Olothontor
(a.k.a. Вирм Менестрель)
Олотонтор, ""
LE мужчина очень старый синий дракон
Не будучи силой добра или созидания, Олотонтор - редкий синий дракон, высоко ценящий - почти одержимый - прекрасную музыку. В отличие от большинства цветных вирмов, он может иметь значащие и интересные отношения с незлыми персонажами.
Чешуя Олотонтора дошла до темно-синего цвета с еще более темными пурпурными гранями на крыльях и гребнях. Его большое тело имеет несколько ленивую осанку, хотя он способен на чрезвычайное насилие, когда лишен музыки, которую он любит. Большинство времени лицо дракона безмятежно спокойно; некоторые даже описали его как улыбку - редкое вы¬ражение для вирма.
Запас: 46,000 gp в смешанных зернах, 5 малахитов (50 gp каждый), 6 маленьких зеленых сапфиров (100 gp каждый), 1 ко-ричневая жемчужина (500 §р), 6 прекрасных розовых сапфиров (1,000 gp каждый), 4 синих алмаза (7,000 gp каждый), чес- сентский клавесин (7,250 §р), чалтская тиковая арфа (8,000 gp), прекрасная флейта из слоновой кости (2,000 §р), сембийский набор медных инструментов (5,000 §р), различные другие ценные музыкальные инструменты (20,000 §р), оружие мастер¬ской работы, выкованное из редких металлов, включая темную сталь, дларун, железо лихорадки и хизагкуур (30,000 gp), ко¬локольчики прерывания, колокольцики открытия (8 зарядов), флейта драконоспектра*, арфа очарования, трубы заполоне- ния, трубы боли, трубы коллектора, трубы звука, кольцо уклонения, посох зачарования (39 зарядов), жезл формирования звука (32 заряда), свиток доминирования над персоной, свиток луча истощения.
Логовище: Олотонтор устроил логовище в пещере в Горе Араддин, прямо на север от Горы Сар вдоль Дороги Побережья. Этого места легко достичь от дороги (усыпанный скалами травянистый холм между двумя скальными отрогами). Передняя часть логовища - старый каменный особняк. Во многих из его столбов есть секретные ячейки с горшками золота, скрытыми там бывшими владельцами. Особняк разграблен полностью, кроме нескольких элементов крупногабаритной каменной ме¬бели. Олотонтор поместил заклинания в центральных комнатах гигантского размера, чтобы любое живущее существо, вхо¬дящее в них, заставляло звучать любимые песни. Эти "записи" предупреждают дракона о вторжении и отпугивают робких посетителей. Самые внутренние комнаты идут до стороны утеса Горы Араддин, где расположен вход в пещеру дракона. Эта пещера велика и тепла, ее пол усыпан гравием (для использования с заклинанием галечный ветер* Олотонтора). Пещера ле¬жит в двух третях пути к пропасти 40-футовой ширины, идущей вниз примерно на 400 футов - к вулканическому потоку.
Тактика: Большую часть времени Олотонтор ищет одно из двух: новых музыкантов, которые сыграли бы ему, или маги¬ческие устройства, помогающие в записи и в игре различных типов музыки. Хотя он иногда устраивает разгул, когда ест то, что ему удобно, нормальные заботы большинства синих драконов его не интересуют. Будучи "подкуплен" музыкой, он обычно позволяет народу уйти, хотя без проблем сражается с трудными или нежелающими общаться посетителями. Когда появляется подобный посетитель, он использует стандартные магические, физические и сверхъествественные способности синего дракона своего возраста. Он чрезвычайно спокоен в битве и не склонен к иррациональным проявлениям гнева, хотя на предательство он ответит обязательно. Однако, если есть выбор, он предпочитает использовать магию (в форме заклина¬ний и многочисленных изделий) для зачарования людей в игре для себя.
