Mountain orcs

[breadcumb]   Нашему сайту необходима поддержка - поскольку любого свободного времени не хватает.   Подпишитесь на Boosty или Patreon
Горный орк (Mountain ore)   Регионы: Север, Орк, Серебряные Марши,   Орки Севера и Хребта Мира включают старейшую и самую многочисленную из различных подрас орков, активных на Фаэруне. Фактически, многие предполагают, что все орки подобны диким разжигателям войн этого региона, и не считают серых орков или даже полуорков отдельными расами.   Горный орк - на вид откровенно чудовищное существо для большинства цивилизованных народов Фаэруна. Горные орки выглядят чем-то подобно примитивным людям, но они гораздо выше, семи или более футов ростом; редкие немногие превышают ростом восемь футов. Они имеют коренастые, мощные шеи, и их звероподобные головы, кажется, сидят прямо на массивных плечах. Их глаза - всегда глубоких оттенков красного, и их лица - смесь свинячьих морд и больших клыков. Горные орки часто вплетают шнурки и крошечные кости в свои густые спутанные волосы, которые обычно черного цвета. Их одежда груба и примитивна, часто неприятных цветов типа кроваво-красного, горчично-желтого, желто-зеленого и глубоко-пурпурного. Это далеко не самая чистоплотная из рас Фаэруна, и они восхищаются, украшая свои тела шрамами и военной росписью.   Горные орки - не долгожител и. Они используют следующие характеристики эффекта старения, как описано в Таблице 6-5 в "Руководстве Игрока":   | Орк, горный 30 | 40 ~| 50 1 +2610 лет |   Горные орки больше и мощнее, чем большинство других народов Фаэруна, и они используют следующие случайные характеристики роста и веса (см . Главу 6 "Руководства Игрока"):   Орк, мужчина 5 '8" +2dl0 150 фнт. х (2d6) фнт.   Орк, женщина 5 '0'' +2dl0 115 фнт. х (2d6) фнт.           История   Горные орки были частью Фаэруна в течение тысяч лет, но в течение большинства этого вре мени они были немногим более чем дикие животные, спорадически вторгавшиеся в южные земли эльфийских наций. Эльфы, не особенно напрягаясь, отбивали эти неподготовленные вторжения и часто посылали партии на север, к Хребту Мира, чтобы охотиться на орков просто из спортивного интереса. К нашим дням горные орки накопили глубокую и кипучую ненависть к эльфам, а также и к людям, поскольку эльфы брали на себя защиту людей от оркских набегов.   В течение последовавших Войн Короны и Лет Блуждания эльфийские нации ослабели, и орки получили их шанс стать сильнее. "Цивилизация" орков Севера заняла много поколений, и в это время орки развили важные навыки типа обработки металлов, ковки доспехов и изготовления оружия. Наконец, в -3605 DR орки скатились с Хребта Мира первой большой оркской ордой и учинили невыразимую резню, принеся отчаяние неоперившейся нации Нетерила. Эту орду отогнали объединенные силы эльфов и людей, но орки были просто отброшены, а не разбиты.   После этого первоначального вторжения орды орков периодически текли на юг в попытке отобрать земли людей и эльфов. Одно большое вторжение орков произошло немногим позже падения Нетерила, в -100 DR; единственным королевством, противостоящим их натиску, было эльфийское царство Иэрлэнн. Другой большой налет произошел в 1235 DR; эта орда орков пронеслась с самых северных пиков аж до Калимшана. Это вторжение продолжалось в течение шести лет и было отбито лишь в 1241 DR направленным объединением армий.   Каждый раз, когда появляется новая орда, она в конечном счете отгоняется обратно на север. Однако, народы этих регионов живут в постоянном страхе того, что следующая может оказаться ордой, которая сломает хребет цивилизованного мира раз и навсегда.   Перспектива   Горные орки прежде всего воинственны и разрушительны. Они тверд о полагают, что в один прекрасный день они должны наконец сокрушить цивилизованный мир и унаследовать земли, по праву принадлежащие им. О своих предыдущих поражениях они думают не как о потерях, а как о предварительных атаках, разработанных в основном для проверки ресурсов и решений их врагов.   Несмотря на это общее видение дикарского Фаэруна, управляемого орками, самое большое препятствие, перед которым они стоят - их неспособность объединиться по какой -либо причине, кроме войны. Когда поселения орка становятся достаточно большими и появляется оркский лидер достаточными обаянием и влиянием, чтобы сплотить их, племена орков Севера могут потрясти мир. Но большинство времени горные орки проводят в ожесточенной борьбе между собой.   Общество горных орков   Горные орки собираются в огромные племена. В отличие от семьи серых орков, горные орки не кочевые. Они выбирают пещеру или старые руины в качестве логовища и заселяют их. По мере того, как их поселения растут, строятся грубые новые здания, и во многих местах Севера логовища орков начали походить на фактические города. Когда город орков становится слишком большим, обычный результат - ожесточенная гражданская война, которая заканчивается тем, что проигравшая фракция убегает, чтобы сформировать свое собственное племя в другом месте. Эта традиция борьбы удерживает большинство городов и крепостей орков от становления слишком большими. Размер племени горных орков значительно варьируется в зависимости от успеха племени и его возраста. Меньшие племена редко насчитывают менее 50 членов, а большие племена, типа Орков Колючего Черепа, могут насчитывать более 5,000 боеспособных орков.   