Manakern in Oreon | World Anvil

Manakern

In der Welt von Oreon existieren 2 Arten von Kreaturen: Die, denen Mana innewohnt und die, die kein Mana besitzen.   Kreaturen ohne Mana sind z.B. was wir als ganz normale Tiere oder Lebewesen bezeichnen würden. Einfache Vögel, Ratten, Mäuse, Hunde, Katzen etc. Aber auch unter den intelligenten Rassen Alverias gibt es Menschen, Beastkin, Zwerge etc. die kein Mana besitzen. Diese sind ganz normale Personen, und machen ca 90% der Bevölkerung aus.   Kreaturen mit Mana sind alle Lebewesen, welche einen Manakern im Körper bilden. Diese sind in der Lage Mana aus dem magischem Gewebe des Universums, dem “Weave”, zu absorbieren und zu bündeln; ob bewusst oder unbewusst.
Kreaturen mit einem Manakern sind in der Lage, in ihrer Stärke zu wachsen und können fantastische Fähigkeiten entwickeln. Während unter den Völkern nur wenige einen Manakern besitzen, existieren Monster, Bestien, Unholde, Himmlische Wesen usw., welche immer mit einem geboren werden. Ein Manakern ist häufig die Grundvoraussetzung dafür, um ein Abenteurer zu werden oder Magie zu wirken.  

Manakerne und Rassen

Die Völker Oreons unterscheiden sich in vielen Aspekten, unter anderem auch in den Eigenschaften ihres Manakerns.
Elfen z.B. besitzen immer einen Manakern. Dadurch ist der schwächste Elf immernoch stärker als z.B. ein durchschnittlicher Mensch. Im Gegenzug ist die Geburtenrate bei Elfen viel geringer als bei Menschen und nicht alle Elfen sind in der Lage, ihren Manakern zu verstärken. Viele Elfen treffen irgendwann auf ein Limit, welches sie nicht durchbrechen können.   Auf diesen Flaschenhals treffen jedoch nicht nur die Elfen. Alle intelligenten Rassen mit einem Manakern müssen in ihrem Leben Schwellenwerte überwinden, wenn sie stärker werden wollen. Diese Limitierungen sind der primäre Grund, welcher die Starken von den Schwachen auf Oreon trennt.
Jeder Flaschenhals erfordert besondere Methoden um überwunden zu werden, welche für jede Person individuell sein können.   Aus Spielmechanik Sicht befinden sich die Schwellenwerte auf den folgenden Stufen:
Stufe 4 -> 5
Stufe 10 -> 11
Stufe 16 -> 17   Die Überwindung eines Schwellenwertes ist eine qualitative Änderung des Manakerns und des Individuums und kann zu besonderen Belohungen führen. Wenn Charaktere auf ein Flaschenhals treffen, können sie nicht in der Stufe aufsteigen, bis sie eine Methode gefunden haben ihr Limit zu durchbrechen. Während das erste Limit noch relativ simpel ist, steigt der Schwierigkeitsgrad mit jedem weiteren um ein vielfaches. Methoden dafür können überall auf Oreon gefunden werden (z.B. bei besonderen NPCs oder Trainern), du könntest aber auch im Laufe deiner Abenteuer darüber stolpern...  

Monsterkerne

Die Manakerne von Monstern werden Monsterkern genannt   Wenn Monster und magische Kreaturen getötet werden und diese einen Monsterkern besitzen, kann dieser im Anschluss aus dem Körper entfernt werden. Der Monsterkern liegt je nach Lebewesen an unterschiedlichen Orten im Körper, häufig aber im Bereich des Schädels, des Herzens oder des Magens.   Monsterkerne haben in Oreon verschiedenen Nutzen, unter anderem können diese als Währung fungieren. Vor allem hochrangige Monsterkerne sind sehr begehrt, da diese dazu verwendet werden können um allerlei magische Effekte auszulösen oder Gegenstände herzustellen.
Der Rang des Monsterkerns entspricht dem CR des Monsters, und alle Kerne von Rang 2 oder niedriger können ihre Energie nur für 24 Stunden halten. Erst ab Rang 3 bleibt die Energie dauerhaft erhalten, sodass der Kern anderweitig verwendet werden kann.   Abgesehen davon kann die Energie in Monsterkernen von Abenteurern absorbiert werden, um den eigenen Manakern zu stärken.
Das Töten des Monsters selbst gibt den Charakteren keine XP, erst wenn das Mana im Monsterkern absobiert wird, erhält der absorbierende Charakter die dem Monster CR entsprechende Menge an XP. Sobald der Kern komplett absorbiert wurde, zerfällt er.   Dies hat jedoch besondere Limitierungen:
  • Das Absorbieren eines einzelnen Kerns unter Rang 1 dauert 10 Minuten. Ein Rang 1 und 2 Kern benötigt je 1h und ab einem Kern mit Rang 3 steigt die benötigte Zeit um 1 Stunde pro Rang.
    D.h. ein Rang 3 Kern benötigt 2h zum absorbieren, Rang 4 benötigt 3h, Rang 5 benötigt 4h etc.
  • Wenn der Absorbierungsvorgang unterbrochen wird, muss von neu angefangen werden. Der Großteil der Zeit wird damit verbracht, das eigene Mana mit der Energie vom Monsterkern zu synchronisieren, um es anschließend ohne Nebeneffekte zu absorbieren.
  • Charaktere können keine Monsterkerne absorbieren, deren Energie im Vergleich zu ihrer eigenen zu schwach ist.
    Um ein Monsterkern zu absorbieren, muss dieser mindestens einen Rang haben, der deiner Stufe - 5 entspricht. (Stufe 7 Charakter benötigt mindestens Rang 2 Kerne).
 

Ränge

Manakerne und Monsterkerne lassen sich grob in Ränge einordnen, welche hin und wieder auf Oreon verwendet werden:   Intelligente Rassen
E Rang: Stufe 1-2
D Rang: Stufe 3-4
C Rang: Stufe 5-7
B Rang: Stufe 8-10
A Rang: Stufe 11-14
S Rang: Stufe 15-16
SS Rang: Stufe 17-20
X Rang: Stufe 20+   Monster
E Rang: CR 1/8 - 1
D Rang: CR 2 - 4
C Rang: CR 5 - 8
B Rang: CR 9 - 12
A Rang: CR 13 - 17
S Rang: CR 18 - 22
SS Rang: CR 23 - 26
X Rang: CR 27+


Cover image: by Unkown

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