Известные союзники: Вирм-Менестрель свободно объединен с большим количеством музыкантов и Арфистов. Эти от-ношения являются по сути не дружбой, а взаимными соглашениями. Он отказывается угрожать насилием, которое мог бы произвести дракон его возраста, а в ответ они снабжают его множеством музыки. У дракона нет истинных друзей, но он, ве¬роятно, нуждается в них меньше, чем другие драконы, из-за своего затворнического характера.
Известные враги: Олотонтор не имеет не только союзников - он также имеет не так много врагов. Однажды он был су¬пругом взрослого синего дракона из Анорача по имени Ингейрейраута, но она была такой же, как и большинство других си¬них драконов и, таким образом, не подошла ему. Хотя их вряд ли можно считать врагами, отношения их далеко не сердеч¬ны, и Вирм-Менестрель может столкнуться с ней из злости на их предыдущие неприятные отношения.
Схемы: Олотонтор имеет три цели в жизни: найти женщину-синего дракона, умеющую петь (почти невозможно), искать и слушать музыку самых прекрасных менестрелей со всего мира, и собирать изделия и заклинания, продвигающие его ис¬следование музыки. Пока он работает над одной из этих целей, он доволен. Культ Дракона пробовал соблазнить его стать драколичем, но он проигнорировал их мольбу, намекнув, что его интерес к Культу усилился бы, если бы тот так или иначе мог магически научить женщину-синего дракона петь.
В некоторых случаях он разыскивает певчих драконов, хотя его характер и одержимая индивидуальность обычно отгоня¬ют таких более добросердечных драконов. Это неприятие не мешает ему продолжать пробовать.
Проверки знания: Нахождение логовища Олотонтора на карте возможно с успешной DC 26 проверкой бардского знания, Знания (география) или Знания (местное Уотердип). Те, кто поспрашивают среди много путешествующихся музыкантов и Арфистов, могут узнать многое о драконе с DC 24 проверкой Сбора Информации.
Зацепки для приключений: Приключенческая группа, содержащая барда, сосредоточенного на любой форме музыки, может случайно привлечь внимание дракона. Он обычно блуждает в поисках музыки и не демонстрирует какого-либо чув¬ства территориальности. От этого дракона можно получить великую награду, так как он действительно заинтересован лишь богатством, касающимся музыки, и более чем счастлив обмнять другие (более ценные) изделия на магические элементы, связанные с песнями. Однако, он может стать врагом, если его просьбы об исполнении неоднократно отвергаются.
Ярость Драконов: В течение Года Бродячих Драконов Олотонтор занимался своим обычным преследованием певчих драконов, когда натолкнулся на бардскую магию, которая помогла ему временно подавить ярость. Он узнал его при попыт¬ке любезничать с Карасендриэт, взрослым певчим драконом (которая неоднократно отвергала его), когда она распространя¬ла знания об этом заклинаним. Он был среди немногих цветных драконов, заинтересованных сопротивлением Драконьей Ярости и возможностью жить своей нормальной жизнью. Бардская магия, объединенная с известными ему действиями с му¬зыкой, помогла сдерживать его ярость на достаточно низком уровне, чтобы продержаться этот год.
Статистика: Используйте статистику для самого старого синего дракона на странице 213 "Дракономикона". У Вирма-Ме- нестреля есть разряды в Исполнении (пение) и Использовании Магического Устройства. Он также имеет доступ к заклина¬ниям барда (вместо заклинаний клерика), связанным с музыкой, как будто они есть в списке колдуна/волшебника.
Если вы хотите что то добавить или присоединится к команде редакторов - пишите комментарии
Внимание! Имеется скрытый контент, доступный только подписчикам. Подписка - бесплатна. Детальнее - читай здесь.
Вы можете присвоить себе следующие роли, чтобы расширить видимый контент: Silver Marches Daggerford Baldur's Gate Neverwinter Waterdeep Deadsnows
RSS канал данного сайта Подпишитесь на Boosty или Patreon
Children
Комментарии