Количество племен орков на Севере невозможно предположить, и племена поднимаются или исчезают ежемесячно. Однако несколько племен велики и достаточно стары, чтобы стать печально известными повсюду в регионе. Три главных племени Гор Ровин - совершенный пример: Красные Клыки, Берущие Сердца и Колючие Черепа долго терроризировали этот регион. Племена орков в предгорьях и высотах Хребта Мира намного многочисленнее, а также это место, где теперь живет одно из самых печально известных и успешных племен орков - племя во главе с Королем Оболдом Множество Стрел.   Язык и грамотность   Все персонажи-горные орки могут говорить на Оркском и Общем. В отличие от серых орков, различные северные племена говорят на очень подобных диалектах Оркского, скорее всего вследствие того, что есть намного больше взаимодействия среди различных горных племен, чем среди независимых племен востока. Горные орки часто изучают также Гигантский и Гоблинский, так что они могут связываться со своими согласными соседями, и Общий, чтобы допрашивать заключенных.   Магия и знания горных орков   Горные орки больше заинтересованы физическим боем, чем магией. Тем не менее, они понимают и ценят тактическую ценность наличия магической поддержки на войне. Их заклинатели сосредотачиваются на магии, которая может непосредственно применяться в бою, особенно на заклинаниях, подобных спешке, острому краю, благословлению, молитве и другим, которые поддерживают боевые отряды. Несмотря на это, многие племена орков думают о магии как о пути трусов, чем-то используемым их ненавидимыми врагами (особенно эльфами). Охват использования магии должен признавать, что врагов следует уважаться - концепция, которая не уживается со многими из орков.   Магические изделия горных орков   Магические изделия горных орков - почти всегда оружие или доспехи. Они предпочитают использовать изделия, доступные любому, типа микстур, колец, оружия, доспехов или большинства чудесных изделий и палочек. Свитки, посохи и жезлы - изделия, подвергаемые осмеиванию, главным образом потому, что большинство горных орков просто не может заставить их работать и таким образом высмеивают их, чтобы раздуть свою важность.   Характерные магические предметы: Некоторые заклинатели горных орков изготавливают копья накалывания (см. Приложение), предназначенные для того, чтобы убивать эльфов и д варфов, которых они ненавидят.   Отношения с другими расами   Горные орки питают ненависть к большинству рас не -орков (отдельно - к эльфам, людям и дварфам). Несмотря на это, они остаются в хороших отношениях с другими расами, подобно различным расам гоблиноидов, гигантов и другим злым жителям Севера. Часто огры, тролли и холмовые гиганты могут быть найдены живущими в общинах орков. Это часто говорит о том, что орки охотно скрещиваются с кем угодно, даже не определенно с гуманоидами; см. статью "Полуорки" для большей информации об их самом обычном смешанном потомстве.   Оснащение горных орков   Горны е орки имеют технологию и навыки для создания своего собственного оружия и доспехов и специализируются в изготовлении специальных топоров типа двойного оркского топора. Тем не менее, для оснащения, доспехов и вооружения помимо топоров, горные орки предпочитают экипировать свои армии механизмами и оружием, награбленными у побежденных врагов. Горный орк обращается со своим топором с уважением, но большинством остального своего оснащения пренебрегает и игнорирует его; когда оно наконец ломается или разваливает ся, оно просто выбрасывается и заменяется при первом же удобном случае на отобранное у другого врага. Они предпочитают носить лучшие доспехи, которые могут найти или позволить себе, обычно чешуйчатую кольчугу.   Животные и домашние животные   Горные орки часто используют животных, тварей и других монстров как стражей своих логовищ, но обычно такие стражи столь же опасны для орков, как и для потенциальных вторгшихся. Орки рассуждают, что приручение дикого животного притупляет инстинкты и чувства существа, так что полностью дикое существо - намного более эффективный страж. Вообще, племя орков отделяет часть своей территории для логовища этих существ. Химеры, дисплейсеры, мантикоры, фазовые пауки и зимние волки часто могут быть найдены живущими в общинах орков в этой манере. Если существа-стражи неразумны, орки вместо этого сажают их в ловушки, оборудуя подземные ямы и пещеры с монстрами и затем устраивая люки в полу, чтобы вторгшиеся проваливались в эти пещеры. Илы и чудовищные паразиты часто используются этим способом в качестве живых ловушек.   The Mountain Orcs   Regions: The North, Orc, Silver Marches.   The orcs of the North and the Spine of the World comprise the oldest and most numerous of the various orc subraces active on Faerûn. In fact, many people assume that all orcs are like the savage warmongers found in these regions, and do not identify gray orcs or even half-orcs as separate races.   