделать это, она было вытеснена вторгшимися дроу Дома Джаэрл. С тех пор Элдрет Велуутра, работающая в этой области, приняла тактику маскировки под дроу при нападении на человеческих путешественников и поселения, таким образом разжигая ненависть между этими двумя ненавидимыми группами.   Сердце эльфийского царства Кормантор, Семберхолм - дом многочисленных эльфов, включая нескольких агентов Элдрета Велуутра, которые борются за поддержку его ведущих домов. Там также есть ячейки, работающие вокруг Бристара и Холмов Восхода Луны в Диппингдейле и около Запутанных Деревьев. Долина Потерянных Голосов - область, священная для Элдрет Велуутра.   Эвереска: Окруженный кольцом из двенадцати непроходимых холмов и защищенный мощным мифалем, этот древний город - дом нескольким из самых знатных эльфийских семейств Фаэруна. В нем также есть мощная ячейка Элдрет Велуутра. Подобно другим ячейкам, работающим в пределах цитаделей эльфов, здешние члены проводят большинство своего времени, спокойно ища поддержку, защищая цели организации и распространяя ее пропаганду, постоянно посылая пожертвования сокровищ и припасов для поддержки ячеек, работающих в Холмах Серого Плаща.   Эвермит: Свободная ячейка шпионов, рапортующих непосредственно Вел'Никерима, работает на острове Эвермит. Хотя первичная цель ячейки - сбор информации, она также работает, чтобы добыть поддержку для Элдрет Велуутра среди высоких семейств солнечных эльфов. Организация наслаждается даже большей поддержкой среди самых влиятельных солнечных эльфов, чем можно допустить или поверить.   Холмы Серого Плаща: Элдрет Велуутра имеет самую сильную поддержку среди лунных эльфов, населяющих эти холмы около Эверески. Членство в Элдрет Велуутра здесь допускается почти открыто, поскольку угроза Анаурока и Города Шейд кажется настолько большой, что приветствуются все союзники, даже сомнительные. Одна из ячеек посвятила себя выслеживанию банды человеческих авантюристов, совершивших набег на эльфийские гробницы области.   Серый Лес: Столетия назад лунные эльфы Серого Леса были вытеснены хобгоблинами. Однако, здесь продолжает работать маленькая ячейка Элдрет Велуутра, иногда нападая на хобгоблинов, а иногда - подготавливая их к вторжению людей на их территорию.   Высокий Лес: Это - одна из самых больших лесистых местностей Фаэруна и дом нескольких ячеек Элдрет Велуутра. Они заняты борьбой с вторжениями людей, а также присматривают за Хеллгейт Кипом: один из членов Вел'Никерима был недавно убит демонфей в этой области, и ее замена в совете теперь возглавляет северную ячейку Высокого Леса. Организация заключила нелегкий союз с великим лидером треантов Турлангом и имеет рабочие отношения с кентаврами и дикими эльфами леса. Вел'Никерима стремится побольше узнать о человеческом поселении Твердыня Олостина, так как люди там живут в почти эльфийской гармонии с природой.   В пределах Высокого Леса находится область, известная как Ужасный Лес, где внешнее кольцо массивных дубов-альбиносов окружает внутреннее кольцо почерневших, оцепеневших деревьев. Внутри этих колец находится холмистая область, которая, кажется, простирается далеко за пределы охватывающих ее деревьев. Ужасный Лес - дом многочисленных аберраций, а также Лоссарвина, лича-друида, который, как считают некоторые, ответственен за "волшебническую погоду", иногда прорывающуюся из этой области. Элдрет Велуутра активно обхаживает Лоссарвина см. ниже, так как он разделяет многие из ее целей и побуждений.   Метвуд: Талиндра Амалит из Вел'Никерима возглавляет ячейку в пределах Метвуда. Члены этой ячейки, как и она сама - дикие эльфы, перенесшие много жестокости от рук человеческих авантюристов.   Мглистый Лес: В прошлом секция Мглистого Леса с маршрутом караванов на Даггерфорд, Секомбер и Мост Боарскир была местом, где путешественники могли отпустить свою охрану — но ненадолго. Ячейка Элдрет Велуутра недавно начала работать в этой области, разведывая многообещающие места для засад и обустраивая секретную базу для набегов. Хотя она еще не провела свою первую атаку, когда это случится - лишь вопрос времени.   Лунный Лес: Этот регион - дом многочисленных ликантропов, некоторые из которых - члены Элдрет Велуутра. Единственная формальная ячейка Элдрет Велуутра в этом лесу часто изводится более многочисленным и лучше организованным Народом Черной Крови.   Лес Невервинтер: Элдрет Велуутра провозгласила, что запретная репутация этого таинственного леса ни в коей мере не мешает деятельности одной из самых старых и самых больших ячеек организации. В области также работает еще несколько меньших ячеек.   Арлингвуд: Этот странный лес - и фигурально, и буквально "восточный фронт" организации. Лидеры ячеек и другие членам, привлекающие к организации излишнее внимание и напрасно рискующие жизнями ее членов, те, кому нельзя доверить секреты, или те, кто совершает любое другое преступление, недостаточно серьезное, чтобы казнить за него - посылаются в Арлингвуд в стране Рашемен. Таким образом, ячейка Арлингвуда полна злодеев и фанатиков: они стараются вытеснить из леса ведьм - совершенно безнадежная задача.   Вилдат: В Вилдате оперируют две независимые ячейки, каждая из которых собрана из двух выживших местных племен эльфов — Салдаск и Элманисси. Обе группы главным образом обеспокоены защитой своих племенных областей от человеческого вторжения. Несмотря на многочисленные неудачи, Вел'Никерима продолжает посылать приключенческие партии в сердце Виллата в усилиях отобрать древний эльфийский некрополис Миф Ринн и восстановить его древний мифаль.   Зимний Лес: Этот лес оказывает гостеприимство единственной ячейке Элдрет Велуутра, состоящей почти полностью из зеленых эльфов. Рассматриваемая многими другими членами организации как недисциплинированная и вообще отрезанный ломоть, ячейка Зимнего Леса редко предпринимает агрессивные действия против людей, предпочитая поддерживать границы и наказывать вторгшихся. Вместо этого члены проводят много времени, изобретая способы выгнать из своего леса Фойлсундера, старого зеленого самца-дракона.  

