Blood potency

Cette statistique est sous-divisée en trois autres. Le blood potency illustre la puissance intrinsèque du sang d'un vampire, définissant ses capacités surnaturelles de vampire. Chaque personnage doit diviser son Blood Potency entre 3 statistiques, ce qui est prépondérant dans la manière dont s'articulera par la suite l'évolution de personnage. En effet, des personnages de la sphère de jeu Influence auront besoin d'un maximum de goule élevé alors que ceux de la sphère combat auront besoin de beaucoup de bloodpool; pour ne citer que 2 exemples.  

Bloodpool

Le bloodpool est le nombre de point de sang maximum que peut accumuler un vampire. Les points de sang ou simplement ''blood'' sont représentés par des jetons rouges dans le passeport de chaque personnage. Le blood est une ressource qui est dépensée lorsqu'un vampire utilise ses capacités surnaturelles; mais le blood joue aussi le rôle de point de vie pour chaque personnage. Un personnage sans blood est donc un personnage qui n'a plus de point de vie et n'est plus en mesure d'utiliser la plupart de ses capacités de vampires... une situation fort précaire.  

Maximum de Discipline

Illustre tout simplement le maximum de point de discipline (ou niveau de discipline) total qu'un vampire peut posséder. Chaque vampire ayant 3 disciplines et celles-ci ayant 3 niveaux, le maximum ''absolu'' théorique est de 9.  

Maximum de Goule

Détermine le maximum de goule que peut posséder un personnage. Notez cependant que le maximum ''absolu'' est de 10.

Possibilité d'action

Reshaping

Action de développement

Effet: Changez un point de votre Bloodpool OU de votre Maximum de Discipline OU de votre Maximum de Goule et augmentez l'un des 2 autres statistiques d'un.

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