Regole per gli Spell Caster
Cantilene
- Gli Spell Caster hanno accesso a tutte le Cantilene fin dal primo livello.
- Si utilizzano le Cantilene di D&D 5° Edizione.
- Individuazione del Magico rimane una Cantilena, anche se nel D&D 5° Edizione è diventata di 1° livello.
- Un caster può lanciare un numero di Cantrips pari al valore della sua Statistica primaria (INT per i Maghi, SAG per i chierici, CAR per i Bardi e così via).
Magic Theory (Specializzazione) e Domini Divini
Quando un Mago prende una specializzazione magica o un chierico sceglie i Domini della propria divinità, per gli incantesimi divini e per gli incantesimi della propria Theory, il caster conta come 1 livello superiore.
Esempio, Mago di 1° livelloQuindi il mago può castare 1 incantesimo di 1° livello in più della propria Magic Theory.
- al passaggio di livello, diventa:
Quindi il mago può castare 1 incantesimo di 1° livello in più (di ogni Theory) ed 1 incantesimo di 2° livello della propria Magic Theory, e così via.
La potenza (livello) degli incantesimi è quella relativa, quindi nella propria Theory è 1 livello superiore.
Per i chierici si tratta degli incantesimi della lista di Dominio (una qualunque delle 2 scelte).Chiese e Domini
Lista degli Incatesimi
- La lista degli incantesimi da cui scegliere è quella data dal master o scritta qui sul sito.
- Incatesimi Homebrew ammessi sono solo quelli riportati su questo sito
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