Лидерство

  Каждая из ячеек Элдрет Велуутра выбирает своего собственного лидера. Персонажи, желающие получить лидирующие роли в организации, преуспевают либо приобретая лидерство в существующей ячейке или формируя свою собственную ячейку в новой области. В отличие от других злых организаций, члены Элдрет Велуутра обычно не поднимаются на лидирующие позиции через устранение конкурентов. Убийство товарищей-эльфов противоречит финальной цели разрушения человечества. Однако, иногда может быть доказана некомпетентность лидера или, еще хуже - его союз с врагом и нежелание оставить управление. В таких редких случаях лидер ячейки может быть устранен, но только с одобрения Вел'Никерима.   Хотя структура Элдрет Велуутра клеточна, организация управляется советом, называемым Вел'Никерима. Некогда Вел'Никерима состоял из лидеров первоначальных пяти семейств, но все они, кроме одного, давно были заменены с ростом индивидуумов и упадком семейств. Сегодня члены совета выбираются голосованием из числа самых сильных и уважаемых лидеров ячеек. Вел'Никерима собирает и анализирует сведения, собранные по Фаэруну, для определения далеко идущих целей организации. Они редко сталкиваются с действиями индивидуальных ячеек, если эти действия не угрожают большей цели. Иногда они могут просить отдельных членов организации предпринять определенную миссию или поиски.   Текущие члены Вел'Никерима описаны ниже.   Талинлра Амалит (CN женщина дикий эльф варвар 15) возглавляет ячейку Метвуда. В последнее время она занимается Метвудом и вербовкой среди диких эльфов Чондалвуда.   Саэвар Калаулра (NE мужчина лунный эльф жулик 8 / убийца 5) работает по всей длине и ширине Фаэруна, предоставляя свои специальные навыки для поддержки действий любой ячейки, которая нуждается в нем. Он служит голосом Вел'Никерима для тех, кто иначе никогда не столкнулся бы с лидерами организации. Калаудра - самый молодой из членов Вел'Никерима.   Торринар Раэваэрн (NE мужчина солнечный эльф лич [баэлнорн (Мон)] волшебник 15 / архимаг 4) - единственный из выживших первоначальных основателей Элдрет Велуутра. Его мудрости ищут для всех важных решений об обществе. Он начал подозревать, что в организации работает некое внешнее влияние, особенно среди ячеек Кормантора, но он еще не готов поделиться своим мнением со всем советом. Хотя и сомневаясь по поводу его источника, Торринар последний раз чувствовал такую силу в течение падения Миф Драннора.   Элдаэрнет Спеллеталкер (СЕ мужчина солнечный эльф чародей 7 / жулик 8) - также член Ночных Масок, мощной гильдии воров, работающей в Вестгейте. В то время как Ночные Маски не знают, что он также старший член Элдрет Велуутра, никто, кроме Элдаэрнета, не знает о вампирической природе лидеров Ночных Масок. Он играет в опаснейшую игру, используя свое положение в воровской гильдии, чтобы собирать информацию для Вел'Никерима. Хотя Элдрет Велуутра и Ночные Маски имеют кардинально различные повестки дня, вероятно, что его предпринимателям в Вестгейте не понравился бы этот обман.   Бириндар "Сильверхарт" Теллиннан (СЕ мужчина лунный эльф вервольф боец 9 / колдун 1 /тайный стрелок 5) - один из самых новых, самых нахальных и популярных членов организации. Он возглавляет ячейку, работающую в северной части Высокого Леса. Неудача организации в получении полного сотрудничества Лоссарвина из Ужасного Леса и лорда-треанта Турланга произошла из-за нетерпения Бириндара с этими двумя древними существами.  

