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Keluine

Métal composite Elfe, « évolution » du Lui, métal Elfe classique ; développé lorsque les elfes ont voulu étendre leur voyage au-delà des atmosphères de leurs mondes, ils ont (selon la légende) remplacé le sel présent dans le Lui par des étoiles qu'ils prirent du ciel. Actuellement, le rituel de création du keluine suit la même idée et ne peut donc être fait que de nuit. Alors, on voit les forgerons tendre les mains vers le ciel, pincer l'air et y faire apparaître des petits grains blanc-jaune qui ne sont utilisé nul part ailleurs.
Utilisé surtout pour construire des vaisseaux spatiaux, on dit du keluine qu'il porte en lui l'idée du voyage et est donc parfait pour la fabrication de tout navire ; même si sa création est assez occulte, ses propriétés mécaniques font taire ses détracteurs. Seul son prix élevé et sa rareté font que les vaisseaux en keluine sont encore rare. Quant à ses propriétés mécaniques, on ne sait pas si elles sont du à la force de la foi, au rituel de création, ou à une autre chose inconnue.
Selon la pureté du keluine et du cœur du forgeron, le keluine peut avoir des propriété qui vont de deux fois à vingt fois la capacité de l'acier.

Keluine

Utilisé pour fabriquer une armure, le keluine permet de réduire drastiquement son poids ou d'augmenter fortement sa résistance.
  • Si l'armure est réduite, elle réduit le malus de compétence de 1 tout les 3 niveaux de pureté et augmente le bonus de DEX maximal de 1 tout les 3 niveaux de pureté. Son malus d'échec au sort diminu de 5% par facteur de pureté du keluine. Cela demande cinq fois moins de keluine que l'armure pèse.

  • Si l'armure est faite plus résistante, le bonus d'armure à la CA est augmenté de 50%+5% par facteur de pureté supérieure à 7. Cela demande autant de keluine que l'armure pèse.

Utilisé pour fabriquer une arme, le keluine permet de créer un tranchant particulièrement acéré et résistant.

Une arme en keluine est considéré comme si elle était en adamentium vis-à-vis de la réduction de dégât. Sa dureté extrême lui permet de plus facilement percer les armures et défense adverse, ce qui augmente sa plage de critique de 1 par 7 niveaux de pureté (max +2 au niveau de pureté 14) (cumulable avec les autres effets augmentant les plages de critique; s'applique après les autres effets augmentant les plages de critique).

De plus, une arme en keluine bénéficie d'un bonus au jet de touche et au dégât de 1 par 4 niveaux de pureté (max +3 pour du keluine pureté 12).

Enfin, une arme en keluine de pureté 10 ou supérieur ignore les immunités aux dégâts de précision de ses cibles (une cible ayant une immunité aux coups critiques et attaques sournoises, par exemple, en subira quand même les dégâts s'ils sont fait via une arme en keluine).


Le keluine coûte 1 000 Pièce d'or par kilo pour une pureté de 7. Une pureté inférieure est moins chère de 100PO pour chaque niveau de pureté; une pureté supérieur est plus chère de 200 PO par niveau de pureté jusqu'à une pureté de 15; augmenter le niveau de pureté coûte ensuite 300 PO par niveau, jusqu'à un maximum de 4 100 PO par kilo de keluine pureté 20.
Type
Composite

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