Parnast
The village has a few dozen houses and a small square, with buildings that include a tavern, a stable, and a shrine.Население: 70 жит. в 1490 г. ЛД Темы: недоверие, уединенная глухомань Parnast was a village in the Savage Frontier in northwest Faerûn. It stood on the Dawn Pass Trail, between Weathercote Wood and the Greypeaks. Secretly, a regional agent of the Moonstars was based here. They monitored the central Sword Coast lands, from the Delimbiyr Vale and the High Moor to the Winding Water and the Greypeaks
Демография
Недавние события все еще свежи в умах жителей. Они открыто недоверчивы и подозрительны ко всем, включая друг друга.
Большинство жителей деревни — люди, но также в деревне проживают несколько халфлингов и дворфов.
Wald, farmer
Enryn, son of Wald
Wallace, son of Gundalin
Elspeth, daughter of Raggnar
Ulrich, militiamen
Donnal, militiamen
Gevies an older human male
Magoun a middle aged human male
Tam a young female halfling
Arlenda a middle aged human female
Sylas, herbalist
Mazzy
Jarlor
Larrish
Evendur is known to fall asleep while on watch, usually in the east tower
Rodric, smith
Calder, halfling trader
Промышленность
Gundalin Cartwright / Gundalin the Wheelwright, a human male who makes wheels and fixes axles for the merchants, woodsfolk, and others,
Gundalin is an unremarkable, balding human man in his midfifties who wears what remains of his hair in a long gray ponytail. The scent of sawdust lingers in the air about him. Gundalin is hardworking and fair, but harsh when wronged and slow to forgive. He didn’t like how things were shaping up under Raggnar, however now that he’s the de-facto leader of Parnast he’s not liking his situation any better.
Uh….I’m just not sure about this.
Инфраструктура
Локации в Парнасте
В Парнасте можно найти нижеприведенные места.
Золотая Кружка
A yellow tankard hangs over the door of this rustic tavern. Inside, though, the place is short on cheer. All conversation stops and all eyes turn in your direction. A tall, heavyset man with enormous muttonchop sideburns steps forward and asks, "What can I get you travelers?"
Кухня тут дешевая и некачественная, но Золотая кружка, единственная таверна в городе, так что нищукам непристало выбирать. Так как договор владельца таверны и культистов был выявлен, бизнес пришел в упадок и владелец таверны отчаянно нуждается в клиентах.
Кружка таверна, не гостиница, в ней нельзя снять номер.
Raggnar Redtooth
I was in the town militia—never a commanderВо время оккупации культом Парнаста, Raggnar принимал взятки от руководства секты, чтобы скрыть их деятельность и информировать их о любой необычной активности в Parnast. Хотя, он был проучен за свое поведение, ему удалось убедить большинство обывателей, что он делал все, чтобы обеспечить благополучие в Парнасте. Roleplaying Raggnar Redtooth During the cult’s occupation of Parnast, Raggnar accepted bribes from the cult’s leadership to conceal their activity and keep them abreast of any unusual activity within Parnast. Though he was outed for his conduct, he has managed to convince most of the townsfolk that he did what he did to ensure Parnast’s well-being. Raggnar is a tall, heavyset man with enormous mutton chop sideburns who seems friendly enough.
Конюшни
The two big doors leading into the stable are sealed, and the place looks shuttered.
Конюшни используются для любых лошадей или скот, что жители деревни сами. Однако они отказываются войти в состав из-за аромата виверны, что культисты размещены здесь. Как таковой, он используется в основном в качестве временного жилья для посетителей, которые могут быть в Parnast.
Святилище Секир
This wooden building is a shrine for woodcutters, and it combines several gods under one roof.
Это деревянное здание сочетает в себе небольшие святилища нескольких богов под одной крышей. До недавнего времени он был безлюдным, но недавно тут поселилась жрица Миликки. Она ежедневно выпекает свежий хлеб, который раздает бесплатно.
В этом святилище представлдены три божества, представляющих по одному из трех сезонов Аурил/ориль (зима) Чонти (лето) Миликки (осень)
A statue of Angharradh, an obscure elven deity representing spring, stands among statues of gods representing the other seasons, namely Auril (winter), Chauntea (summer), and Mielikki (autumn). Angharradh's statue has been defaced by having her face and hands chopped away. A dead squirrel has been left at Auril's feet.
The statue of Mielikki is not only freshly painted but also has a set of small cups, bits of bread, and other small sacrifices at its feet.
Чандра Стол.