Вербовка

  Очевидно, чтобы стать членом Элдрет Велуутра, нужно быть эльфом. Принимаются только истинные эльфы. Это означает, что дроу запрещены, как и любые комбинации полуэльфов. Большинство членов исторически происходит из общин солнечных эльфов, хотя в последнее время растет вербовка среди диких эльфов, особенно в Чондалвуде. Лунные эльфы пополняют ряды наряду со случайными зелеными или морскими эльфами.   Среди солнечных и лунных эльфов членство в значительной степени приходит из двух различных социальных линий: молодые, бедные, лишенные гражданских прав эльфы, и таковые из старых, богатых семейств. Богатые эльфы - привлекательные члены, поскольку они приносят с собой социальные связи, необходимые для расширения влияния организации и законности ее внутри эльфийского общества. В то же самое время организации требуются сильный, озлобленный, активный молодой народ, чтобы делать грязную работу по убийству людей и остановке распространения человеческой культуры на эльфийскую территорию. Дикие эльфы и, в меньшей степени, зеленые эльфы составляют многие из ударных отрядов и специалистов, жизненно важных для целей организации.  

Союзники

  Элдрет Велуутра имеет немного открытых союзников. Большинство эльфов предпочитает притворяться, что экстремистская организация вообще не существует. Она наслаждается большинством своей ограниченной поддержки среди солнечных эльфов, с агентами и членами, достигающими самых высоких уровней общества. Другие эльфийские расы также обеспечивают поддержку, хотя не настолько, как солнечные эльфы. Только из-за влияния мощных секретных союзников организации эльфы не подавили Элдрет Велуутра полностью.   Члены Элдрет Велуутра хорошо уживаются с сильванскими существами — особенно с кентаврами, сатирами и более агрессивными фей-существами — разделяющими их мнение о человечестве. Они иногда формируют краткие союзы со злыми гуманоидными расами для выполнения общей цели, типа сравнивания с землей человеческого поселения, но вообще обычно они работают тайно, подстрекая кровопролитие между людьми и их злыми соседями.  

Враги

  Элдрет Велуутра имеет много врагов, особенно среди людей, которых так отчаянно хочет уничтожить. Арфисты не раз уже мешали планам организации — так что члены Элдрет Велуутра особенно восхищаются установкой засад для всех, кто связан с этой организацией. Они также устанавливают ловушки для человеческих рейнджеров, смеющих входить в их леса, так как рейнджеры обычно предвещают появление человеческих поселений. Их отношения с человеческими друидами почти столь же жестоки, хотя некоторые члены организации оппозиционно настроены в отношении нападений на людей, столь очевидно пытающихся соответствовать эльфийскому идеалу.   Организация также нацеливается на расы, которые считает для эльфов отвратительными, типа любых полукровок-полуэльфов. Многие голоса в пределах организации кричали в пользу окончания войны против дроу, но это вряд ли случится — большинство членов ненавидит темных эльфов почти так же, как и людей.   Технически будучи злой, Элдрет Велуутра также ведет войну с более традиционными противниками эльфов — орками, гоблиноидами, гноллами, бехолдерами и злыми драконами. При ужасных обстоятельствах эльфийские лидеры, как известно, принимали Элдрет Велуутра, чтобы помочь остановить рост некоего зла. Члены организации имеют навыки и таланты, которые, будучи обьединными с их готовностью делать сомнительные дела, делают их ценными союзниками против самых безжалостных противников эльфов.   По сути, Элдрет Велуутра ненавидит почти всех, кто - не эльфы, так что она постоянно окружена врагами.  