A mountain orc is quite obviously a monstrous creature to most of the civilized folk of Faerûn. Mountain orcs look vaguely like primitive humans but are a fair bit taller at seven or more feet in height; a rare few exceed eight feet in height. They have stocky, powerful necks, and their bestial heads seem to sit directly on their massive shoulders. Their eyes are always a deep shade of red, and their faces are dominated by porcine snouts and large tusks. Mountain orcs often weave braids and tiny bones into their thick matted hair, which is usually black. Their clothing is crude and primitive, often composed of unpleasant colors like blood red, mustard yellow, yellow0green, and deep purple. They are far from the cleanest race on Faerûn and delight in decorating their bodies with scars and warpaint.   Mountain orcs are not a long-lived folk. They use modified aging characteristics as described in the Player's Handbook.   Mountain orcs are bigger and more powerful than most other peoples of Faerûn and use the random height and weight characteristics [provided in the first post] (as per the Player's Handbook).   History   The mountain orcs have been a part of Faerûn for thousands of years, but for most of that time they were little more than feral animals who sporadically ventured south into the lands of the elven nations. The elves had little trouble turning back these sloppy invasions, and often sent parties north toward the Spine of the World to hunt orcs as sport. To this day the mountain orcs have a deep and seething hatred of elves, as well as for humans, since the elves took it upon themselves to protect humans from the orc-raids.   During the Crown Wars and the Wandering Years that followed, the elven nations weakened, and the orcs gained their chance to grow strong. The "Civilization" of the orcs of the North took many generations, and in that time the orcs developed important skills such as metalworking, armorsmithing and weaponcraft. Finally, in -3605 DR, the orcs poured forth from the Spine of the World in the first great orc horde and brought untold slaughter and despair to the fledgling nation of Netheril. This horde was turned back by the combined might of the elves and humans, but the orcs were merely driven back, not destroyed.   Since that initial invasion, orc hordes have periodically streamed south in attempts to take the lands of the humans and elves. One great incursion of orcs occurred not long after the fall of Netheril, in -100 DR; the only kingdom to stand against their might was the elven realm of Eaerlann. Another major incursion occurred in 1235 DR; this orc horde swept down from the northern most peaks all the way to Calimshan. This invasion lasted for six years, and was only turned away in 1241 DR by determined armies banding together.   Each time a new horde appears, it has been eventually beaten back to the north. Nevertheless, the people of these regions live in constant fear that the next one might prove to be the horde that breaks the back of the civilized world once and for all.   Outlook   The mountain orcs are above all else warlike and destructive. They firmly believe that one day they shall finally crush the civilized world and inherit the lands that are rightfully theirs. Their previous defeats are not thought of as losses, but as preliminary assaults designed more to test the resources and resolve of their enemies.   Despite this shared vision of a savage Faerûn ruled by orcs, the greatest hurdle they face is their inability to band together for any other reason than warfare. When the orc populations grow large enough and an orc leader emerges with enough charisma and clout to rally them, the orc tribes of the North can shake the world. But most of the time they mountain orcs are consumed with bitter infighting among themselves.   Mountain Orc Characters Barbarians and fighters dominate among the mountain orcs, with rogues and adepts a distant third and fourth, respectively.   Mountain Orc Society   The mountain orcs gather in immense tribes. Unlike their gray orc kin, mountain orcs are not nomadic. They select a cavern or old ruin as a lair and settle in. As their populations grow, crude new buildings and keeps are built, and in many places in the North, orc lairs have begun to resemble actual cities. When an orc city grows too large, the usual result is a bitter civil war that ends with the losing faction breaking off and fleeing to form its own tribe elsewhere. This tradition of infighting keeps most orc cities and fortresses from becoming too large. The size of a mountain orc tribe varies greatly, depending on the success of the tribe and its age. Smaller tribes are rarely less than 50 members, and the larger tribes such as the Tornskull Orcs, can number in excess of 5,000 fighting orcs.   The number of orc tribes in the North is past guessing, and tribes rise or vanish on a monthly basis. Nevertheless, several tribes are large and old enough to have become infamous throughout the region. The three major tribes of the Rauvin Mountains are ta perfect example: the Red Fangs, the Heart Takers, and the Tornskulls have long terrorized this region. The orc tribes in the foothills and heights of the Spine of the World are by for the most numerous in total number, and it is also here that one of the most notorious and successful orc tribes no dwells - the Many Arrows tribe, lead by King Obould.   