Женщина Полуэльф. Чандра пребывает в Парнасте только пол года, но уже несколько десятилетий проживала недалеко от деревни. До неданего времени она иногда приходила в деревню, чтоб оставлять небольшие подношения Миликки (дары из хлеба, ягод, и небольших жертв), но избегала быть увиденной из за присутствия Культа Дракона. С их поражением она переместила свое постоянное место жительства в храм. Она очень тихая, редко говорит и скорее всего, в ответ на вопрос, пожмет плечам, чем даст ответ отличный от «да» или «нет». Roleplaying Chandra Stol Chandra is a reserved, quiet woman. She speaks rarely, more often answering questions with hand gestures and body language if she’s able to convey her thoughts that way. If she can’t, she will speak, although briefly. Chandra wears a cloak pin consisting of three intertwining circles (Luistarra’s pendant, representing Angharradh).::shrug::
Herbalist Sylas
An elderly human man named Sylas lives in this shop. The sign is still outside, but he has no wares. He’s recently sold all of the prepared potions his wife made. He has an assortment of herbs and an herbalist kit as well as a few books left by his wife, but he can’t read.Smithy
The smithy is just across from the stables. The owner, Rodric, is skilled mainly in shoeing horses and tool making, but can craft weapons or armor if needed.Trading Post and Provisions
Calder is a halfling and an enterprising merchant. He and his family run the trading post and offers most items from the Player’s Handbook. His prices are fair, but he doesn’t carry anything over 45 gp value. He has a small assortment of weapons and armor but precisely what is available is up to you. However, items listed in the Alchemists shop, above, are not available here; Calder is currently seeking a supplier for these goods, as he had no previous reason to carry them.Old Parnast
To the northwest of town are several old buildings: the former Lord’s residence, a guildhall, a way station, as well as the remnants of palisades that once encircled the village. Little more than a few crumbling walls now, it serves as a safe camping area for visiting caravans. There are three standing buildings and some portions of the palisade wall still standing. The palisade and buildings are sturdier than the current town.Well
A well stands at the center of the village square. Four buildings surround it: an empty shrine, a wheelwright's shop, a tavern, and a stable. The well is 40 feet deep, cold, and pure.Farms
To the east and north of Parnast several small farms sit near tended fields and pastures.Crater
In the crater where the sky castle docked during the Tyranny of Dragons a sinkhole has opened up that the local stream now drains into. Some townsfolk swear they’ve seen a four-legged monstrosity with giant claws climbing in and out of the sinkhole.Гильдии и фракции
А Парнасте действуют нижеследующие организации.
Милиция
После высылки культа из Парнаста, одна из первых вещей, о которой жители сумели договориться —
формирование ополчения. Все в городе, кто способен поднять копье, должны, в случае необходимости, встать на защиту деревни.
Пока тут не появилось формальной субординации Рагнарр Краснозуб (см золотая кружка ниже) является единственным единственным жителем деревни с хоть какой то боевой подготовкой. Теперь он делает все возможное, чтобы передать основы боя остальным.
История
До недавнего времени эта небольшая фермерская деревушка почти не попадалась на глаза. И только после того как Культ Дракона инфильтрировался в деревню и над ней завис Небесный Замок [Skyreach Castle] , Парнаст был нанесен на карты.
К счастью группа храбрых авантюристов выбила и культ и замок из Парнаста, Однако теперь деревня никогда не станет прежней.
Расположение
Локации за пределами Парнаста
За пределами Парнаста можно найти нижеприведенные места.
Болота Челимбер
Этот великий болота был создан, когда два мастера, Волшебник Утесов и Таскор Грозный, сражались, призывая водных элементалей свободный уголок в процесс. Южный регион населенный нага, которые охраняют свою территорию яростно.
Башня Волшебника. Известный Утес, на котором была построена башня волшебника, был разрушен, но подземные останки башни все еще хранятся под поверхностью болот. Легенда рассказывает о множестве мощных магических предметов, и забытых заклинаний, которые можно отыскать в более глубоких частях руин.
Грейклоак Холмы
Эти холмы отмечают западную границу между Вестерн Хертлендс и Анаурохом. Исторически они были свободны от опасных существ, однако теперь они стали домом для холмового великана Плохого Фруула. Таким образом в холмы наползло множество орков, огров, и прочих гадов. Плохой Фруул расположился в большом пещерном комплексе в дальнем конце области холмов.
Непогожий Лес
Небольшой лес к востоку от Parnast. Жители деревни не войти в лес,. Он сказал, что она полна ворота в другие миры и кишит демонами и прочими ужасами—иск поддержал странные огни и туманы, которые часто видели в течение.
See/ie Door. По правде, эта дверь глубине леса ведет в Фейваилд. Ворота выполнены в форме древней каменной арки, камни которой гравированы древними фейскими символами. Лес, и Дверь в нем охраняет ряд фейских существ.
Одинокое болото
Большое топкое болото к югу от Парнаста. Его населяют многочисленные племена медвежутей и гноллов, объединенные под знаменем эттина Гравлма. Эттин все еще сопротивляется угрозам и посулам, которые засылает Плохой Фрулл, желающий сделать еттина своим вассалом.
Руины Декантера
Эти копи /шахты когда то снабжали Незериольскую империю железом. Когда запасы руды иссякли,маги Нетерезоы использовали эти шахты как хранилище магических предметов и экипировки, и для проведения магических экспериментов. Когда Незерил пал, копи пришли в запустение.
В конце концов, шахт заняли бы огромное племя гоблинов. Эти гоблины, однако, миньоны зверя Господу, alhoon (ум живодер лича). Зверь Господь, через эксперименты и воздействием остаточных сил развалин, оказалось большое количество этих гоблинов в свирепых воинов—быстрее, сильнее, и умнее, чем обычные гоблины.
The Beast Lord. Originally drawn to the ruins by rumors of magical power, the Beast Lord realized the potential for lairing in the deepest portions of the mines. When discovering the goblins within the mines, he set to work immediately, creating an army that would allow him to conquer vast portions of the nearby Underdark. He ultimately failed in this endeavor, but remains within the Ruins of Dekanter; licking his wounds and preparing anew.
Hunting Lodge
Hunting Lodge is a five-mile hike from the lodge, on the far side of the mountain, through forested hills, over logs and rushing creeks, and along muddy trails.Если вы хотите что то добавить или присоединится к команде редакторов - пишите комментарии
Внимание! Имеется скрытый контент, доступный только подписчикам. Подписка - бесплатна. Детальнее - читай здесь.
Вы можете присвоить себе следующие роли, чтобы расширить видимый контент: Silver Marches Daggerford Baldur's Gate Neverwinter Waterdeep Deadsnows
RSS канал данного сайта Подпишитесь на Boosty или Patreon
Тип
Village
Население
70
Комментарии