Присоединение к Элдрет Велуутра

  Вы не можете просто присоединиться к Элдрет Велуутра. Вас должны пригласить, и тех, кто кажутся слишком нетерпеливыми, приглашают редко. Не Вы находите Элдрет Велуутра - она находит Вас.   Из-за секртеного характера организации посторонние, желающие присоединиться к Элдрет Велуутра, вербуются только после некоторого периода наблюдения. Внимание Элдрет Велуутра привлекают действия и дела индивидуума, а не слова. Поскольку организация значительно пострадала от рук таких организаций, как Арфисты, тех, кто слишком нетерпеливо ищет местных агенто в Элдрет Велуутра, преднамеренно сбивают с пути и иногда захватывают и допрашивают. За многообещающими индивидуумами наблюдают - и обычно, и магически, чтобы установить их искренность. Иногда кандидата может тайно допросить агент, изображающий из себя бармена или попутчика. Только после того, как лидер местной ячейки удовлетворен его намерениями, к нему подходит член и приглашает присоединиться.   Огромное большинство членов Элдрет Велуутра завербовано членами семейства, уже глубоко и иногда тайно вовлеченными в организацию. Часто аж девяносто процентов ячейки составляют родные братья, родителей, дети, тети, дяди и кузены лидера ячейки. Таким образом, организация ручается за секретность и лояльность своих членов. Завербованным чужакам иногда тяжело получить доверие членов семейства, и часто им дают задания, не зависящие от регулярных действий ячейки, пока они не докажут свою лояльность.  

Цена и выгоды членства

  Вступление в Элдрет Велуутра требует клятвы секретности, которая не только связывает Вас никогда не показывать то, что Вы знаете, но также требует, чтобы Вы наказали тех, кто нарушает клятву. Клятва обязательна иеной жизни, даже для тех, кто больше не действует в пределах организации.   Из-за свободной структуры организации, ее отдельные ячейки имеют свои собственные правила в отношении обязанностей их членов. Немногие ячейки принимают вполне милитаристскую организацию со строгими правилами повиновения или проживания членов и совместной работы на постоянном основании: это привлекает слишком много внимания. Большинство членов живет независимой жизнью, имея профессиональные и семейные обязанности за пределами организации. Сформировалось несколько ячеек стиля приключенческой компании, но они обычно недолговечны из-за высокой степени истощения, обычной для таких действий. Вообще индивидуумы, принадлежащие к специфической ячейке, как ожидается, будут участвовать в важных действиях, если они уже не используются в другом действии или не работают непосредственно с Вел'Никерим: с членов низкого уровня запрашивают определенные обязанности или меньшие действия.   Как только члены заработали доверие старших, им может быть дан статус агента Вел'Никерима, что позволяет им работать почти в любой области, в которой организация имеет свое присутствие. Так как люди и дроу - их главные враги, эта область включает почти весь Фаэрун, и на земле, и под ней. Агенты Вел'Никерима, как ожидается, всегда будут действовать в соответствии с дальним прицелом организации и регулярно будут передавать информацию своим старшим. Агенты-приключенцы, как ожидается, внесут разумную часть своих сокровищ и добычи в фонды ближайшей ячейки. Хотя это и не требуется, они, как ожидается, иногда будут принимать миссии от Вел'Никерима.   Вземен агенты-приключенцы изучают универсальные кодексы паролей и секретные символы и рукопожатия, которые позволяют им быть признанными лидерами любой ячейки где угодно на Фаэруне. Так как эти пароли часто меняются, агентам следует зарегистрироваться у местной ячейки при входе в ее область. Как агенты, они имеют доступ к оружию, доспехам, ремонту оснащения, свежим верховым животным, отдыху, продовольствию и воде, безопасным зонам и излечению (магическому или нет - смотря что доступно). Лидер ячейки может потребовать от агента исполнения некой задачи, если предметы особенно ценны или редки или если агент злоупотребляет гостеприимством ячейки.  

