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homo/elfis/nanis/orcos berserkir

Crainte et entourée de nombreuses légendes, l’ethnie berserkir est constitué de personne dont les organes producteurs d’hormones (en particulier la thyroïde et les glandes surrénales) sont sur-développés. Cette ethnie apparaît de manière artificielle lorsque les populations commencent à étudier le transhumanisme et les augmentations biologiques, mais elle existe parfois en suivant le fil naturel de l’évolution.
En cas de colère, d’effort intense ou de coup de stress (par exemple lors de l’attaque de bête sauvage), la production d’hormone permet aux berserkirs de devenir de véritable bête de combat, au coût d’une perte passagère des facultés mentales.
On prend parfois les berserkirs pour des garous, car leur colère en font de véritables dangers pour le reste du monde.
  Du côté culturel, les berserkirs ont souvent des traditions qui s’attachent à contrôler leurs forces supérieures ; souvent, une légende racontant que ceux se laissant aller à la rage retournent à l’état sauvage est racontée aux enfants avant de leur apprendre à ne pas se laisser aller.
  Pour jouer un berserkir, voir Berserkir: règle de jeu

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