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homo/elfis/nanis/orcos mutapelis

Les mutapelis ont développé, le plus souvent pour contrer les effets d’un soleil plus violent que les astres rouges, une mutation qui leur permet de muer. Ceci réduit très fortement le risque de cancer de la peau, le rendant presque impossible.
Les mutapelis sont donc plus présents dans les mondes avec des fines atmosphères (ou alors en petite communauté vivant en haute altitude) ou avec des soleils menaçants. Plus rarement, on les trouve dans des endroits où l’air est caustique, par exemple à côté de lac d’acide.
  Il n’est pas rare que les mutapelis accordent une importance à leur mue, les voyant comme des rites de passage. Les peaux sont le plus souvent gardées pour divers usages culturels et traditionnels.
Plus une peau est complète, plus elle est jugée précieuse. Souvent, magie et technologie s’allient aux traditions et les peaux deviennent des ressources très convoitées.
  Pour jouer une variante d'elfe, humain, orc et nain de l'ethnie mutapelis, voir Mutapelis: règles de jeu.

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