Действия с Элдрет Велуутра

  Приключенческая банда или ячейка в пределах Элдрет Велуутра может состоять из чистокровных эльфов и их сильванских союзников, типа кентавров, сатиров и фей-существ. Полуэльфов, независимо от того, насколько они сочувствуют побуждениям группы, не принимают никогда. Если приключенческая партия появляется в пределах области, контролируемой другой ячейкой, ее миссия предварительно обсуждается с лидерами местной ячейки, поскольку нападение на мощного местного человека-торговца (к примеру) может причинить больше вреда, чем добра, тем членам организации, которым придется жить в этой области после того, как в ней позабавятся авантюристы. Те, кто позабудет об информировании о своих действиях старших, рискуют получить перевод в Арлингвуд.  

Действия за пределами Элдрет Велуутра

  Индивидуальные члены Элдрет Велуутра свободны (и иногда поощряются) действовать по своему усмотрению, иногда присоединяясь к посторонним приключенческим компаниям или даже к другим организациям, но только после того, как доказали, что им можно доверять, прослужив некоторое в пределах организации. Как внештатные агенты, они, как ожидается, будут держать в секрете свою связь с Элдрет Велуутра и передавать любую информацию, которая может заинтересовать организацию. Находясь в компании других, они не могут связываться с членами Элдрет Велуутра или брать посторонних в любое из укрытий организации, в ее безопасные дома или тайники оружия. Также ожидается, что они сделают разумные попытки уведомить лидера местной ячейки перед тем, как действовать в ее области. Понятно, что это не всегда возможно, так что внештатные агенты Элдрет Велуутра традиционно носят на виду секретные метки группы (которые могут быть частью драгоценностей, специальным стилем плаща или ботинок и т.п.), чтобы они легко могли быть идентифицированы другими членами организации.  

Классы

  Члены нескольких классов персонажей высоко ценятся и энергично вербуются Элдрет Велуутра. Другим нет места в пределах организации.   Варвары: Варвары - долгожданные новички в глухих регионах и неприятны в цивилизованных областях. Организация не принимает варваров активно, кроме как в тех областях, которые находятся во власти диких эльфов (типа Высокого Леса, Чондалвуда и Метвуда). Из-за их хаотического характера варварам обычно требуется подвергнуться более длинному периоду службы, чтобы доказать, что они заслуживают доверия.   Барды: Барды ценятся как внештатные агенты. После краткого испытательного периода они стремительно ставятся на свободные положения как агенты, шпионы и вербовщики.   Клерики: В Элдрет Велуутра нет клериков: добрый эльфийский пантеон не признает клериков злого мировоззрения.   Друиды: Как класс, преданный защите эльфийских лесов от человеческого вторжения, друидам предоставляется особая честь в рядах Элдрет Велуутра - и за их тесную связь с природой, и за их лечащую магию.   Бойцы: Бойцы - ценные члены организации, но на вербовку их особо не налегают, кроме тех случаев, если неизбежны некие крупномасштабные действия или если боец - специалист в неком уникальном или экзотическом оружии.   Монахи: Поскольку монахи лояльны в первую очередь своему монашескому ордену, их редко вербуют. Некоторые полагают, что им нельзя доверять. Есть исключения к этому правилу - типа монахов-изгоев, но, подобно варварам, им требуется подвергнуться более длинному периоду службы, чтобы доказать, что они заслуживают доверия.   Паладины: Из-за непригодности божественной магии доброго мировоззрения в Элдрет Велуутра нет паладинов.   Рейнджеры: Воины лесов - чаше всего вербуемый класс персонажа. Искусство рейнджеров - основа Элдрет Велуутра.   Жулики: Жулики и воры вербуются как шпионы и профессиональные искатели сокровищ. Некоторые воры в организации специализируются в ограблении других эльфов. Элдрет Велуутра верит, что все эльфы должны жертвовать их побуждениям - неважно, согласны ли они с ними.   Колдуны и волшебники: Эти два класса персонажей плотно вербуются во всех регионах. Магия существенно необходима для успеха группы.   Помимо стандартных классов, Элдрет Велуутра также принимает и или обучает следующие престиж-классы:   Тайный стрелок: Этот престиж-класс обеспечивает жизненно важных магических специалистов в пределах любой военной ударной силы.   Убийца: Убийцы играют существенную роль в организации. Элдрет Велуутра всегда обучает своих собственных убийц и никогда не нанимает убийц из других организаций.   Эверескский страж гробниц: Члены Элдрет Велуутра особенно подходят для этого престиж-класса, посвященного защите эльфийских гробниц.   Иерофант: Эти архидруиды предлагают для действий организации дополнительный уровень магической силы и знаний о диких местах.   Судья опустошения и горя: Этот престиж-класс порожден в пределах Элдрета Велуутра и остается одним из ее наиболее тщательно охраняемых секретов. Судьи опустошения и горя призываются для самых опасных и жизненно важных действий организации.  

