Charon
Charon ist eine der größten Gilden der bekannten Galaxie. Gegründet als eine kleine private Söldnerfirma, die Reisende durch Neverre begeleitete, wuchs diese und breitete sich in die Marrows und die Randgebiete der zivilisierten Galaxie aus und kann überall dort angetroffen werden, wo Erkunder auf Personenschutz angewiesen sind oder sich jemand mit einem Kopfgeld versteckt. Sie ist die größte der drei großen Söldnergilden, und ebenso, wie die Weiße Garde und der Bellchurch-Klan wird Charon sogar inoffiziell als Teil der neverranischen Wache angesehen.
Structure
Charon hat eine relativ flache Organisationsstruktur. Die Agenten haben alle gleiche oder ähnliche Entscheidungsgewalt und Mitspracherecht in der Organisation, können aber mit höherer Qualifikation und längerer Dienstzeit in besser bezahlten und wichtigeren Aufträgen teilnehmen. Die Organisation hat einen amtierended Anführer und einen Rat aus ehemaligen Agenten, die die wichtigsten Entscheidungen treffen. Welche Aufträge die Gildenmitglieder annehmen und wo sie hinreisen wird nicht diktiert, sondern die Gildenmitflieder haben freie Wahl über ihre Zielen und müssen lediglich einige Abgaben an die Organisation leisten. Allerdings zahlt es besser, sich an Orte schicken zu lassen, an denen gerade Agenten gebraucht werden, weshalb die Wahl der Aufträge häufig nur in der Theorie "frei" ist.
Public Agenda
Charon spezialisiert sich in verschiedenen Gebieten, und heuert für diese Aufträge Gildenmitglieder an, die sich für ein oder mehrere Gebiete interessieren. Sie sind vor allem auf Reisen und Erkundung spezialisiert. Dazu zählen die Schiffskampf und -vertidigung, Personenschutz und Eskortenreisen, private Bodyguards, Planetenerkundung und Überlebensspezialismus, Führungen von Zivilisten in möglicherweise gefährliche Gebiete, und verfügen sogar über ein paar Kapitäne. Wenn man viel Geld hat, kann man eine Reise in unbekannte Gebiete mit einer ganzen trainierten Miltär-Crew kaufen. Ihre Dienstleistungen werden meistens von reicheren Personen wie Wissenschaftlern, Politikern, Händlern usw. in Anspruch genommen und ab und zu von Reiseunternehmen, die Urlaubsreisen planen, aber eher nicht von einfachen Leuten. Sie sind unter den Leuten, die deren Dienste brauchen würden, ziemlich bekannt, weil sie eine große und gut strukturierte Gilde sind. An großen Häfen gibt es Stationen wo ihre Dienste auch „last minute“ gekauft werden können. Ihr Zeichen ist das Wheel of Fortune und Mitglieder haben es als ein angenähtes Etikett aus Stoff an sich, um sie für mögliche Kunden erkennbar zu machen.
Assets
Die Gilde hat über 1000 aktive Gildenmitglieder über die Galaxie verteilt, und unzählige inaktive Mitglieder und Teilzeit-Mitglieder. Für Aufträge bietet Charon ab und zu Ressourcen an, was aber Orts- und Basisabhängig ist. Viele Charon-Basen agieren unabhängig voneinander und leisten nur ab und an Abgaben an das Hauptquartier in Greygate.
Technological Level
Charon ist nicht auf dem allerneusten Stand der Technik sondern nutzt meist ältere, sichere Raumschiffe und Waffen. Das meiste Equipment kommt von den Agenten selbst, also kann sich der technische Stand von Basis zu Basis unterscheiden.
Infrastructure
Für den Kontakt zwischen Basen hat Charon spezielle Schiffe, die Nachrichten in einem internen System hin- und her transportieren. Die Organisation verlässt sich also nicht auf die neverranische Post.
Beschützen & Erkunden
Founding Date
~100 years ago
Type
Corporation, Security
Leader
Notable Members
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