Usage
Vous voulez être au courant de ce qui se passe en ville? Prendre les autres la main dans le sac? Ne pas être surpris par ce que les autres pourraient tenter contre vous? La Perception sert à cela. Cependant, c'est un statpool relativement réactif, très utile lorsqu'il se passe quelque chose, mais moins lorsque tout est tranquille.
Effet Permanent
Intercepter une action
Lorsque la cible d'une action a un score de perception supérieure au score de discrétion de l'action, ladite action est révélée au contrôleur de la cible (ainsi que le ou les auteur(s) de l'action).
Dans le cas inverse... l'action demeure cachée et donc le contrôleur de la cible ne sera informé que des impactes de l'action.
Déterminer le statpool de perception
Perception d'une action
Pour obtenir l'accès à une cible: (Complot, Danger, Haven, Influence, Mystère) Le plus haut statpool de Perception parmi les participants (goules incluses).
Pour obtenir des informations d'une cible à laquelle vous avez accès: Total des statpools de perception des participants VS perception de la cible.
Le statpool de perception de votre personnage
Votre statpool de Perception
Le Statpool de perception de votre haven
Votre score de Perception + Le Score de Perception des goules que vous contrôlez + Bonus de Perception des moficateurs d'haven + Bonus de Perception des Installations sur votre haven
Ce Statpool s'applique lorsque votre haven est ciblé par une action.
Ce Statpool s'applique lorsqu'une influence que vous contrôlée est ciblée par une action. Notez que ce statpool aura un malus de -2 par territoire entre votre haven et l'influence ciblée.
Possibilité d'action
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