Приключения

  Нынешние или предполагаемые члены Элдрет Велуутра могут найти приключения во многих местах, и не для всех из них требуется нападать на человеческие фермы. Член Вел'Никерима может попросить их исполнить некоторую задачу, типа:  
  • Поиск порталов в Клоаквуде к югу от Врат Балдура (низкого уровня).
  • Выслеживание банды авантюристов, совершивших набег на древние могилы лунных эльфов в Холмах Серого Плаща (среднего уровня).
  • Выгнать человеческого друида Фесзелтана из Забытого Леса в Западном Сердиеземье (высокого уровня).  

    Eldreth Veluuthra

      The Eldreth Veluuthra (Victorious Blade of the People, also sometimes Eldreth Veluuthara), formed in 262 DR and still active as of 1374 DR, was a group of elves dedicated to the removal of all humans from Faerûn. Its main areas of activity were ancient elven forests, including the Ardeep Forest, the Border Forest, the Chondalwood, Cormanthor, the High Forest, the Moonwood, Neverwinter Woods and the Winterwood.[1]  

    History

      The incident that kickstarted the organization’s formation was Coronal Eltargrim Irithyl’s decision to open Myth Drannor to non-elves upon its foundation in 261 DR.[2] Some elves at that time pointed at the danger of such a decision due to past bad relationships with humans, like those they had with Netheril,[3] the supposed humans’ inclination to take land from elves,[4] and their supposed inability to live in a given piece of land without despoiling it.[2]   In 262 DR, these dissidents, five major elven houses, Bharaclaiev, Hyshaanth, Rhaevaern, Starym and Tellynnan, and about a dozen of minor elven houses left Myth Drannor in order to not allow social strife to develop into all out war. Outside of the capital, these dissidents founded the Eldreth Veluuthra, though at that time they neither called themselves such nor was their purpose at that time of genocidal nature. Their purpose at that time was to catalogue what they categorized as “humans’ crime against nature“ as well as to conduct philosophical discussions with other elves based on this catalogue to determine the humans’ place in the natural world. The result was to call humans vermin.[2]   The organization's formally founded itself after the Weeping War (711 DR–714 DR) calling themselves by the name Eldreth Veluuthra. A number of raids in 757 DR were aimed to lead up to a final battle against the humans.[1]   After the Elven Court was abandoned in the Retreat, the Eldreth Veluuthra set about preparing to take the forest of Cormanthor for themselves, starting with the Elven Court. They were driven away by the drow of House Jaelre.[5]   In 1277 DR, King Errilam I of Tethyr and Prince Dhanar of Amn died in a "hunting accident", an assassination orchestrated by the Eldreth Veluuthra.[6]   Notable about the Eldreth Veluuthra's history was, that they never had, throughout their history from their foundation to the 14th century DR, meaningful success at reversing or stopping human expansion.[7]  

