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Sesión 01: Niebla

General Summary

 
  • Orujo, Castella, Ranni, Kajhiit y Ainoa llegan a la hora indicada por El Chamo, pero este no está, así que deben esperarlo. Se encuentran con Kevin Rockbottom.

  • Kevin Rockbottom les conversa, pero luego aparece el guardia Sanders y dos de sus hombres. Sanders es de lo peor de la ciudad.

  • Los guardias parecen cobrar un dinero a Merisu, Timmy y Pirincha, gente del pueblo que al parecer trafica en el muelle. Pero todo sale mal, golpean a Timmy y Pirincha, y Sanders da indicios de que pretende violar a Merisu en el mismo barco en donde están.

  • Kevin convence a los demás de ayudar a la chica. Cosa que hacen utilizando la violencia: asesinan a Sanders y sus dos acompañantes.

  • Merisu toma a sus amigos y escapan del lugar. Orujo y el resto vigilan a ver si alguien los vio, pero no logran saberlo con certeza. Kahjiit lutea el cuerpo de Sanders y luego esconden los 3 cadáveres en barriles dentro del barco.

  • Llega el Chamo, agradeciendo la puntualidad de todos (él llegó como una hora tarde).

  • Lleva al grupo por un laberinto secreto de alcantarillas, y se dan cuenta que son prácticamente calles ocultas de las bandas criminales de la ciudad, protegidas por magia y trampas que El Chamo va desactivando. Pero lo más fuerte es que está lleno de personas muertas, criminales, quienes parecen no tener rastros de heridas o causas notorias de su fallecimiento.

  • Finalmente llegan hasta la base de la guild criminal (El Abismo) del Chamo. Entran a una pequeña taberna y allí el viejo mago elfo les cuenta sobre su pasado como ex Harper y sobre lo sucedido durante los últimos meses, en donde su teoría (basada en datos y rumores) es que Öz Lander, Pier Pascalini, un dragonborn y una tiefling asesinaron a su primo en tercer grado Fátimo Dunk, gran héroe Harper que, según El Chamo, había descubierto la red de corrupción de Oz Landers. Pero lamentablemente, durante la noche del último gran Concilio, le tendieron una trampa en los techos del Palacio y fue asesinado. Así es que entonces los Zhentarim, enemigos jurados de los Harpers, durante los siguientes días acabaron con todos los arpistas, y en las últimas semanas han ido acabando o absorbiendo bandas criminales. Pero como El Chamo no se dejó comprar, mataron a todos su hombres envenenándolos, al igual que otras pequeñas bandas y gremios de Sammarash.

  • El Chamo les cobra la palabra de que alguna vez le devolverían la ayuda que él les dio, y los lleva a la mesa de guerra y les explica la misión y recompensa: deben ir a las ruinas de Fen Aspra y descubrir qué planes tienen las bandas Marmaduques y Venganza de Vilma para reunirse esa noche, ya que sospecha que ellos asesinaron a su gente y trabajan para los zhentarim. Simplemente necesita saber de qué hablaran en las ruinas, y una vez que el grupo descubra esa información, vuelvan a su base (para eso les da un scroll que tiene Kahjiit). Además, les dice que les pagará con drogas evaluadas en 2.000 monedas de oro. Todos aceptan ir.

  • El Chamo les da algo de loot, nombra a Kevin como líder de la misión y les desea suerte. El grupo sube a un bote y navega en medio de la neblina rumbo a Fen Aspra.

  • En medio del viaje se encuentran con un draco. Lo matan, pero uno más grande se lleva a Kevin sin que nadie lograra salvarlo. Un relicario del pobre enano queda en el bote, con una horrible ilustración de su fallecida mujer, pero Orujo lo descarta y Kahjiit lo lanza al mar...
 

Personaje(s) con los que ha interactuado

  • Sanders y dos guardias, a quienes mataron y ocultaron sus cadáveres.
  • Merisu, Timmy y Pirincha, a quienes salvaron de ser asesinados y/o violados.
  • Kevin, quien murió en medio del mar.
  • El Chamo, quien les dio la primera misión.


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