Músico
Saloma (CHA): Usas tu música para inspirar a tus aliados
Sonata Nocturna: Acampar en tu compañía aumenta la curación en 1d4 ,permite despertarse sin perjuicios en caso de una emergencia y da ventaja en la primera tirada del día Música del alma (CHA): Usas tu música para que un aliado se aferre a la vida
- 10+: Mientras puedan oírte, y puedas seguir cantando, tu tripulación ignora cualquier tirada en desventaja, pero tú obtienes desventaja a tus acciones físicas mientras tanto.
- 9-7: Tus aliados, pue puedan oírte, ignoran la siguiente tirada en desventaja.
Sonata Nocturna: Acampar en tu compañía aumenta la curación en 1d4 ,permite despertarse sin perjuicios en caso de una emergencia y da ventaja en la primera tirada del día Música del alma (CHA): Usas tu música para que un aliado se aferre a la vida
- 10+: Otorgas ventaja en las tiradas de muerte a un aliado moribundo
- 9-7: Otorgas ventaja en la primera tirada de muerte a un aliado moribundo
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