    Relationships

      The organization saw humans as vermin. It maintained secretive methods while still benefitting from good funding. Some elves would openly encourage cooperation and friendship with humans while simultaneously supplying the Eldreth Veluuthra with weapons, supplies and money. Although outsiders might view the organization as evil, its members believe that they are doing good by ridding the world of humans and saving their fellow elves from human dangers.[1]   Only few humans knew that the Eldreth Veluuthra existed at all.[8] Among those who knew were the Harpers. On one hand, the Eldreth Veluuthra suffered setbacks at the hand of the spies' infiltration,[9] on the other, the Harpers supported them at remaining secret. The background for this was that the Eldreth Veluuthra were elves. The Harpers didn't want to make information public, that could tarnish the elves' reputation and could lead to their disadvantage and covered up the Eldreth Veluuthra's crimes.[3]   In general, elves who were not members of the Eldreth Veluuthra saw the organization as an unnecessary embarrassment. Its eradication is believed to have been prevented due to certain members of elven high society who remained in its favour.[1]   The organization generally benefitted from relations with the centaurs, some fey and satyrs, although they were not above teaming up with evil races in order to fulfil a goal. Over the course of the organization's history, the Harpers ruined their plans on numerous occasions, and the Eldreth Veluuthra delighted in ambushing Harpers as a result. They also targetted human rangers in general, since they were often the precursors to human encroachment in an area.[10]   Some members opposed attacking human druids, since druids were aspiring to the elven ideal that the organization was trying hard to protect,[10] though killing druids who founded their groves near human settlements was considered legitimate.[11]   They viewed half-elves as abominations,[10] alongside fey'ri,[11] and were committed to wiping them out along with humans.   They had some ties with the church of Vhaeraun[12] and were capable of working with drow together against humans.[13] Some members favoured making peace with the drow and accept their clerics to counter their chronic shortage of healing magic, although this was not a popular proposition.[14]   The organization was opposed to some traditional elven enemies such as beholders, evil dragons, gnolls, goblinoids and orcs.[10]  

    Religion

      The Eldreth Veluuthra solely worshiped the elven pantheon, although the pantheon's good-aligned deities did not appreciate their being worshiped by the Eldreth Veluuthra, and as a result, there were no clerics in the organization. Members of the organization believed that they will one day be recognised by a deity in the elven pantheon, and the most likely candidate was Corellon Larethian.[1]   Under instruction from the ice lich Lossarwyn, the organization was able to harness nature's divine power, and this led to druids and rangers emerging.[1]  

    Organization

      The organization was cellular and leadership of each cell was decided upon by its members. If a leader could not be removed by diplomatic means, approval from the Vel'Nikeryma was sought to take further measures.[15]   Cells each operated differently with different rules under their respective leaders, but few took a militaristic approach. Instead, members went about their daily lives, working or maintaining families, and took up duties when called for. Although there were a few adventuring companies, these did not last long due to the high casualties involved in such a cell style.[16]   It was possible for established members of the Eldreth Veluuthra to request agent status with the Vel'Nikeryma, and take on duties anywhere in Faerûn. Agents would have to pass on the information they learned, and donate a portion of their treasure, to their superiors. They gained access to passwords, handshakes and symbols that could help identify them to other agents anywhere in Faerûn. An agent arriving in a cell's area would gain access to their supplies and gain their shelter. Only if the agent requested a valuable item or stayed more than a tenday would the cell's leader be justified in asking for a task or favour in return.[16]  

    Recruitment

      Only elves are permitted to join the Eldreth Veluuthra, which prohibits drow and half-elves from joining. Traditionally the sun elves have been the most numerous although as of 1374 DR, wild elf applicants have become more common. Moon elves are fairly numerous, and there are a few wood elves and sea elves.[15]   The two main areas of recruitment for the organiztion are amongst the mature and wealthy, and amongst the young and poor, especially those that are also disillusioned. The young and poor make up the organization's fighting force, while the wealthy are needed to spread the organization's reputations and agendas amongst high society. The wild and green elves are the specialists in the organization.[15]   In order to join the Eldreth Veluuthra, one must be observed for a time. Those who openly seek membership of the organization are treated with suspicion (due to a history of problems with the Harpers). Once the true agenda of a potential new recruit has been ascertained, through observation by normal and magical means, he or she is approached and invited to join. Most new recruits are family members, because the trust of a family helps to maintain the secrecy of the organization. Some non-family recruits are treated with suspicion and have a hard time settling in.[9]   Once a member, an individual is bound by a vow of secrecy and a vow to punish any other member who breaks this vow. The vow is life-long and can never be broken.[16]  

    Areas of operation

      The group was most active in ancient elven forests, but members were in operation near most large elven populations.[1]  

    Ardeep Forest

      As of 1374 DR, two cells operated in the Ardeep Forest, one chasing down worshipers of Eilistraee near the Dancing Dell and the Ladystone; the other guarding Phalorm's ruins. Operatives were occasionally sent to the House of Stone on treasure hunting missions.[1]  

    The Border Forest

      As of 1374 DR, the Eldreth Veluuthra in the Border Forest were allied with the fey in this area in opposition of the Zhentarim. Two small cells operated here: one conducting raids on the Daggerdale border and the other conducting ambushes on Zhentarim agents.[17]  

