Report 14.02, 7.3, 12.3 - Amera Adventures and Fall of Narlis
Ablauf:
Start auf dem Platz
Kehren in den Palast zurück und helfen auf dem Weg den Armen
Helfen nicht in der Hauptstadt im Allgemeinen
Suchen nach Waffen und so
Greifen die Insel an Kämpfen sich bis Raliol durch und töten ihn
Narlis kehrt zurück und vernichtet die Gruppe mit einem Feuerschlag
Alle überleben mit einem Lebenspunkt
Sterben dann doch; Doom von Feuer und Höllenbestien
Time Jump mit Oligon
7.3.
Um Lagerfeuer mit Oligon
Corristo Puck Dambarth Hugo Maxim
Corristo Blutbaum Waldgeist beruhigen Alles verbarrikadieren Alle Stellen sich Alle zurückziehn
(keinen Opfern) (Wächter?)
Puck Alle Verbrennen Waldgeist sprechen Elite und Selber Blutbaum Blutbaum
(Blutbaum) (Wächter)
Dambarth Blutbaum Wächter Schattenkinder Schattenkinder Blutbaum
Hugo Blutbaum Wächter Blutbaum Blutbaum Wächter
Maxim Wächter Wächter Blutbaum Blutbaum Hinterhalt und Zweikampf
H
Puck: Blutbaum
Hugo: Blutbaum
Maxim: Wächter
Dambarth: Schattenkinder (Implantat in die rechte Ferse)
Corristo: Wächter
Hugo organisiert Kontakt in die Stadt (für 90 Gold und Shcöüssel der Kirche der Reinheit)
Corristo hat brillianten Plan um sich in die Stadt zu schleichen
Corristo, Maxim forschen in der Bib
Maxim öffnet Portal und muss Albtraum geschöpf abweheren
Puck sammelt wassermassen über dem baum (ACHTUNG: TSUNAMI beim Auflösen, Verteilung der Stäbe überall hin)
Dambarth mischt taverne auf und wird gefangen genommen
Wachen werden von Stadtbevölkerung angegriffen
Dambarth kann sich mit Tapsis hilfe befreien
Geschwächt versteckt er sich bei einer Familie
Wird von feindlichem Mob gefunden und zur rede gestellt (Drohung: auslieferung)
Narlis verschwindet einfach (falsch) ist geschwächt
Pflöcke müssen entfernt werden und gereinigt werden (zusaätzlich, nicht bekannt), ansonsten umkehrung
Reinigung der Stäbe durch Blutbaumanhänger durch anpicksen
Puck & Hugo & Trocschor auf Wasserhaufen über der Insel (bis Abends aufrechterhalten)
Oligon & Maxim & Corrisot & Rili & Sindrilla sind in der Bibliothek und haben ein Plan
Corristo setzt die Brille auf bisher 0h
Dambarth & Tapsi verlies von der Kirche der Reinheit
Odric eventuell auch im Verlies
9:00 Uhr am Morgen
Erkenntnis 1 für Dambarth
Odric flieht aus dem Verlies
Maxim ruht sich aus
Maxim hat Angst vor der Macht Narlis (- im Kampf)
Hört die Stimme Narlis durch das Amulett
Suchen Heiler und Magiergilde
Magiergilde sieht leer aus
Finden Heiler in Apotheke
Kriegen mit Einschüchterung eine magische Spritze
Sagen der Wirt muss da sein ( 8 bei der Einschücherung)
Dambarth Deal mit dem Tod Unschuldige Seelen Töten
Jede Woche einen
Hugo geht mit Trocschor unter Wasser und verliert das Schwert
Troschor erleidet Schaden durch Stäbe von dem Tsunami
Stäbe gehen verloren durch Tsunami
Puck Beschwört damm um Amera zu retten und schafft landweg zu Amera
Puck darf Stein und Erde nicht mehr kontrollieren
Alle sind auf der Insel
Sirillia ist gestorben
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