Atermoyant
Les atermoyants sont un groupe hétéroclite, formés principalement par de petites unités tactiques.
Il existe, en plus de ces équipes de combats, de nombreux sympathisant, mais ils évitent de dire qu'ils le sont, préférant louer discrètement les services des unités tactiques dont ils partagent la philosophie.
Les atermoyants considèrent que le développement technologique n'est pas un bien. Lorsqu'on le leur demande, ils agissent afin de détruire des inventions ayant le potentiel de faire passer un monde à une autre étape (rupestre-préindu-indu-postindu).
Certains de ces équipes font ce métier simplement pour l'argent, mais beaucoup sont persuadé du bien-fondée de leurs actions. Leurs arguments sont variés et, pour la plupart, basés sur des vérités : les avancer technologiques favorisent le développement des humains et orcs, donnant à terme un abaissement des populations elfe et naine, mais aussi des dragons.
De plus, les populations rupestres sont bien moins dangereuses pour les traverse-mondes : sauvegarder les mondes rupestres est le meilleur moyen d'assurer la liberté de ces voyageurs.
La plupart du temps, les atermoyant se contentent d'effacer l'invention technologique mais, plus rarement quand ils considèrent que le monde en question est partie trop loin, ils déclenchent des cataclysmes ramenant ces planètes à l'âge de pierre et plongeant les survivants - généralement inconscient des responsables - en milieu post-apocalyptique.
Il existe, en plus de ces équipes de combats, de nombreux sympathisant, mais ils évitent de dire qu'ils le sont, préférant louer discrètement les services des unités tactiques dont ils partagent la philosophie.
Les atermoyants considèrent que le développement technologique n'est pas un bien. Lorsqu'on le leur demande, ils agissent afin de détruire des inventions ayant le potentiel de faire passer un monde à une autre étape (rupestre-préindu-indu-postindu).
Certains de ces équipes font ce métier simplement pour l'argent, mais beaucoup sont persuadé du bien-fondée de leurs actions. Leurs arguments sont variés et, pour la plupart, basés sur des vérités : les avancer technologiques favorisent le développement des humains et orcs, donnant à terme un abaissement des populations elfe et naine, mais aussi des dragons.
De plus, les populations rupestres sont bien moins dangereuses pour les traverse-mondes : sauvegarder les mondes rupestres est le meilleur moyen d'assurer la liberté de ces voyageurs.
La plupart du temps, les atermoyant se contentent d'effacer l'invention technologique mais, plus rarement quand ils considèrent que le monde en question est partie trop loin, ils déclenchent des cataclysmes ramenant ces planètes à l'âge de pierre et plongeant les survivants - généralement inconscient des responsables - en milieu post-apocalyptique.
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