    Chondalwood

      As of 1374 DR, many of the creatures of the Chondalwood, such as centaurs, ghostwise halflings and satyrs, were sympathetic to the cause of the Eldrath Veluuthra, and the wild elves provided them with support and shelter.[5]  

    Cormanthor

      Due to being driven out of the forest in the past (see History), Cormanthor was a problem for the Eldreth Veluuthra. As of 1374 DR, the organization took to using drow disguises while attacking humans, to further incite hatred between the two species. Agents operated near Bristar and Moonrise Hill in Deepingdale and near the Tangled Trees, whilst the area of the Vale of Lost Voices was sacred to the organization. There were numerous agents in Semberholme, who aimed to curry favour with the elven population there.[5]  

    Evereska

      As of 1374 DR, a powerful cell operated in Evereska, quietly promoting the organization's causes and spreading propaganda. It also aimed to earn money and supplies to help the cells operating in the Graycloak Hills.[5]  

    Evermeet

      As of 1374 DR, a loose information-gathering cell operated on Evermeet, also working to gain support amongst the sun elves.[5]  

    Graycloak Hills

      As of 1374 DR, in the Graycloak Hills, tolerance for the Eldreth Veluuthra was greater than elsewhere, because the threat from Anauroch and the City of Shade was deemed too great to reject any ally.[5]  

    The Gray Forest

      As of 1374 DR, a small cell operates in the Gray Forest, launching attacks against the native hobgoblin population and occasionally warning them of human encroachment.[5]  

    Hullack Forest

      In 1391 DR, the Eldreth Veluuthra sieze control of the Hullack Forest. Cormyr tries to regain control in 1394 DR in a brief conflict, but more pressing threats from Netheril and Sembia forces King Azoun V to redirect its efforts, and the Eldreth Veluuthra maintain control of the forest.   TBD...  

    The High Forest

      As of 1374 DR, Eldreth Veluuthra operated several cells in the High Forest, watching over Hellgate Keep and fighting back against the encroachment of humans. Around this time, the organization had a particular interest in the human settlement of Olostin's Hold due to its inhabitants' integration with nature, which is notable for humans. The organization was allied with Turlang and the forest's centaur and wild elf populations. A common goal shared between the Eldreth Veluurtha and Lossarwyn of the Dire Wood meant that the organization was seeking him as an ally.[5]   The Methwood   As of 1374 DR, a cell in the Methwood was led by Talindra Amalith of the Vel'Nikeryma.[5]   The Misty Forest   Although prior to 1374 DR the Misty Forest was a relatively safe caravan route between Boareskyr Bridge, Daggerford and Secomber, around this year, a cell of the Eldreth Veluuthra began operations in this area by setting up a base and planning ambushes.[5]   The Moonwood   As of 1374 DR, lycanthropes in the Moonwood constituted a cell of the Eldreth Veluuthra, but often had problems with the People of the Black Blood, who benefitted from greater numbers superior organization.[5]   Neverwinter Woods   One of the oldest and largest cells of the organization was active in Neverwinter Woods around 1374 DR. Several other cells of a lesser size operated in the surrounding area.[5]   Urlingwood   The cells in Urlingwood at the eastern extend of the organization's reach were used as punishment and any members who committed a crime not serious enough to result in execution were sent here. As of 1374 DR the Eldreth Veluuthra in this area were tasked with removing the witches from the wood.[19]   The Wealdath   As of 1374 DR, cells operated by the Suldusk and Elmanesse elven tribes operated in the Wealdath, tasked with protecting their traditional tribal homelands. The Vel'Nikeryma were also interested in reclaiming the mythal at Myth Rhynn.[15]   The Winterwood   The Winterwood cell of the Eldreth Veluuthra was traditionally almost all wild elves. As of 1374 DR the cell would take only defensive action, protecting its borders against human threats, while concentrating on driving out the green dragon Foilsunder.[15]

     
    Если вы хотите что то добавить или присоединится к команде редакторов - пишите комментарии
     
     
    Внимание! Имеется скрытый контент, доступный только подписчикам. Подписка - бесплатна. Детальнее - читай здесь.
     
      Вы можете присвоить себе следующие роли, чтобы расширить видимый контент:   Silver Marches   Daggerford   Baldur's Gate   Neverwinter   Waterdeep   Deadsnows
      RSS канал данного сайта   Подпишитесь на Boosty или Patreon

    Комментарии

    Please Login in order to comment!