Language and Literacy   All mountain orc characters can speak Orc and Common. Unlike the gray orcs, the various northern tribes speak very similar dialects of Orc, most likely due to the fact that there is much more interaction among the various mountain tribes than there is among the independent tribes of the east. Mountain orcs often learn Giant and Goblin as well, so they can communicate with their like-minded neighbors, and Common so that they can interrogate prisoners.   All mountain orcs are illiterate, except for those who have a player character class other than barbarian.   Mountain Orc Magic and Lore   The mountain orcs are more interested in physical combat than magic. Nonetheless, they understand and appreciate the tactical value of having magical support in a war. Their spellcasters focus on magic that can be directly applied to combats, especially spells like hated, keen edge, bless, prayer, and others that support the fighting troops. Despite this, many tribes of orcs think of magic as the coward's route, something used by their hated enemies (usually the elves). To embrace the use of magic is to concede that one's enemies are to be respected - a concept that doesn't sit well with many orcs.   Mountain Orc Magic Items   Mountain orcs magic items are nearly always weapons or armor. They prefer to use items that anyone can access, such as potions, rings, weapons, armor, or most wondrous items and rods. Scrolls, staffs, and wands are items of mockery, mostly because the majority of the mountain orcs simply can't make them work and thus deride them to inflate their own importance.   Iconic Magic Item: Some mountain orc spellcasters manufacture spears of impaling, designed to slay the elves and dwarves they hate.   Mountain Orc Deities   The mountain orcs acknowledge the various orc deities, but they do not let matters of faith and religion get in the way of their goals. They assume that the orc deities placed them in this world to do what they do best and do not feel the need of constant support from clerics and the like. Almost all mountain orc clerics are worshipers of Gruumsh, since the other members of the orc pantheon are thought of as little more than the servants of Gruumsh. There are also a large number of orc druids in the North; these are usually loners who dwell apart from orc tribes. An orc druid is either Chaotic Neutral or Neutral Evil. They serve as oracles and advisers for orc chieftains, and are often called upon to use their power over nature to aid orc armies.   Relations with Other Races   The mountain orcs are consumed with hatred toward most nonorc races (in particular elves, humans, and dwarves). Despite this, they remain on good terms with other races like the various goblinoid races, giants, and other evil denizens of the North. Often ogres, trolls, and hill giants can be found living in orc communities. It's often said an orc will willingly breed with anything even vaguely humanoid.   Mountain Orc Equipment   Mountain orcs have the technology and skill to build their own weapons and armor, and have specialized in the construction of specialty axes such as the orc double-axe. For equipment, armor, and non-axe weaponry, though, the mountain orcs prefer to outfit their armies with gear and weapons looted from their defeated enemies. A mountain orctreats his axe with respect, but most of the rest of his equipment is neglected and ignored; when it finally breaks or falls apart it is simply discarded and replaced at the earliest opportunity from loot taken from another enemy. They prefer to wear the best armor they can find or afford, usually scale mail.   Animals and Pets Mountain orcs often use animals, beasts, and other monsters as guardians for their lairs, but usually such guardians are just as dangerous to the orcs as to potential intruders. They reason that taming a wild animal dulls the creature's instincts and senses, so a completely feral creature is much more effected a guardian. Generally, an orc tribe sets aside a section of their territory as a lair for these creatures. Chimeras, displacer beasts, manticores, phase spiders, and winter wolves are often found living with orc communities in this manner. If the guardian creatures are unintelligent, the orcs instead incorporate them into traps, stocking underground pits and caves with the monsters and then rigging chutes and trap doors into floor to drop intruders into these caverns. Oozes and monstrous vermin are often used as living traps in this fashion.

 
Если вы хотите что то добавить или присоединится к команде редакторов - пишите комментарии
 
 
Внимание! Имеется скрытый контент, доступный только подписчикам. Подписка - бесплатна. Детальнее - читай здесь.
 
  Вы можете присвоить себе следующие роли, чтобы расширить видимый контент:   Silver Marches   Daggerford   Baldur's Gate   Neverwinter   Waterdeep   Deadsnows
  RSS канал данного сайта   Подпишитесь на Boosty или Patreon

Комментарии

Please Login in order to comment!